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プロジェクトユニバース
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  • 2~4人
  • 60~100分
  • 12歳~
  • 2019年~

プロジェクトユニバース

1営業日以内に発送
日本語マニュアル付き
ロケットを強化したり、優秀な人材を雇用したり、資源を生産をして、ロケットに積み込んでステーションを目指す!全て効率よくこなし、目指せ!夢の定時退社!
  • 矢沢 賢太郎(Kentaro Yazawa)作

<本作品は委託を受けて販売している委託品です。>

■概要
プレイヤーは宇宙へ荷物を送る、運送会社の支店長です。
他の企業から依頼を受け、資源を生産し、ロケットに積み、
依頼に記された宇宙ステーションへ運んで得点を競います。
■内容物
宇宙ボード:1枚
本社ボード:1枚
宇宙船ボード:4枚
初期アクションカード:16枚
追加アクションカード:36枚
初期依頼カード:4枚
依頼カード:40枚
会議カード:6枚
ラウンドカード:2枚
スタートプレイヤーカード:1枚
設備効果タイル:12枚
お金マーカー:8枚
労働力マーカー:8枚
得点マーカー:8枚
宇宙ステーションチップ:9枚
プレイヤーチップ:80個
時間マーカー:1個
豆コマ(緑):50個
水コマ(青):50個
ロケットコマ:4個
ルール:日本語 / 英語
■ゲームの3つのポイント
・ラウンド終了を告げる時間トラック!
プレイヤーが特定のアクションをするたびに、
ラウンド終了を告げる時間トラックが進んでしまいます。
この時間の進行は誰しもが行う行動の中に含まれており、止めることはできません。
残り時間を気にしながら目的を達成しましょう!
・宇宙へ打ち上げると準備には戻れない!
プレイヤーの大きな目標は宇宙にある宇宙ステーションへロケットを向かわせることです。
そのために地球で念入りに準備をする必要があります。
なぜなら宇宙にロケットを打ち上げると地球での準備ができなくなるからです。
そして、念入りに準備をし過ぎると、時間が無くなるかもしれません…。
・依頼カードの運用
宇宙ステーションへは他の企業からの依頼を受けて行います。
そのため、依頼カードを獲得すると企業から労働力という素材がもらえます。
労働力を駆使して様々な準備が行えるというわけです。
労働力が少なくなってきたら新たな依頼カードを獲得することで労働力を補充できます。
依頼カードは始まりであり、最後の目標にもなっています。

BLOG:http://hoygamesmame.seesaa.net/

レビュー 3件

257
名が参考にしたレビュー
 by ボド田ゲム平

限られたラウンドの中で何手先も考えてプレイする知略が求められるゲームです。

大きく分けて地球にいる準備フェーズとロケットを打ち上げて宇宙に行く探索フェーズに分かれています。

準備フェーズでは、経営者、管理職、一般職の3種類のカードを切ることで、労働力と金という資本を元に、豆や水の輸出入でロケットの強化や依頼の獲得、設備投資そして能力をもった新たなカードの雇用を効率よく行う必要があります。

準備を経て宇宙に飛び立つと後戻りはできません。準備が不十分だと、せっかく打ち上げたロケットもすぐに帰宅することになります。

帰宅すると他のプレイヤーが全員帰宅するまで、手番がスキップされます。全員が帰宅するとラウンド終了。このラウンドを3回こなしてゲーム終了になります。

宇宙フェーズでは新たな未知の星の開拓や依頼をこなして、なるべく多くの勝利点を獲得することが求められます。

しかし、探索をずっと続けることはできません。宇宙で過ごす時間は地球での時間に影響を与えるため、探索を進めるとどんどん時間が進みます。

この時間がラウンドごとに限界まで進むと、残業代が発生します。残業代はターンごとに必要となり、残業代が支払えないと強制帰宅になります。

最終的には探索などで得た勝利点と、手元に残った労働者などを換算した勝利点の合計が最終的な勝利点になります。

この勝利点が順位となるため、他のプレイヤーの勝利点の獲得状況も把握することが、優勝するためには重要です。

いかに残業せずに、効率よくプロジェクトを進められるか!?

そんなプロジェクトマネジメント能力が求められるゲームです。

(とはいえ一度しかプレイしていないため、間違っていたり、名称が曖昧な箇所があるため参考までに、実際にプレイしてください)

4ヶ月前(2019年12月09日 12時25分)
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117
名が参考にしたレビュー
 by マテ

リソースとして主に管理するのは、お金、労働力、水、豆の4種類。

常に、あれもこれも足りなーい!と嘆きたくなります。それがイイ!

ロケット出発させたのに労働力が不足ですぐ帰還、積込んだ資源が足りずコロニーで点数を稼げない

 

行動を起こすアクションカードも重要です。

職格ごとに出来ない行動もあるので、一般職は有能でも取るべきか考えましょう。

 

 初見プレイの4人ではたいして点数には差がつきませんでした。

もう一回!と言いたくなる素晴らしいゲームでした。




約2ヶ月前(2020年02月07日 22時59分)
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42
名が参考にしたリプレイ
 by マテ

3人でプレイ

(私2回目、友人たちは半初見と完全初見)



前回のプレイ経験から、二回行動のカードと労働力獲得のカードを多め雇用しにいって、資源を揃える作戦をしてみる

これには成功し、豆と水は十分、設備投資の貢献も1位を常にキープ、ロケット強化もそこそこと順風満帆


しかし宇宙フェイズがハズレまくり


1ラウンド目

Aステーションの先の空間がCであることに賭けるぜ!と飛び込んけど外れてE。

労働力を消耗+帰宅が遅れてボーナスは次スタートプレイヤーに。

・まだこの時点では3人横並び


2ラウンド目

労働力の都合からA依頼を獲得していたため、Aのもう一つの先がCであることを祈って飛び込む→ワープゾーン…

・友人1はその間にA→E→Dと進み大量の勝利点をゲット

・友人2はBの先へ進んだもののワープゾーンで停止


3ラウンド目

逆転ためにDEの依頼を入手し、C→?→Eの?がDであることを神頼み

3つ回れればクリア時の依頼4枚ボーナスも狙える!

がダメ。Aでした。

D到達で貰えるボーナスを消費してEに行く予定だったのでE依頼も未到達

コンテナに大量の豆水を残したままゲームエンド


・友人1はちゃっかりC→A→Eで勝利点を獲得

・友人2はA→Eに行ったものの積み荷が少なくてあまり勝利点を稼げず


【結果】

1位:友人1  109点

2位:私        88点

3位:友人2  77点


貢献ボーナスで追いすがったものの届かず2位。

やはり本業の運送をうまくやるのが大事みたいですね。

9日前(2020年03月21日 10時36分)
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