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センチュリー:ニューワールド
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  • 2~4人
  • 30~45分
  • 8歳~
  • 2019年~

センチュリー:ニューワールド

残り2点
1営業日以内に発送
日本語マニュアル付き
莫大な富を目指し、新たな世界へと踏み出そう! 『センチュリー』3部作がここに完結!
  • エマーソン・マツウチ(Emerson Matsuuchi)作

 プレイヤーは16世紀の商人として、新世界へと足を踏み入れます。

 未開の地を限界まで進み、狩猟、採掘、収穫によって資源を手に入れましょう。交易ルートを確立して効率よく資源をやりくりし、最も多くの勝利点を獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。

 『センチュリー』3部作は、1作目「スパイスロード」、2作目「イースタンワンダーズ」そして本作「ニューワールド」を含めたボードゲームのシリーズです。

 これらの作品はどれも単体で遊ぶことができるだけでなく、他の作品と自由に組み合わせて遊ぶことができ、3部作すべてを合わせて遊ぶことも可能です。『センチュリー』3部作を組み合わせて遊ぶことで、ワーカープレイスメントゲームの組み合わせの妙や神髄を味わうことができるのです!

レビュー 7件

685
名が参考にしたルール/インスト
 by Kazunobu Ikagawa

まだ日本語版は出ませんが、出たらすぐに遊べるように作ってみました!
センチュリー三部作の、第三弾ニューワールドのインスト動画です。
個人的には、本当に3部作の中で一番好きですね。
皆さんも、ぜひ遊んでみてください!ちなみにセンチュリーはオフィシャルのプレイマットのできがすごく良いので合わせ買うことをお勧めします!


約1年前(2019年08月10日 12時45分)
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618
名が参考にしたレビュー
 by Kazunobu Ikagawa

これまでのセンチュリーシリーズで最高のでき!

スパイスロードの、取得したカードでコンボを組み立て
カードをどんどん繋いでいって勝てた時の爽快感

イースタンワンダーでも、最適な航路が見つけられ行き来してるんだけど
なんだか満たされなかった気持ちの意味が、この第三弾をやってみる事で気がつきました!


スパイスロードでは、プレーしたカードを回収する為に休憩しなくてはならず

どこで休息をするかが大事でデッキを大きくしすぎると、コンボに重要なカードが中々使えない
デッキが小さいと休憩が多くて手番の数で不利に...
自分のデッキのボリュームをいい感じに出来るかとカード回収の休憩がキーでした。


しかし第二弾拡張イースタンワンダーでは、自分の考えるコンボを構築するための航路を
いかに低コストで作るかが重要であり、アクションに休憩がなく
そこのシノギの削りあいがありませんでした。


本作では、開拓者コマを配置していき、開拓者コマが切れたら休憩を選択し自分の手元に開拓者コマを戻さないといけません。ここで面白いのが、相手がいるマスにも自分の開拓者コマを強制的に入れ追い出すことが出来るのです。追い出した相手のコマは、相手が使えるコマとして戻るので上手く相手に強制撤去されれば休憩なくプレーを続けることが出来ます。相手の追い出しは必ず起きるように盤面サイズが調整されていて悩ましい状態がおきます。相手の追い出しをすれば相手は、休憩を本来しなければいけない所が、復活してアクションを続けることが出来ます。追い出すべきか、相手が出ていくまで待つべきか、相手の開拓者コマの残弾数を確認しながらのプレーとなり、ここを考えていくのが面白いです。

個人的には、今回プレーしてみて

スパイスロード>ニューワールド>>>>>イースタンワンダー

というような評価です。

日本での販売は、まだですが英語のマニュアルでも一度気合いで理解してしまえばプレー中は全てアイコンなのでプレー感も日本語版と変わらないのでオススメです。
個人的に、本家で私が買う理由はプレーマットが買えるからです!

これまでのシリーズでもプレーマット買ってますがセンチュリーはプレーマットひいてやるとプレーもしやすくなるのでオススメです。

以上

約1年前(2019年08月08日 10時46分)
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296
名が参考にしたレビュー
 by Sigma Siuma

センチュリー3部作の3作目。

4種の交易品について、採取・交換を繰り返して増やし、それを支払って勝利点カードを買い取る、という点は、前2作と同じ。


変わったのは、交易品の入手方法。今作はワーカープレイスメントで、手持ちの労働者をボード上のマスに配置することで、マスの効果を得ます。今作の「休憩」は、労働者を全員手元に戻すこととなっています。

マスによって、必要な労働者の数が決まっているのですが、他プレイヤーが使用済みのマスでも、労働者を注ぎ込むことで自分も使えますが、押しのけられた労働者は他プレイヤーの手元に戻ってしまうので、他プレイヤーの「休憩」の回数を減らしてしまうジレンマがあります。


今回の勝利点カードには、点数だけでなく、方位磁石 (ボード上の封鎖されているマスを解放する)、カバン(労働者を増やす)、アクセサリ(労働者の配置必要数を減らす)、ハンマー(採取時に追加の交易品を得る)という4系統の特殊能力があり、それぞれ、セットコレクションによるボーナス得点を得ることも出来るのですが。

この中で、アクセサリ・ハンマーの有効性があまりにも低く、にも関わらず、カード自体の得点が低く抑えられているので、初回はともかく、リプレイするごとに「なんか点数配分がおかしい」「このゲームは特定のカードが強いのだな」と感じる程度ならともかく、「このアクセサリ・ハンマーを取ったら、方位磁石 or カバンが場に出てくるので、誰も勝利点カードを取ろうとしない」と、場の停滞にすら繋がってしまうので、何らかのハウスルールで、勝利点カードの調整が必要と考えます。


スパイスロード/イースタンワンダー と組み合わせても、勝利点カードはニューワールドのものを使用しますので、話は変わりません。

三部作の最後、しかもワーカープレイスメントというゲーム性の変化をつけただけに、なぜこんな調整不足を残したのか、首をひねっています。

とはいえ、探索タイルは取っても追加ボーナスなし、ぐらいに方位磁石を弱体化させると、妥当になるような感じはしますので、試してみては如何でしょうか。

11ヶ月前(2019年11月06日 22時29分)
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289
名が参考にしたレビュー
 by オグランド(Oguland)

ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!
センチュリー:ニューワールドは、自分の駒を配置して、配置した場所のアクションを実行するいわゆるワーカープレイスメントタイプの面白いボードゲームです!
勝利点カード等に描かれたマークによるセットボーナスを、自分自身で決める点や、他の人の駒がある場所に置く際に1個多くワーカーを必要とする点、配置する場所によってワーカーが少なく済んだり資源のボーナスがあったりといった特殊効果の組み合わせなど、程よく要素が絡み合っていて楽しいです。またセンチュリー三部作の最後ということで、三部作全てで遊べるルールやそのうちの2つを組み合わせて遊べるルールなども同梱されています!
駒が小さすぎて扱いにくい点、ボードが薄い紙な点が残念です・・・


好き度(Like)
 ▶4pt.≪★★★★≫
おすすめ度(Recommended)
 ▶3pt.≪★★★≫
子どもと度(With kids)
 ▶1pt.≪★≫


センチュリー:ニューワールドの簡単なゲームの流れとルール解説はこちらをご覧ください!

7ヶ月前(2020年02月28日 08時54分)
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192
名が参考にしたレビュー
 by ろべると

センチュリーシリーズの3部作目。

本作品はワーカープレイスメントとなっておりシンプルかつ分かりやすいワーカープレイスメントのゲームとなっております。
ワーカープレイスメントの導入として本作品をプレイすることをお勧めします!
理由としてはルールが分かりやすくA4一枚にルールの説明がおさまっているので初心者にも安心して手に取れる作品だからです!
(センチュリーの他のシステムとは合わせないで遊んだほうが良いかもしれません。)

11ヶ月前(2019年11月16日 13時21分)
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80
名が参考にしたレビュー
 by バナナと池照面太郎

センチュリーシリーズ第三段、正統派かつかなりシンプルなワーカープレイスゲームです。

ワーカープレイスを初めてプレイする人にも、相手の行動の先読みやリソース管理といったワーカープレイスの基本が詰まったゲームです。

シンプルな分飽きやすい、というわけでもなく、特殊な拡張性も相まって買って損のないゲームです。

5日前(2020年09月26日 22時46分)
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40
名が参考にした戦略やコツ
 by オグランド(Oguland)

勝利点カードはなるべく点数の高いカードを優先して獲得を狙うといいです。また、ボーナスタイルによる得点もしっかり狙っていく必要があります。

7ヶ月前(2020年02月28日 08時55分)
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  • ¥ 5,280(税込)日本語マニュアル付き
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