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パリ:光の都
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  • 2人用
  • 30分前後
  • 8歳~
  • 2019年~

パリ:光の都

メーカー・卸元:テンデイズゲームズ

残り2点
1営業日以内に発送可能
日本語マニュアル付き
街灯のともされたパリの街を舞台にした美しい二人用ゲーム

プレイヤーは、進行の違う前半と後半を通し、パリの町並みをボード上に作り上げ、より高い点数を獲得することを目指します。

まず、街のベースとなる敷石タイルの配置や、最終的な得点源となる建物タイルを獲得する前半戦を行います。
敷石タイルは、自分の色、相手の色、中立の色、街灯のマスに分かれており、後半で得点を獲得するために建物タイルを置くことができるのは自分の色か中立の色に限られているため、後半を見据えて、タイルを配置する必要があります。
もしくは、建物タイルの獲得です。
建物タイルは、メインの得点源として最重要なため、配置のしやすい建物や戦略的に重要と思われる建物は積極的に獲得していくべきですが、建物タイルを獲得した手番では、敷石タイルは配置できないため、手番ごとにどちらを行うかは悩ましいものがあります。

ボード上に敷石タイルがすべて配置されたら、後半戦です。
敷石タイルによって作られたボード上のマス目に、建物タイルを配置していきます。
街灯に接するように配置された建物タイルが得点となるため、どちらのプレイヤーも建物タイルを配置できる中立の色のマスをどう押さえていくかが鍵となるでしょう。
敷石タイルの配置と獲得した建物タイルが後半戦のベースとなるため、前半のプレイが重要なのはいうまでもありませんが、後半戦では、用意された特殊アクションを実行することが出来るため、その選択とタイミングによっては戦況を一変させることができるかもしれないのです。また、特殊アクションの一部は、特別なボーナス点をもたらすため、基本的な配置だけでなく、そのボーナスを見据えた建物やタイル配置が勝敗をわけるかもしれません。

とてもシンプルで遊びやすいゲームですが、前半と後半の連動しつつも異なるプレイ感覚、前半における手番ごとの選択の悩ましさ、後半の緊張感など、ゲームを通して、ゲーム好きも唸らせる内容になっています。
後半で使うことの出来る特別アクションは、数多く用意されており、一回のゲームではすべて登場するわけではないため、リプレイ性も高くなっています。

美しい色使いの油絵調のアートワークや、特殊アクションのカードはパリの一場面を切り取った絵はがきになっているなど、抜群の雰囲気も魅力となっています。

世界観/フレーバー/アートワーク

レビュー 7件

レビュー
295名が参考
2年弱前

2人専用 パリの街に石畳を敷いておしゃれな街並みを!!  好み度:★★★★


自分の土地に建物を建てていき、それにより得た点数を競うゲームです。

第1フェーズでは、石畳の配置と建物の確保

第2フェーズでは、確保した建物の配置と特殊アクションの使用があり

お互いしたい事や出来る事が目に見えている為1手先2手先を読み合う、

おしゃれなコンポーネントとは裏腹に戦略性の問われるゲームです。


2人用のゲーム『パッチワーク』とは違い2人で一つのボードに配置していくので、その分邪魔し邪魔されが強いのでまた違って面白いです♪


気になる点は箱自体にタイル配置する為、箱としての収納力が低くコンポーネントをちゃんと並べないと閉まりにくい点と、12枚のアクションカードがポストカード調ですごくおしゃれだけど効果が説明書にしか書いてないので最初は困る点がありますね。

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勇者
Mitto
Mitto
レビュー
288名が参考
2年弱前

前半と後半でフェイズが分かれていて、前半は「どの場所に建物を建てるか」「得点源となる街路灯をいかに確保するか」を考えながら、自分の建設スペースを確保しながら建物パーツを集めていきます。

後半フェイズは、前半で確保した建設スペースと建物パーツを実際に配置していくのですが、相手に先に建物を配置されたり、思った通りに置けなかった時に使う「アクションポストカード」があり、使い方によっては相手の妨害かつ自分に有利に進める手ができたり、得点倍増、細かい点稼ぎなどもできるます。

前半フェイズの街路灯と建設スペース確保がやはり重要にはなりますが、後半フェイズでも逆転することも全然不可のではないので、最後まで気が抜けないボードゲームになってると思います。


実際の遊び方記事も公開しているので良ければ見て下さい。

https://dij-life.com/play/paris002/

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皇帝
Boardgamefan
Boardgamefan
レビュー
166名が参考
9ヶ月前

頭と心理で戦うボードゲーム。

ボドゲ屋さんで「頭使う2人対戦でおすすめありませんか?」と聞いてオススメされたのがこのゲームでした!


ルール自体はわかりやすいのですが、特殊カードがあって、戦略を立てるのに最初は一苦労します。

なので、やるならボドゲ中級者〜やりこみ勢の方とのプレイをお勧めします。

個人の体感ですが、3回〜4回くらいまでは連続で飽きずにやれます。(同じ相手だとしても)

ハマる人はもっとハマるんじゃないかなという感じです。


まあまあコンパクトなので持ち運びもしやすいです!

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大臣
ペリドット
ペリドット
ルール/インスト
132名が参考
2年弱前

【ストーリー】

舞台は1889年、元々ガス街路灯で【光の都】と有名だったパリですがこの年の万博博覧会で電気による公衆照明を用いて世界中に感動と畏敬の念を与えました。
あなたはこの町の最重要人物の一人となり、自分の建物が出来るだけ多くの明かりに照らされるようにします。この町の新たな明かりの驚異と美しさで人々を驚かせましょう!


【ゲームの目的】

このゲームは、お互い敷石タイルと建物タイルを配置していき最終的に多くの得点を稼ぐのが目的のゲームです。


【ゲームの進行】

ゲームの進行は、自分の土地と建物を確保する第1フェーズと確保した建物を建てたり特殊な効果を行ったりする第2フェーズに分かれています。


第1フェーズの手番でできることは、自分の1枚の確認済の敷石タイルを町に敷くか共有の建物タイルをリザーブ(手元に確保)するかの2つで

敷石タイルは1枚4エリアで構成されていて自分の色のエリア相手の色のエリア、共有エリアの3色の敷石と街路灯のエリアが描かれています。第2フェーズで建てる建物は基本的に自分の色のエリアと共有エリアの上にしか建てることができません。

リザーブした建物は残ってしまうとマイナス点になるので第2フェーズで建てれるギリギリの分をリザーブするといいでしょう


第2フェーズでは、リザーブしていた建物を自分の色のエリアに配置するかトークンを使いアクションカードを使用するかの2つがあります。

お互いのトークンがなくなりかつ建物を建てられなくなった時点でゲームは終了し、得点計算に移ります。


【得点計算】

得点計算についてはアクションカードによる追加点はありますが大まかなものは3つです。①街路灯に縦横に隣接している自分の建物は、建物の大きさ×隣接している街路灯の得点 ②自分の建物同士が一番多くつながっているグループの合計マス分×1点 ③確保したが配置できなかった建物1つにつき-3点です。アクションによってはペナルティーが無くなる効果もあります。

すべての点数を合計して得点が高かった人がこのゲームの勝者です。

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勇者
Mitto
Mitto
レビュー
128名が参考
11ヶ月前

 あまやどりで、2人でプレイした感想です。

IMG_4610.jpeg

 チェックポイントチャーリーの捜査犬をデザインしたホセ・アントニオ・アバスカル・アチェボによる、プレイヤーの建物が電灯に明るく照らされるように配置して、高い得点を獲得したプレイヤーが勝利する敷石タイル・建物ピース配置&ドラフトゲームです。

 ルール等は、下記URLの動画とサイトからご参照ください。

なーさんボードゲームチャンネル【Paris パリ〜光の都〜】より多くの建物を建て光を当てる!【ボードゲーム】

https://youtu.be/72BBW-JgFGM


ボードゲームを楽しむ。Boardgame Fun DIJ 街路灯に照らされた大きな建物を建設!スペースの確保と、建設ターン、2つのフェイズそれぞれ戦略、読み合いが発生する、2人専用ボードゲーム パリ 光の都 【遊び方 ルール説明】

https://www.google.co.jp/amp/s/amp.amebaownd.com/posts/7035570


 2人でプレイした感想ですが、前半は敷石タイルをどこに置くのか、建物ピースを取るかのどちらを選ぶべきか2択のジレンマを感じ、後半はどこに建物ピースを置くのか、どのアクションポストカードを選ぶのかのどちらを選ぶべきか2択のジレンマを感じるゲームだと感じました。

 今回のプレイでは、後半が始まってすぐに盤面の真ん中へ大きな建物ピースを置いた私が、相手のプレイヤーの度肝を抜いて勝つことができました。

 このゲームは、とてもきれいなコンポーネントで、リプレイ性も高くもっとプレイされて良いと思います。

 また、2人用のゲームということもあり、プレイ感は結構なガチガチな印象ですが、コンポーネントが優雅で美麗なので見ているとゆったりした気分になります。

 個人的には、大人がコーヒーやお酒を飲みながら、ゆったりとした気分でプレイするのに向いているゲームだと思います。そのため、まだ子どもたちとプレイするのは随分先になるかもなぁと感じています。

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Nobuaki Katou
Nobuaki Katou
リプレイ
101名が参考
1年以上前

Annoと夫で遊びました。

二人とも初めて遊ぶので、ルールブックとにらめっこしながらです。アクションポストカードは、ルールブック最後に載っている、最初の数ゲームで推奨されているものにしました。

このゲームは二つのフェイズに分かれており、第一フェイズは手札タイルの配置および建物ピースの獲得、第二フェイズは獲得した建物の配置およびアクションポストカードの使用です。建物を配置できるのは、自分の色(青または橙)および中立色(紫)です。置ききれなかった建物ピースはマイナス点になります。街路灯に照らされた建物の大きさと、繋がっている建物群の大きさで勝敗が決まります。


第一フェイズ、Annoは手札のタイル配置によってできる自分のスペースと建物の形とを考えながら、置けそうな建物ピースを獲得していきました。

夫は、大胆に建物ピースをたくさん獲得しました。


第二フェイズ、Annoはアクションポストカードの「地下鉄の入り口」(街路灯のあるスペースにも建物を置ける)及び「シャルティエ」(相手の色のスペースを一つ中立色にできる)を使って建物を置ききり、アクションポストカード「植物園」(自分の色のスペースにサイズ2の建物として置ける)、「セーヌ川の露天古本屋」(自分の色に接している建物の一辺に置くことでサイズを1大きくできる)でできるだけ建物のサイズを大きくすることにしました。

夫はアクションポストカード「サクレ・クール寺院」(ゲーム終了時、置ききれなかった建物ピースのマイナス点が0になる)で置ききれない建物ピースの失点をカバーしながら「街路灯」(自分の色のスペースに置き、建物を照らす)と「画家」(ゲーム終了時、画家コマのあるエリアの街路灯1つごとに2点プラスされる)で点数を伸ばそうとしました。

結果、Anno26点、夫45点で夫の勝利でした。

Annoは手持ちの建物ピースを置ききることに重きを置きすぎたのが敗因の一つではないかと思いました。

コンポーネントは非常に美しいのですが、内容はかなりシビアなパズルゲームでした。

所要時間も短いので、近いうちに今度は夫に勝つつもりで遊びたいと思います。

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大賢者
Anno
Anno
レビュー
96名が参考
5ヶ月前

2人用。街灯のある敷石タイルの上に、建物ピースを置いていく。

置いた建物ピースと、そのタイルに隣接する街灯の乗算が得点となる。

他に、最大の建物グループの得点と、アクションカードの得点、未完成の建物の減点を加え、合計得点で競う。

両プレイヤー、自分の色の8枚の敷石タイルを持つ。

敷石には、自分の色、相手の色、共通の色、そして街灯が描かれている。

フェイズ1では、ボードの上に敷石タイルを置くか、サプライから建物ピースを取って確保する。交互に行い、両者が敷石タイルを8枚ずつ置いたら終了する。

フェイズ2では、フェイズ1で先にタイルを8枚置いたプレイヤーが先手で始める。

確保した建物ピースを敷石タイルの上に置くか、ボードの周りに8枚並んだアクションカードを獲得する。

建物ピースは自分の色か共通の色の上にしか置けない。また、描かれている街灯に隣接していないと、最終的に点数が入らない。

アクションカードは街灯を追加したり、建物を追加したり、確保した建物ピースを入れ替えるなど、様々な効果がある。


自分のブログで詳しくレビューしました。よろしければどうぞ!

https://minarinbg.com/parishikari/

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みなりん
みなりん
  • 商品価格¥ 2,860(税込)
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