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ABCダンジョン
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  • 2~5人
  • 30~45分
  • 12歳~
  • 2019年~

ABCダンジョン

メーカー・卸元:sangenya (委託販売作品

日本語マニュアル付き
ハンドマネージメント、エリアマジョリティ、タイル配置

たいまつでダンジョンを照らし、道を繋げて探索エリアを拡大していこう!
探索時にはお宝を発見する事も!持ち帰るためには荷物の整理が必要だ!
複数あるフロアを1番多く探索したプレイヤーが勝利!

ルールなど詳細
http://3genya.com/games/abc_dungeon

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コンポーネントの不備やルールの不明点等がありましたら、下記連絡先までご連絡ください。
連絡先: http://3genya.com/contact
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制作者/関連企業/団体

レビュー 3件

レビュー
262名が参考
約2年前

バランスのいいエリアマジョリティゲームです!まずコンポーネントが超可愛い。タイルに凹凸がある事でキラキラして見えるし、全体の世界観がとてもいいです。戦略に大きく関わるのでエリア計算など最初の説明をきちんとしないとですが、やり始めればそんなに難しくないです。自分の得点を上げるためにはエリアを広げる必要があるため、ある程度相手の配置も許容していかないといけず、お互いに攻撃し合うのは得策ではないでしょう。最後の3ターンで逆転も有り得るので、手持ちカードも考慮して進めていくと良いです!

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皇帝
amy
amy
レビュー
52名が参考
11ヶ月前

ボドゲ中級者です。実際のプレイ時間は説明理解も含めて2時間かかりました。気になった点は2つあります。

①つ目は説明文がわかりにくい所です。ボードゲーム仲間でルールを理解してから始めるのですが、最後の得点計算時一部ルールの記載が無く困りました。

②つ目は戦略が練れそうな要素があるのですが、実際制限される事が多く、運次第なゲームです。酷い時は最下位のプレイヤーが周りの意思関係なく妨害されてしまい更に点数が上げられなくなってしまうとこでした。(リードしてる人を妨害するのも運のため)

カルカソンヌなどの陣取り合戦をやった事ある人はルールも複雑すぎるので少し遊びにくさを感じるかもしれません。

パッケージは可愛いので飾るとみんな目を引いてくれますよ。

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貴族
より
より
ルール/インスト
51名が参考
10ヶ月前

プレイヤーボード上のタイルとプレイヤー駒を中央ボードの各エリアに配置して、エリアごとのマジョリティをとって勝利点を獲得する陣取りゲーム。

  • プレイヤーボードには多数の床タイルが裏向きで置かれているバックパックエリアと、床タイルが表向きに置かれて手番の時に中央ボードに置ける床タイル置き場がある。
    床タイルは2マス分の大きさで、各マス3色のいずれか。
  • 中央ボードはAからFと中央のXの7つのエリアで構成。
    各エリアは多数のマス目にわかれていて、プレイヤーはこのマス目にタイルを置いていく。
    また、エリア名と特殊効果が書かれたカードをシャッフルして、各エリアの横に1枚ずつ設置。
    各プレイヤーに3枚ずつ配布したらゲームスタート。
  • 手番では、手札から一枚カードをプレイし、カードのエリアに自分の床タイル置き場の床タイルを一枚配置。
    配置したタイルに自分の駒を置き、そのエリアの横にあるカードを手札に補充。
    その後、山札からそのエリアの横にカードを補充するが、その際に赤マークのカードが置かれるとバースト値が1上がる。
    バースト値が4まで上がるとバーストとなり、今置いたタイルの周囲8マスの駒が捨てられる。
    最後に、置いたカードの特殊効果を発動したら手番終了。
  • カードの特殊効果は、「バックパックから指定の枚数の床タイルを床タイル置き場に補充できる」「魔力値を指定の数上げる」「指定の大きさの宝物をとってバックパックの空きスペースち置ける」「1勝利点を獲得する」など。
  • 自分の手番の時に、同じ色の床タイルが7マス分連続している場所があれば、オベリスクを置ける。
    置いたボーナスとして、バックパックから床タイル置き場に、床タイルを2枚移動できる。
  • 以上を繰り返し、プレイヤーボードに床タイルがなくなった人が出たら、ゲーム終了に向かう。
    残り3ターンは、床タイルを置く代わりに、出したカードのエリアに既に置いてある自分の駒の隣に駒を置き、カードの特殊効果を発動するのみ。
    全員が3ターンやると、全員の手札がなくなるので、ゲーム終了。
  • Aエリアから順に、同じ色のタイルのつながりが最多の箇所を確認。
    そこに置いてある駒の数が最多の人に4点入る。
    駒数が同じ場合は魔力値が高いプレイヤーが勝利点を得る。
    次に、2番目に大きい箇所を確認し、そこに駒数を最も置いたプレイヤーは2点を得る。
    なお、各エリアにオベリスクが置かれていたら、置かれている数に応じて1位、2位でもらえる上記勝利点がUPする。
  • エリアマジョリティの勝利点を計算後、プレイヤーボードの宝物に書かれた勝利点と、プレイしたカードの勝利点を合算し、最も高い人が勝ち。

感想と評価は下記ブログで。



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ヒロ(新!ボードゲーム家族)
ヒロ(新!ボードゲーム家族)
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