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ブードゥープリンス
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  • 2~5人
  • 20分前後
  • 8歳~
  • 2017年~

ブードゥープリンス

1営業日以内に発送
日本語マニュアル付き
  • ライナー・クニツィア(Reiner Knizia)作

レビュー 12件

363
名が参考にしたレビュー
 by 白州

6/10

話題のクニツィアのトリックテイキング。

マストフォロー切り札ありのごく普通のトリックテイキングだが、3回トリックをとると、強制的にラウンドを降りなければならない。

そして、そのときに自分以外のプレイヤーがとっていたトリック数の合計がポイントとなる。

つまり、最初の方に脱落するよりも後の方が得点が高い可能性があるといえる。

だとすれば、最後まで残った方がいいかというと、ここにクニツィアジレンマが炸裂しており、なんと、最後まで残った人は、自分のトリック数しか点にならない(つまり最大でも2点)のである。

なので、最初は出来る限り残りたいと思ってプレイしているのだが、だんだんと早く脱出せねばとざわざわした感じが急にやってくるのがユニーク。

個人的には、場の流れによって、3トリックというのは、結構あっという間にたまってしまい、そうそう降ろされてしまう展開があったような気がしたので、この評価。

もともと、トリックテイキングがあまり好きでないこともあるが、シンプルなルールで痺れる展開になることもあるので、トリックテイキング好きからトリックテイキングをあまりやったことない人まで幅広くカバーできそうなゲームだとは思う。

ちなみに、5と7がそのカードで勝つと2トリック扱いになるのだが、これが結構忘れやすく、抜けていると即脱出させられる可能性があるので、取り扱い注意・・・というかしっかり意識しよう。

最近のシュミット小箱シリーズは、スカルキング、ヴァンパイアクイーン、恐怖の古代寺院など名作ぞろいなので、今後もチェックしていきたい。

5人でプレイしないと得点にあまり変化がつかないため、プレイ人数に縛りが結構あるのと、なぜか、あまり流通していないのが残念。

2年以上前(2018年01月28日 19時07分)
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306
名が参考にしたレビュー
 by 有我悟(あるがさとる)@ドゥジャルダンに夢中

 クニツィア好きですがトリテは苦手です。

 このゲームはどっち? って言われると、トリックを取る回数に制限があり、タイミングを見計らうゲームなのですが、根本的な部分がスタンダードな(マストフォローの)トリックテイキングで、私には遊べないタイプのゲームでした。NfM。

 っつーかこれ、上がるタイミングをコントロールするの不可能じゃない??????(私には無理)

 スタンダードなトリックテイキングのヴァリエーションと考えた方がいいのでは、と感じたので、トリックテイキングが苦手な人に「いや、トリテ面白いよ。これなら出来るんじゃない?」という勧め方するタイトルではないのでは。トリテが好きな人は普通に面白いんじゃないでしょうか。

2年以上前(2018年05月21日 09時25分)
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254
名が参考にしたレビュー
 by 太陽皇子。

ブードゥープリンス
クニツイアのトリテ。ゲームとしての運要素が所々に絡むところと、タイミング良く損しないように抜けるところが、悩ましくて個人的に高評価。プレイ感は何だか不思議な感じだけど、ズルズルハマるスルメゲーですねwコレ好き、大好きwヘビロテしたくなるね、さすがクニツイア先生。

2年以上前(2018年02月15日 13時31分)
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223
名が参考にしたリプレイ
 by フーガ

友達夫婦(自宅にゲーム5.6個はあるとこ)の家に遊びに行ったときに何か新しいゲームやってみたいってことなのでプレイ。


うちの奥さんがトリテ好きなので何かトリテをって思って、ビッドがないから初心者でも大丈夫だろうとチョイスしました。


それでもインストが終わったあとで、旦那さんの方はルールは分かってるけど思い通りに行くのか不安、奥さんのほうはルールもちょっとぼんやりって感じでした。

最初のゲームは妻が最初に抜け、T、私、T妻の順

T妻は手札の数字がめっちゃ低かったらしく、勝てないんですけどって涙目でした。

次のゲームは切り札T妻が決めて、

T、T妻、妻、私の順。

T妻は切り札いっぱい持ってたけど、さっき全然勝てなかったので、2番目で満足して抜けてしまった模様。妻は最初ルールを勘違いして(最後の計算時に上乗せされると思ったらしい)7で2トリック取ったものの、後はずっとしゃがめて、最後も切り札を残せてたので3抜けは安定できたのでは。逆に私は最初のT妻みたいな手札で、強い札もマストフォローで出したくないときに出さされてしまってました。

3ラウンド目も切り札決めはT妻

T妻、私、T、妻だったかな。

手札に青なかったので青が切り札だったらどうしようと思ってました。切り札は赤。

ここまででT妻10点、妻12点、私15点、T17点とかだったのでT妻の勝ち目がほぼなくなってしまったのですが、理論上は12点取ることもできますからってみんなで雑な励ましを送る。

最後のラウンドはTが5点くらい取って抜け、私も6点止まりで抜けさせられ、最後の一騎打ちは強い切り札残してた妻が制しました。空気読まない。

でも友人夫婦二人とも、トリテのままならなさを楽しんでもらえてて、ゲーム中何度も面白い!って言ってもらえてたので良かったかなと。

2年以上前(2018年03月18日 06時10分)
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212
名が参考にしたレビュー
 by オグランド(Oguland)

ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!
適度なタイミングでラウンドから抜けられるように手札のカードの使用を考えるトリックテイキングタイプの面白いカードゲームです!
自分が思うタイミングでトリックをうまく取れたり、取らないようにしていくのがはまってくると楽しいです。
どうしても手札の運があるのと、トリックテイキングが苦手な人も多いので、遊ぶ人を選ぶゲームではあります・・・


好き度(Like)
 ▶2pt.≪★★≫
おすすめ度(Recommended)
 ▶2pt.≪★★≫
子どもと度(With kids)
 ▶1pt.≪★≫


簡単なゲームの流れとルール解説はこちらをご覧ください!

1年以上前(2019年06月02日 10時14分)
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192
名が参考にしたレビュー
 by ボドゲ好きのてんちゃん

トリックテイキングゲーム。

2人からも遊べるのが良い。

このゲームが通常のトリテと違うところは、最初に勝ち抜けするのがちょっぴり損。

というのは、ルールに記されている規定のトリック数を獲得したら

ゲームから抜けなければいけません。ただし、場を離れる際は、自分以外の人が獲得している

トリック数も点数になるのです。

しかも最後の人は残念ながら自分が獲得したトリック数のみとなるので、

必然と・・・どの順番で抜けるのが美味しいのかがわかってきます。


でも、わかっても勝ち抜けるのがなかなか難しい!

絵柄も可愛く大人がはまってしまうゲーム間違いなしです♪

10ヶ月前(2019年11月21日 14時56分)
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177
名が参考にしたレビュー
 by m1114toy

トリックテイキングだが、先にトリックを取らないで中盤から終盤にかけてトリックをとる方がいいというジレンマのきいたゲーム。 デザイナーはライナー・クニツィア。


マストフォロー切り札ありのノーマルなトリックテイキング。


しかし、3回トリックをとったらゲームアウト、その時自分のとったトリック数ではなく、相手プレイヤーの合計トリック数が勝ち点となる。プレイヤー人数分4人だったら4回プレイして点数の多い人の勝ち。


特殊ルール

①5,7でトリックをとると2回トリックとったことになる。

②各色0-12のカードがあり12が通常は一番強いがその時0をだしたプレイヤーがいれば、その人のがトリックとる。


ブービーで3トリックするのが一番点数が多くなる。ラストになると自分でとったトリック(つまり最大2で1,0点もありうる)しか点数にならないのでとても危険。 4人の場合2番手上がりが一番安全。

約1年前(2019年08月17日 01時06分)
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151
名が参考にしたレビュー
 by Jins_h

[動画]


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2年弱前(2018年12月06日 09時13分)
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139
名が参考にしたレビュー
 by マクベス大佐@ボドゲブロガー

トリックテイクの1つの完成点。早抜けは損だが最後まで残ってもダメ!


【ざっくり解説】

 クニツィアのトリックテイキングゲームです。トリックテイキングゲームとはカードを一巡である法則にしたがってプレイ&勝者が決まります。プレイされたカードを獲得できる(トリックを取る)ゲームです。

 このトリックテイキングでは各プレイヤーは3度までしかトリックを取れず3回取るとラウンドを抜ける必要があります。ラウンドを抜けた時に他の人が取っていたトリック数が得点になります。


 つまりこのゲームは最後に抜けるのが都合がよく見えるのですが、最後の最後まで残った人は得点が貰えません。つまり2番目に抜けないといけないのです。早抜けし過ぎてもダメ最後まで残ってもダメ。わかりやすいクニツィアらしいジレンマのあるゲームに仕上がっています。


【長所】

 ラウンド前後半でカードの強さが変わるゲーム性ですね。序盤は早抜けを嫌ってトリックを取りたくないので、低い数字が強いです。後半は勝たないといけないので高い数字が欲しくなるというわけです。

 このラウンド中のカードの強さが変化するゲーム性のなかで、上手に手札管理することを目指さないといけません。簡単なルールで非常に難しいゲーム性と言えるでしょう。プレイヤーの腕の見せ所です。

 とはいえ、気軽に「2~3番目に抜ければいいや」ぐらいで気楽にプレイすることもできます。楽しむには技術が要りますが、技術がないと遊べないゲームではないのです。


【短所】

 プレイ人数に幅がありますがほぼ5人用だと思います。4人でギリギリぐらいの面白さかなと思います。ラウンドを抜けた人数で点数が定義されるゲームなので人数は欲しいゲームです。

 マストフォロー(※1)のトリックテイキングゲームなので、噛み合い次第であっさりラウンドを抜けるハメになることもあり得ると言えばあり得ます。

 まあ、はっきり言ってしまえば仕様レベルの問題点しか思い当たりません。トリックテイキングゲームの1つの完成形なのかもしれませんね。


【個人的な評価】

 最後から2番目にラウンドを抜ける。これだけのルールでトリックテイキングゲームとして格段に引き締まったものになりました。その上、ラウンド中のカードの強さに変化を与えています。

 たった1つのルールでトリックテイキングというゲームの面白さを別次元に押し上げたといっても過言ではないでしょう。黄金のルールといっていいでしょう。

 なお2番目に抜けるのは重要なのは間違いありませんが、手札状況に応じて割り切って3番目に抜けることなども大切です。最後の2人の争いはハイリスク&ハイリターンです。

 反面、3番目ぐらいに抜けるのはローリスクですしね。リスク管理ゲームとしても面白く仕上がっています。トリックテイキングが好きな人はマストプレイだと思います。


 個人的には3回ぐらいプレイしました。シンプルなルールなので遊ぶだけならさほど人を選ばないのも良いですね。かなり良いゲームなので5人集まったら積極的にプレイしたいと思うタイトルです。


※1:マストフォローとは最初のプレイヤーが出したカードの色と同じ色のカードを持っている場合、他のプレイヤーも出さないといけないルールです。まさにmust follow(従わなければならない)というわけです。

2ヶ月前(2020年07月13日 18時44分)
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108
名が参考にした戦略やコツ
 by わにのこ

プレイそのもののコツはトリックテイキングの基本そのもの。

ただし、5と7のカードに注意。リードにこれを出すのは厳禁。周りはとにかく取らせにかかります。

あとは欲張りすぎないこと。抜けるのは最後の二人になってからが確かに一番得点が高いのですが、リスクも大きい。確実にコントロール可能という自信のある状況でない限り、その前ぐらいで抜けるのが目安。

1年以上前(2019年03月10日 00時23分)
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84
名が参考にした戦略やコツ
 by オグランド(Oguland)

毎回トリックをとれるわけではないので、どこで勝負するかの目星を付けておくのと、トリックをとらないときに使用するカードを考えるのがポイントです。

1年以上前(2019年06月02日 11時45分)
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54
名が参考にしたリプレイ
 by m1114toy

ブレセントでもらったブードゥープリンスを4人でプレイ。 5ラウンドやってまさ、Ryuが2回、私が1回、ななりばーが0回のブービィー(3位で最高の点数がもらえる)だった。

ブービィー(3位上がり)は8点(4回)、7点(1回)でした。

2位あがりは7点(3回)、6点(1回)、4点(1回)だった。

1位がりは6点(1回)、4点(2回)、3点(2回)だった。

3位、2位がいいが、1位上がりでも6点もらえるラウンドがあったのでトリック数をみて1位あがりも選択してもいいとおもう。

最後(4位)なってしまわないようにしながら相手のトリックをみながら勝ちにいくことがポイント。

10ヶ月前(2019年12月07日 17時27分)
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