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キッチンラッシュ
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  • 1~4人
  • 30~45分
  • 12歳~
  • 2017年~

キッチンラッシュ

残り2点
1営業日以内に発送
日本語マニュアル付き
引き継いだレストランは千客万来!? 新米店⻑とスタッフが料理に経営にてんやわんや!
  • バンゲリス・バギータラキス(Vangelis Bagiartakis)作
  • デヴィッド・タージ(Dávid Turczi)作

 あなたは家族経営のレストランの経営を引き継ぎました。

 しかし、レストラン経営は思ったよりも大忙し。ああ、一品出すだけでも一苦労。

 しかも給料や維持費の支払いもあって、日々の仕事はもう大変!

 だけど負けるな! つぎつぎと来るお客様のご注文に、みんなで協力してテキパキ応えて名店として名を馳せる夢をかなえましょう!

 注文された料理を出すには、プレイヤーたちはリアルタイムでさまざまな作業をこなしていく必要があります。スタッフを効率よく回して、どんどん料理を提供していきましょう。

 お店の従業員をそれぞれ砂時計で表すというユニークなアイデアで、一刻一秒を争うお店の雰囲気をゲームとして楽しく表現。時間内に料理を作って、提供しないといけないという緊張感と焦りのなかでお互いが協力してゲームを進めていくにつれ、プレイヤーはまるで自分たちが厨房で働いているかのような気分になるでしょう!

 さあ、みんなで仲良く、この楽しくも難しいレストラン経営に挑戦しましょう!

レビュー 3件

242
名が参考にしたレビュー
 by Sigma Siuma

アナログゲーム版「Overcooked」と説明して伝わる人には、即、おススメのゲームです。

制限時間内にお客様の注文通りの料理を作りまくる協力型ゲーム、砂時計を使ったリアルタイムアクションのワーカープレイスメント、砂時計が落ちきるまで次の作業が開始できないので他のプレイヤーが占有しているマスに入りたくても入れないこともあり、ただでさえノルマが厳しいのに、イベントカードを導入すると行動制限が入って更に難易度上昇、……ほら、「Overcooked」だ。


一度、砂時計(=従業員)を働かせたら、30秒は動けないので、リアルタイムと言いつつも「次、どうするか?」とキッチンの中を見渡す時間は与えられます。

この為、周りを見ている暇がないってほどではない、かといって、全体の戦況を見渡すことが出来るほど余裕がある訳でもなく、「何か出来そうで、でも、やりきれない」という感覚がジレンマを感じさせます。

「誰かパン買ってきといて」「調味料、黄色が尽きた」と状況を常にアピールしたり、(料理が出来たけど、次の料理に手をかける時間はないから、不足しそうな食材を買い出ししとくか)と黙々と次ラウンドに備えたり、とプレイスタイルも人それぞれで、その点も面白いです。


ラウンドごとの給料支払いが厳しいので、初プレイの時は「イベントカードはナシ」「それでも、給料が払いきれなかったらリセットして最初から」ぐらいで楽しむのがいいと思います。1人7コインは各ラウンドの最低ノルマ、と伝えておくのも目安になるでしょう。

あと、初プレイの人には、「ラウンドの終わりまで皿を空にしない。優先提供をしてチップをもらっても、お客様のお支払いはラウンド終了時にまとめて」というのは、間違いやすいルールなのでアピールしておきましょう。

「お客を店に入れたり、料理の優先提供で貰えるコインはチップだ。でも、このお店では、チップも事務室へ置くことになっているんだ」というのも忘れられやすいルールですのでアピールが必要です。

「砂時計が落ち切ったタイミングではなく、マスに置いたタイミングでアクションを解決する」というのも、常識的に考えるとピンと来ないルールです。明確に説明しておきましょう。


慣れてきても、イベントカードの導入で、各ラウンドでパニック状態が引き起こせますし、難易度を上げると、これまでタブーとしていた無茶な行動にチャレンジしていかないとノルマがクリアできなくなっていくので、リプレイ性も高いと思われます。

なにより、協力ゲームにありがちな、経験者の奉行問題が起きにくいゲームなので(経験者は、他プレイヤーに指示を出すぐらいなら、自分のノルマを過達すべき)、おススメです。

ただし、「やさしい」すら、初見クリアは難しいほどの高難易度なゲーム、という覚悟は必要です。

4ヶ月前(2020年06月11日 07時40分)
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241
名が参考にしたレビュー
 by Kaichi

リアルタイム協力型ワカプレ。想像以上の面白さでした。

砂時計のワーカーというアイデアと、やることいっぱいなレストランのキッチンというテーマがこれ以上ないというくらいマッチしてます。


ざっくり言えば、注文通りの料理を作っていくだけのゲームなんですが、そのためにオーダーをうけて皿を準備して材料のせて調味料ものせて、調理して…などといった沢山の作業をこなす必要があります。加えて必要な材料がなければ買い出しして、皿が足りなければ洗って…キッチンは大忙しです。


砂時計のワーカーは作業開始時にひっくり返し、砂が落ちきるまで次の作業ができません。効率よく作業するには、ワーカーの作業完了を監視しつつ、達成出来そうな注文を探し、材料の在庫やチェック、残り時間もチェック…といった感じに、複数の作業を並行して行わなければなりません。もちろん協力ゲームですから、他のプレイヤーの動向も把握しておかないと、あったはずの材料が使われてしまった!…とか、調理台に空きがなくて調理出来ない!などといったことも…。

1ラウンドである4分があっという間に感じる密度の濃いゲームです。


難易度やさしいでも難しく何度も失敗しましたが、繰り返すことで少しずつ上達していく過程も、このゲームの面白さの一つと思いました。


テーマ的に子供ウケしそうなゲームですが、そこそこの年齢は必要と思われます。ウチの10才児は大喜びで何度もプレイして、なんとか難易度やさしいでクリア出来ました。年齢によっては、1ラウンドの時間を増やしたり、改善カードや評判カードを最初から有効にするなどして、難易度を下げた方がよいかもしれません。



4ヶ月前(2020年05月16日 23時43分)
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196
名が参考にしたレビュー
 by みなりん

みんなで力を合わせて料理を作って提供する協力ゲーム。

アクションの上に砂時計を置き、砂が落ち切ったらその砂時計をどかして次のアクションが打てる。

1ラウンド4分を4ラウンド行い、作った料理の数、従業員に給料を支払った上で残ったお金、そして作ったメニューによって得られる評価点が一定以上あればクリアになる。



料理は大雑把に、次のような流れで完成する。

①メインボードにメニューを並べる。

②メニュー選び、お皿と一緒に個人ボードに置く。

③材料を取り、お皿に載せる。

④調理する。

⑤調味料をかける。


メニューごとに、必要な材料や調味料、皿の大きさ、必要な調理の回数が異なり、難易度に応じて獲得できるお金や評価点も異なる。

ラウンド終了時に材料が間違っていたり、調理の回数が足りなかったり、調味料をかけ忘れたりなど、料理が完成していなかったら評価点がマイナスとなる。

材料や調味料はなくなっていくので、買い出しに行って増やす必要がある。

また、料理が完成したら、皿が流し台に移動するので、洗わなくてはいけない。

これらのアクションを砂時計を置いて実行する。砂時計は従業員のパフォーマンスを表しているのか、分量に数秒の違いがあるので、どの砂時計を選択するかも大事になってくる。

難易度は4段階に分かれているが、「やさしい」でもなかなか難しい。

協力ゲームにありがちな奉行問題が発生しにくく、またプレイ感もテーマに沿っていて、とてもオススメのゲーム。協力ゲームが苦手ではなければ、是非やってみてほしい。

4ヶ月前(2020年06月07日 17時07分)
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  • ¥ 5,720(税込)日本語マニュアル付き
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