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キュリオス
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  • 2~5人
  • 15~20分
  • 14歳~
  • 2019年~

キュリオス

メーカー・卸元:アークライト

残り1点
1営業日以内に発送可能
日本語マニュアル付き
断片的なヒントをもとにお宝の価値を予測し、遺跡の宝を発掘しよう! 推理と駆け引きの楽しさが詰まったお宝争奪ゲームが登場です!

 プレイヤーは遺跡を発掘して価値の高い秘宝を求める、はぐれものの考古学者です。

 ゲームは、それぞれのプレイヤーが、4つある遺跡のうちどの遺跡にどれくらいの価値のお宝が眠っているか、断片的な情報を持った状態でスタートし、その情報を元にいずれかの遺跡を発掘するためのコマ(ワーカー)を配置していきます。

 しかし、ゲームが進むにつれて遺跡の発掘にはより多くのワーカーが必要となっていくため、やがて遺跡の発掘はうまく進まなくなるでしょう。

 そんなときは、思い切って自分の持つ情報を公開することで、より多くのワーカーを獲得、配置できるようにしてみるのも一手です。

 ただし、気を付けましょう。その情報を知った他のプレイヤーに大きなチャンスを与えてしまうかもしれません!

 じゃあ、お宝の情報はヒミツのままにしておきますか? それもいいですが、あなたがどこにワーカーを配置するのか、他のプレイヤーは⻁視眈々と見つめていますよ。

 あまり正直にワーカーを派遣していると、何か感づかれてしまうかもしれません。お宝の情報をどうやって隠すか、お互いの情報をどう推理するか、いっそ情報を公開しワーカーを増やして遺跡発掘に精を出すのか......。

 ブラフと推理要素を兼ね備えた手軽なワーカープレイスメントゲームです!

世界観/フレーバー/アートワーク

システム/メカニクス/ジャンル

レビュー 12件

レビュー
453名が参考
約1年前

キュリオスは遺跡発掘をテーマにした推理+ブラフゲームです。


各プレイヤーは4つの遺跡にワーカーを派遣してお宝を集め、集めたお宝の価値が一番高いプレイヤーが勝利となるのですが、お宝の価値は伏せられていてゲーム終了時まで分かりません。


各プレイヤーに手札が配られ、その手札をもとにお宝の価値を予想して発掘しにいきます。お宝を取るためのワーカーは2人まで増やせるのですが、ワーカーを増やすためには手札を1枚公開して他のプレイヤーにヒントを与えないといけません。

そのため、相手にヒントを与えてたくさんお宝を取りに行くか、少ないワーカーで価値の高いお宝を狙いに行くかといった駆け引きが楽しめます。


ルール説明5分、プレイ時間15分と軽くプレイすることができ、ボードゲーム初心者でも気軽にプレイできるゲームです。

価値が高いと思ったお宝がそうでもなかったり、思わぬお宝に価値があったりと、答え合わせの瞬間がとても楽しいです!

是非みなさんも遊んでみてください!

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大賢者
ボードゲーム好き夫婦の楽しい毎日
ボードゲーム好き夫婦の楽しい毎日
レビュー
407名が参考
約1年前

ブラフと推理要素のある、超お手軽なワーカープレイスメントゲーム!

プレイヤーは考古学者となり様々な遺跡でお宝を発掘していきます(^^)✨

プレイヤーは始めは5体の考古学者駒(ワーカー)を持ち、発掘したい遺跡にワーカーを派遣するとお宝を獲得する事ができます。


それぞれのお宝の価値は1、3、5、7点のカードのうちからランダムに決まり、使わなかったカードがプレイヤーに手札として配られるので、それをヒントにしながらより高い価値のあるお宝獲得を目指します(´∇`)


更に、ラウンドの最後に手札のカードを全員に公開する事で、新たなワーカーを1人入手することもできます(^^)


基本的にやることは

1、ワーカーを配置してお宝を得る

2、全員がワーカーを置いたらそれぞれの遺跡毎に1番多くワーカーを置いた人はボーナスを貰う✨

3、ワーカーの回収

4、新規ワーカー駒の獲得(任意)

5、スタートプレイヤーを隣に回して、1から5を繰り返す


勝利条件…遺跡のうち2箇所からお宝がなくなったらそのラウンドでゲーム終了。

それぞれの遺跡のお宝の価値を公開して、1番多く得点を稼いだ人の勝ちとなります(^^)


ワーカープレイスメントとしては、非常にシンプルなルールで、手札や公開されたカード、他のプレイヤーのワーカーの置きっぷりを見ながら価値の高いお宝を推理する楽しさもある( *¯ ꒳¯*)✨

短い時間でできるお手軽ワーカープレイスメントという意味でも貴重な作品で、コンポーネントもとても豪華なので、ワーカープレイスメントが好きな方やサクッと頭を使ったゲームをしたい時にオススメのゲームですヽ(*^^*)ノ

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仙人
スエ
スエ
レビュー
368名が参考
12ヶ月前

小学生と中学生の子供と嫁さんでプレイ!


4つの遺跡ごとに1、3、5、7の数字カードがあり、これをシャッフルしてランダムに1枚裏向きで遺跡に配置。

(配置した数字×宝石1個の点数)


残った手札3枚×遺跡数4で12枚をシャッフルして手札として配ります。


この手札から遺跡に配置されてる数字を予想し、4つの遺跡から価値の高い宝石があると思う場所を発掘、最終価値の高い宝石を一番集めた人が勝利となります。


自分の駒を遺跡に派遣し発掘を行うのですが、自分の手札を1枚公開する事で駒を1つ増やす事が出来ます。


これにより発掘する手番が多くなりますが、数字が公開されたため遺跡の数字が予想しやすくなり、価値の高い宝石がある遺跡が狙われてしまいます。


また自分が数字を予想して発掘してた遺跡が、誰かの手札公開で予想してた数字と違った場合、めちゃくちゃ困惑しますし、逆に相手の動揺してる姿を見るのはかなり面白いです。


公開する手札の種類やタイミングで軽めの心理戦が出来ますし、ルールも簡単で1プレイが短いため、少し遊びたい時にプレイするにはオススメです!

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皇帝
Macky
Macky
レビュー
297名が参考
8ヶ月前

YouTubeのボードゲーム専門チャンネルでオススメされていたので、あまり期待せずに購入。

しばらく積んでいたのですが、友人と遊んでる最中に開封してプレイ。

バトルライン以来の衝撃を受ける程面白い作品でした。

現状では2人プレイと3人プレイで遊びましたが、どちらも面白かったです。

シンプルなルールの中で感じる大きなジレンマと腹の探り合いのバランスが最高で、自分の考えがハマって高得点を取れた時の気持ち良さや他者の希望を絶望に叩き落とした瞬間の気持ち良さもとても楽しい逸品です。

唯一のツッコミどころとしては手札を公開することで部下(ワーカー)を増やすことができますが、公開せず手札を謎のままにしておくメリットが殆ど無いことです。

結果としてお宝の物量がものを言うことも多いので、部下が少なければその分他者よりもお宝をゲットできるチャンスが減る為、ほぼほぼ公開する一択のプレイしかしません。

だからといってそれがこのゲームの価値を落とすほどの要素ではないので、きっとギャーギャー言いながら阿鼻叫喚の決算に突入して一喜一憂する充実したひと時を送ることができるでしょう。

プレイ時間も驚くほど短いので何度も何度もプレイして飽きることのない素晴らしいゲームなので、友人とご家族と恋人と是非プレイしてみてください!

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仙人
ハンズ
ハンズ
レビュー
265名が参考
約1年前

4か所の発掘現場に1,3,5,7点のカードがそれぞれランダムに1枚ずつ置かれ、余った得点カードはそれぞれのプレイヤーにランダムに配られます。

配られた手札と他人の行動から、それぞれの発掘現場の点数を予想し、得点をたくさん取った人が勝ち。というゲームです。


インストは5分くらいで終わると思います。

プレイ時間は1ゲームおおよそ長くて20分くらい。

ボードゲームをやった事がない人にも十分にお勧めできるゲームです。

60×60くらいのスペースで遊べます。参考にしてください。

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大賢者
初心者GM
初心者GM
レビュー
248名が参考
8ヶ月前

最近、戦略系の重ゲーばかりプレイして疲れ気味だったので、何か軽いゲームをと思い、本作の購入に至りました。面白いです。

小学校3年のわが子も本作が気に入ったのか楽しんでます。5回ほどいっしょにプレイしましたが、推理が当たったときとブラフが通ったときの爽快感がわが子には楽しいようです。

また、本作のタイトルである「キュリオス」は好奇心という意味を持つ言葉。発掘現場カードに描かれているピラミッドや寺院に興味を持ってほしいというのも購入理由の一つだったのですが、どうやらその気配はなさそうです。まぁ、絵柄には見向きもしないほどゲームが面白いということなので、それはそれで良いのかもしれませんが。

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仙人
ばってら
ばってら
レビュー
220名が参考
5ヶ月前

【お気に入り度 8/10】

不確実な網の目を掻い潜り、か細い推理の道を辿って、価値の高い遺物に賭けろ!

他の方がルールや遊び方を書いてくれているので、私なりに考えるこのゲームの醍醐味について書きたいと思います。


このゲームの醍醐味は何と言っても「不確実性」でしょうね。最初は自分の手札しか見えない。自分の手札はそれぞれの遺物の価値ではあり得ないが、それしか分からない。か細い情報しかない中で、少しでもヒントを得るためにも他の人のワーカーの派遣の仕方から推測していく訳ですがこれは不確実。

ラウンドが終わると各プレイヤーがワーカーを雇用するかどうかを決めますが、この時に他のプレイヤーが雇用をすると決めれば、カードが開示されて確実な情報が追加される。それぞれのプレイヤーも派遣する手駒は増やしたいですからね。各プレイヤーはここで追加の確実な情報を得ることができますが、しかし結局全てを見通すには程遠い。そうなると結局、伸るか反るかの賭けに出ないとならない訳です。

結局全プレイヤーにとって情報が不完全なまま遺物トークンがニ山尽き、ゲームは終了となるでしょう。ここでそれぞれの遺物の価値が明らかになる(答え合わせ)。その時に、自分は果たして不確実の網の目を掻い潜って見事価値の高い遺物を読み切ったか、または見当違いだったかが明らかになる。他の人の尻馬に乗ったつもりが2人して奈落の底、とか、ここはみんな取ってないし安いんだろうな…と思った遺物が意外な高値だったりと。「不確実」に翻弄されるのを楽しむゲームだと思います 笑

以上から、全てを読み切りたい、見えない要素に掻き回される範囲が大きいのは好かん!というタイプの方にはあまり受けないゲームでしょう。一方、このゲームはワーカープレイスメントとも言われますが、私はベット(賭け)ゲームの側面もあると思いますので、読むところまで読んだ後で最後は伸るか反るかの大博打!みたいなのが好きな方、自分の予想が外れてても笑い飛ばして楽しめる方はこのゲームを大いに楽しめると思います^ ^


最後まで拙文をお読みいただきありがとうございます。皆さんの良きボードゲームライフに貢献できれば幸いです♪

全ての遺物が7だったプレイ 笑

2人プレイの時でしたが、そんなんあり?と顔を見合わせて大爆笑でした 笑

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仙人
18toya
18toya
レビュー
219名が参考
約1年前

自分だけが知りうる情報を基に、他のプレイヤーより多く価値の高い財宝を手に入れたら勝ちです。展開によっては、価値の高低にかかわるヒントが少しずつ出てきます。

財宝の取り方を工夫し、他プレイヤーを煙に巻きながら、財宝をガンガン獲得していきましょう。


価値が高いと思っていた財宝がガラクタだったり、ガラクタだと思っていた財宝が高価値だったり…

衝撃の結末があなたを待っています!

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大賢者
まさ
まさ
レビュー
213名が参考
7ヶ月前

短い時間で推理とブラフ要素を楽しめる優秀な作品です。

2人プレイでも充分に楽しめますね。

心理戦を絡めたメカニズムは少人数プレイから多人数まで幅広く対応しているのでしょう。


手札を公開すればワーカーを増やせるルールがしっかり効いています。

相手に多少有利にはなりますが、ワーカープレイスメント的な面もある本ゲームではやはりワーカー数はそのまま力になります。

増員か公開かのジレンマが堪らないです。


コンポーネントも質が良く、様々な場面で活躍してくれそうな作品です。

ぜひお試しを!


2人プレイレビューの詳細をブログにて投稿しています。

よろしければご覧ください^ ^

https://aruessussu.com/archives/8810423.html

画像キャプション

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仙人
あるえす
あるえす
レビュー
180名が参考
7ヶ月前

お手軽な推理&ブラフ系。

4つの遺跡からお宝を発掘するが、お宝の価値が最後までわからない推理型ゲーム。

お宝の価値を決めるカード以外はプレイヤー達の手札として配られるのである程度自分だけが知っている情報がある。その情報をもとに遺跡からお宝を集めていく。

もし、自分の情報だけではわからない場合は誰かが集めているお宝に便乗していくのも手だがブラフもありえる。

ラウンド終了時に手札を1枚公開すれば次のラウンドからはワーカーが増えるので公開するかどうかも悩ましい。ほとんどの場合は公開してますが。

公開されたカードと自分の手札からお宝の価値を推測していきなるべく価値の高いお宝を集めたいが、あくまで確率にもとづくしかないのでダメな時はとことんダメだったりする。

プレイするたびにお宝の価値がランダムで変わるので、40点で1位の時もあれば最下位の時もある。

いいゲームだと思うがあまり遊ばれていない印象があるのは残念なところか、

かくいう私も数日に1回くらいのプレイでいいかなと思ってしまうところがあるのでリプレイ性はそこまで高くないかもしれない。

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仙人
カシスオレンジとスクリュードライバー♂
カシスオレンジとスクリュードライバー♂
レビュー
157名が参考
6ヶ月前

トレジャーハンターよ、情報を駆け引きし財宝を解き明かせ!


 各プレイヤーはトレジャーハンター(考古学者とあるが完全に宝探しが目的なご様子)となって、配られた価値情報の断片が記されたカードを元にお宝の価値を推理しワーカープレイスメント的に作業員を配置して宝を集めていくゲーム。

 そのお宝の価値は最後に判るのだが、それまでに各人の動きを観察し、どれが高級なものかを考えて集めていく必要がある。また作業員コマを増やすのに自分の情報カードを公開する必要があるのだが、そのタイミングの難しさが中々に面白い作品となっている。早すぎると他プレイヤーに有力な情報となり過ぎてしまい不利になるし、かといって遅くなると集められる宝の数が少なくなってしまうジレンマ。共有の宝の価値を読みあい、情報を小出しにして上手く切り抜けられれば勝利という情報戦が肝の作品でした。

 余計な要素が無くシンプルで面白い情報戦。

 コンポーネントの出来や見栄えもよくてお気に入りなのだが、欠点は四か所の遺跡中、緑と青の見分けがつき難いという点。もう少し分かり易い色分けが出来たろうに惜しい。


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大賢者
ビッチュウ
ビッチュウ
ルール/インスト
28名が参考
2ヶ月前

【大ちゃんのインスト動画】 

情報隠匿!

エリアマジョリティ! 

隠れた名作では!

 

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大賢者
大ちゃん@ボードゲームルール専門ちゃんねる
大ちゃん@ボードゲームルール専門ちゃんねる
  • 商品価格¥ 3,520(税込)
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