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ロールプレイヤー:モンスターズ&ミニオンズ
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  • 1~5人
  • 60~120分
  • 10歳~
  • 2018年~

ロールプレイヤー:モンスターズ&ミニオンズ

メーカー・卸元:アークライト

残り1点
1~2営業日以内に発送
日本語マニュアル付き
勇者創造ダイスゲーム「ロールプレイヤー」に、戦闘要素を追加する拡張セットが登場!

 武器を持て! 恐るべき怪物どもの進軍によって、王国の至るところに死と破壊の爪痕が残された。国土を蝕むこの脅威を打ち払うため、王は有能な冒険者たちを首都へと召集した。

 この『ロールプレイヤー拡張 モンスターズ&ミニオンズ』では、幻想世界で最高の勇者を創造するにとどまらず、宿敵との最終決戦に備えるために、迫り来る脅威に関する情報を集め、プレイヤー同士競い合うことになります。

 戦いの準備を整えるほど、報酬は上がります。しかし情報も無料ではありません。来たるべき戦いのために、モンスターの手下からなるべく詳細な情報を集めましょう。

 モンスターの棲み処はどこにあるのか? そこに至る道に障害はあるのか? 次にどんな攻撃を仕掛けてくるのか?

 凶悪なモンスターやその手下を撃退することによって、追加で名誉の星を獲得することができます。ひときわ大きく輝く名誉の星を射止めたプレイヤーこそがゲームに勝利し、王国の継承者となるのです。

世界観/フレーバー/アートワーク

レビュー 4件

レビュー
758名が参考
約2年前

2人で行ってみました。

本作は基本セットに戦闘要素を盛り込んだ拡張セットになります。

雑魚カードやボスカード、巻物カードや戦闘ダイス、EXPや負傷などが追加されております。

市場購入フェイズ中に雑魚と戦闘できる要素が追加され、ゲーム終了時にボス戦も追加されています。

とてもバリエーション豊かになりだいぶ派手なゲームになります

ただし戦闘ではボス戦を除き直接勝利点を得る事は出来ません。

そのため、基本セット時のみのプレイ同様、市場カードをきちんと取得していく必要があります。

ゲーム終了時に行われるボス戦の為に、雑魚戦などで準備をしていくのがとても楽しいです。

写真は雑魚戦にのめり込み過ぎてボス戦を楽勝して30点しか取れなかった状況になります。


とりあえずこれだけは言えます。

拡張込みを味わったら、もう基本だけにはもどれません!

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仙人
NekoMadam
NekoMadam
レビュー
400名が参考
1年以上前

RPGキャラ作成ゲームに戦闘要素が追加された拡張セット。そのほかにも各カードや、色の条件は満たせないが目が3~8となっている特殊なダイスも追加されている。

戦闘は買い物の代わりに行う雑魚戦と、ゲームの最後に行うボス戦があり、雑魚戦で勝利するとボス戦で使用するダイスを増やす条件を知ることができ、最終バトルで有利になるという仕組み。

戦闘が追加された拡張なので、戦闘で得られる勝利点は最大8とそれなりに多いが、基本セットの得点をおろそかにしていいというわけではないので、購入フェイズでの悩ましさはより大きくなっている。

基本セットのパズルチックなシステムも悪くはないと思うが、やはりRPGキャラを作るからには戦闘してみたいし、各特性(能力値)の個性も生かせるようになったので、よりテーマに沿った内容になっていると思う。何より最終戦闘時にダイスをたくさん振れるのは純粋に楽しい。


難点としては、拡張のルールブックには基本からの変更点以外があまり書かれていないので、基本と拡張のルールを行き来しながら読まなければならない点(ソロプレイだとソロルール部分を含め4か所参照しなければいけない)と、カード裏の印刷の色味が基本と拡張でぱっと見で分かるくらい違うので、システム上は問題ない(裏面を見て選択するような仕組みはないので)とはいえ、気になる人はいるだろう。

また、ルールブックやカードなどに誤字や無意味な空白など、記載ミスも散見されるのも(いつものことながら)残念なポイントではある。

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だいすけ
だいすけ
レビュー
173名が参考
5日前

▽ダイス好き&RPG好きにオススメの必須拡張!
(ソロプレイでのルールも投稿していますので、詳しい流れはそちらをご覧ください)

【何をするゲーム?】
最高のキャラクターを作成し、強大なモンスターの討伐に挑みます。
ただし、目的はモンスターを倒すことではなく、素敵なキャラクターを作成することです。
なお、この拡張を遊ぶにはロールプレイヤーの本編が必要になります。

【どんな風に進行するの?】
①ダイスを振ってボードに配置する
②武器や甲冑や巻物を買ったり、特徴やスキル得たり、モンスターを討伐したりする
以上を繰り返していきます。

【拡張で追加された要素は?】
①モンスター
②巻物
③援護ダイス

①モンスター
モンスターにはボスと手下がいます。
手下を討伐すると経験値などを得られ、ボスとの最終決戦が有利になっていきます。
最終決戦で活躍すればするほど最後に得られる得点が大きくなります。

②巻物
巻物は武器・甲冑・特徴・スキルと同じく市場で購入することができます。
それらと違うのは、巻物の効果は購入したら即時に発動し1度切りであるということです。
その代わりスキルに比べて強力な効果が多いです。

③援護ダイス
3~8の半透明のダイスです。


総じて、ロールプレイヤーをより深く楽しむ必須の拡張と言えます。
本編との同時購入もオススメです!(私は同時購入しました)

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国王
ハルシカ
ハルシカ
ルール/インスト
52名が参考
5日前

ロールプレイヤー拡張入り1人用サマリー
(一部要素をオミットしてプレイしやすくしています)

【準備】
①キャラクターシートを1枚選ぶ
②ダイス袋からダイスを1つ引き、その色に対応する職業カードを1枚選ぶ
③属性カード、設定カードを1枚ずつ引いて設置
④職業カードと同じ色の表示トークン(四角いやつ)を2つ取り、1つは職業カードの上に、1つは属性カードの真ん中に設置
⑤金貨を5枚受け取る
⑥市場カードを設置する。右上に点が1つしかないものと2つあるものを別個にシャッフルし、それぞれの山の上から  18枚を捨て札にする(本来なら「点1つ」が上になるよう重ねるが、別々の山にしておいた方が準備や後片付けが楽)
⑦「点1つ」の山の上から4枚を公開して配置
⑧順番カードを3枚並べ、「2」のカードに金貨を1枚のせる
⑨ダイス袋から6つダイスを取り出して振り、キャラクターシート上に左詰めで配置
 この時、追加金貨も得る。(下記2つは重複する)
・黄金ダイスを配置した場合は金貨2枚
・どのダイスでも、一番右に設置した場合は金貨1枚
⑩自分の職業の色とは異なる怪物カード1枚をランダムで選び、公開
⑪その怪物と同色の施設、障害、攻撃カードをランダムで1枚ずつ裏向きで設置
⑫手先カードを設置する。「点1つ」と「点2つ」を別々にシャッフルし、「点1つ」が山札の上になるように重ねる。続いて、山札の上から7枚を裏向きで除外する。そして山札の一番上のカードを公開し山札の上に置く
⑬ダイス袋から黄金ダイスを2つ取り出し、敵ダイスとしてわきに除けておく
⑭ゲーム開始!

【プレイの手順】
※技能カードの発動は指示のあるもの以外いつでも可能
(カードに応じて属性カードの表示トークンの移動)

▼開始フェイズ
ダイス袋から3つダイスを取り出して振り、順番カードに小さい順に配置

▼行動フェイズ
①順番カードを1つ選択し、左詰めでダイスを設置。金貨がある場合はそれを得る。選んだ順番カードに応じて敵ダイスを振り効果を適用する
「1」敵ダイスは振らない
「2」敵ダイスを1つ振る
「3」敵ダイスを2つ、別の出目になるまで振る
・出目1~4:市場の左から「出目」番目のカードを破棄
・出目5or6:手先の山札の一番上のカードを底に送り、次のカードを公開
②黄金ダイスを設置した場合は金貨2枚、一番右に設置した場合は金貨1枚を得る
③設置した場所の特性値の行動を実行(任意)
筋力:シート上のダイス1つの上下を入れ替える
敏捷:シート上のダイス2つの一を入れ替える
耐久:シート上のダイス1つの出目を「+1」or「-1」する
知力:シート上のダイス1つを振り直し、振る前か後の出目で元の場所に戻す
知恵:属性カード上の表示トークンを上下左右いずれか1マス移動できる
魅力:魅力トークンを獲得。購入フェイズで金貨1枚分として使用できる
※特性値の能力は1ターンに1回しか発動しない
④5XP消費することで任意の特性値の行動を実行できる
⑤2XP消費することで負傷トークン1個を捨てられる

▼購入フェイズ
次のA、B、Cから1つ選んで行う
A市場のカードを1枚購入(カードに応じて属性カードの表示トークンの移動)
B市場のカードを1枚捨て札にして、金貨2枚を獲得
C討伐に赴く(以下の①~⑦を行う)
①公開されている手先の山札を、金貨3枚支払うことで山札の一番下に送り、新しく山札の上の1枚を公開することができる(金貨のある限り何度でも可)
②戦闘ダイス1つ+手先カードの条件に従って追加の戦闘ダイスを受け取る
③金貨5枚(魅力トークン可)or3XPを消費し、追加の戦闘ダイスを受け取れる
④戦闘ダイスを全て振った出目の合計が「戦闘力」
 ・1XPを消費してダイス1つを振りなおせる(XPがある限り何度でも可)
⑤手先カードの報酬欄に従って報酬を得る。
・「トロフィー」が獲得できなかった場合、その手先カードを山札の一番下に戻す
・「トロフィー」が獲得できた場合、その手先カードを自分が入手し、「トロフィー」獲得数に応じて以下を行う
1,「施設」トークンを獲得し、施設カードの内容を確認
2,「障害」トークンを獲得し、障害カードの内容を確認
3,「攻撃」トークンを獲得し、攻撃カードの内容を確認
⑥手先の山札の一番上のカードを公開し、山札の上に表向きで配置
⑦戦闘ダイスを返却する

▼管理フェイズ
①順番カードを元に戻し、「2」のカードに金貨を1枚のせる
②魅力トークンを返却
③使用済みの技能カードを1枚だけ使用可能状態にする
④市場カードを全て捨て札にし、新しく4枚市場カードを引いて公開
→▼開始フェイズに戻り、キャラクターシートがすべて埋まるまで繰り返す

【怪物との決戦!】
①戦闘ダイスを1個獲得
②各冒険カードを「施設」「障害」「攻撃」の順に公開し、対応するトークンを獲得しているものだけ適用する。
③金貨5枚or3XPを消費し、追加の戦闘ダイスを受け取れる
④怪物の特殊能力を確認し、適宜適用する
⑤戦闘ダイスを振った出目の合計が「戦闘力」
・1XP(キメラの場合2XP)を消費してダイス1つを振りなおせる
⑥「名誉」トークン1個につき「戦闘力」+1
 「負傷」トークン1個につき「戦闘力」-1(ドラゴンの場合-2)
⑦怪物カードに記載されている文面に応じて名誉の星を獲得!

【最終得点】
①怪物討伐で得た名誉の星
②職業カードでの特性値の目標が達成できていればその分の名誉の星
③職業の色のダイス1つにつき名誉の星1
④属性カード上の表示トークンの位置に応じた名誉の星
⑤設定カードで課されたダイスの色の合致数に応じた名誉の星
⑥甲冑カードによる名誉の星
⑦特徴カードによる名誉の星
⑧金貨8枚につき名誉の星1(1人プレイ時のみ)

44以上:モンスタースレイヤー
40~43:真の勇者
36~39:族長
32~35:指揮官
28~31:冒険者
24~27:傭兵
23以下:NPC

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国王
ハルシカ
ハルシカ
  • ¥ 5,940(税込)日本語マニュアル付き
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