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ファーストクラス / 一等車:オリエント急行の道中
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  • 1~4人
  • 60分前後
  • 10歳~
  • 2016年~

ファーストクラス / 一等車:オリエント急行の道中

残り2点
1営業日以内に発送
日本語マニュアル付き
夢の豪華列車「オリエント急行」を君の手で実現させよう!
  • ヘルムート・オーリー(Helmut Ohley)作

 あなたは鉄道会社の創設者です。

 伝説ともなっているオリエント急行の創業者、ジョルジュ・ナゲルマケールスに肩を並べようと、意気込んでいます。

 豪華な列車を作り、路線をパリからアジアまで延ばして、裕福な乗客を多く惹きつけましょう!

 本ゲームでは、勝利のための道筋が数多く用意されています。

 それらを巧みに利用してライバル会社を出し抜いてください。

 列車のグレードを上げ、路線を東へと延ばすことは大事なことです。

 しかし、ご注意を。

 あなたの列車の乗客が全員、列車の旅を楽しみたいと思っているわけではありません。富豪たちを狙うコソ泥はもちろん、

 殺人犯すら紛れ込んでいるかもしれないのです!

レビュー 8件

394
名が参考にしたレビュー
 by kanamatan

ワーカープレイスメントの名作『ロシアンレールロード』のシステムを上手くカードゲームに落とし込んだ作品。

全6ラウンド、各ラウンド毎に各プレイヤーは6枚×3列の18枚から3枚カードをピックする。このとき、プレイヤー人数分取られた列は消えるため、ピックするカードは良く吟味しなくてはならない。2ラウンドおきに点数計算が発生し、デッキのレベルが上昇して強力なカードが登場するようになる。

点数計算はロシアンレールロードよろしく累積で豪快に入っていく。最終ラウンドは1回の点数計算で得点ボードを平然と周回するあたり、本当にそれらしい勢いだ。また、列車を走らせることによって、累積ボーナスも獲得出来るため、派手なゲーム展開が起きやすい。

点数の計算方法は、経験者にはロシアンレールロードの線路が客車に、機関車が車掌になったといえば想像がつきやすいか。つまり、車掌が進んだ位置までの客車のグレードの合計点が加点される。

ここまでは、基本モジュールの話だったが任意で選べる拡張モジュールが追加されるため、ゲームは毎回展開の様相が変化するのも嬉しいところ。

以下、各モジュールの軽い紹介

Aモジュール

条件を達成したときにボーナスが得られる任務カードが追加される。シンプルで楽しいモジュール。取りすぎると任務を解決する手番が足りなくなるので注意。


Bモジュール

カードの効果を2倍する名士&手紙を追加するモジュール。累積で入るボーナスや点が倍になるのはかなり強い。

Cモジュール

オリエント急行なら殺人事件というノリで作られたモジュール。メビウスさんの訳が素敵だった。

Twitterでも一時話題になっていた通り殺人事件が起きて、犯人も居る。しかし、最終的な犯人は強制脱落と割と運ゲーなのは否めない。4人プレイ向け。

プレイした感覚ではリスクをトークンとして売買している感じがする。

Dモジュール

客と荷物

累積ボーナスと即時ボーナスを与えてくれる客と荷物が追加される。客は金、荷物は勝利点をくれる。個人的にこのモジュールの客が恐ろしく強く感じる。


Eモジュール

大量の累積ボーナスを生む分岐点と技師を追加するモジュール。

(17/07/29)プレーしたので追記

うーん、点数の乗り方が派手なんですが、何故か地味な印象を受けるモジュラーでした。

また、達成した技師カードの上に新しく技師カードを置けるので点数の伸ばしが容易過ぎないかな〜とも感じました。


総評すると時間的にもプレイ感的にも手軽に遊べるロシアンレールロードといった感じ。とても遊びやすくて楽しいのでオススメの1本です。

3年以上前(2017年05月12日 09時44分)
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286
名が参考にしたレビュー
 by 天羽 ハイボール

「やっぱ、それ取るか~!」

基本、自分が行いたいアクションが描かれているカードをスタートプレイヤーから取っていくだけ。

当然やりたい事は被るわけで、戦略の進路変更を余儀なくされる時もあるのですが、VPを得る方法がいくつかあるので、さほど苦しくはないです。

点数計算時の路線のボーナスとコインでのコンボがとても面白く、そこに向け頭の中で「あれをこうしてから、あれを…」などと考えていると待ち時間もそんなに辛くないです。

久々に連続プレイした良いゲームでした。お気に入りです。

3年以上前(2017年06月01日 13時59分)
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267
名が参考にしたレビュー
 by あーる

1 ラウンドでわずか 3 アクションしかできないのに、2 ラウンド毎に決算。
それを 3 回やったら、もうゲーム終了です。

手番では 6 枚 x 3 列に広げられたアクションカードから選択して、主に

  • 列車の編成に車両を追加
  • 車両をグレードアップ
  • 車掌を進める
  • 線路を延長
  • 汽車を進める
  • 任務を得る
  • 資金を得る
  • ゲーム終了時の最終ボーナスを得る

等を行なっていきます。(任務の達成や資金の使用によるアクション等は、手番中随時可能)

メインの得点源は車掌です。
車掌を進め、到達したところまでの全ての車両の得点が、決算のたびに加算されていきます。
しかし、そのためには

  • 列車の編成に車両を追加
  • 車両をグレードアップ
  • 車掌を進める

という 3 種類のアクションを適宜実行していく必要があります。
編成が延びてなければ車掌を進められないし、最低グレードの車両の得点は 0。グレードアップ時の得点の延びは、低グレード帯では 1 点ずつでしかありませんが、高グレードになるにつれて飛躍的になってきます。
なので、車両の追加もグレードアップも、何度も繰り返し行っていくことになります。

第 2 の得点源は、汽車を進めることです。
線路上の都市の中には、到達 (または通過) した時点でボーナスを得られるものと、到達 (または通過) していれば、決算のたびにボーナスをもたらすものがあります。
こちらも、

  • 線路を延長
  • 汽車を進める

の 2 アクションを実行する必要があり、何度も行なっていくことになります。

その他、アクションカードの中には単に資金を得るもの、特定の条件を満すとボーナスを得られる任務や、ゲーム終了時に条件を満しているとボーナスが得られる最終ボーナスがまざっていたりします。

さらに、アクションカードには必ず使用する基本セットとは別に 5 つのモジュールがあって、ゲーム毎にそのうち 2 つのモジュールを使用することになります。
このモジュールによって、いろいろなボーナスをもたらすアクションカードがまざってきます。

各プレイヤー 2 編成もっている列車を均等に延ばすのか ? それとも 1 つに注力するのか ? 線路をどれだけ延ばして、汽車はいつ進めるのか ? どう資金を得て、いつ使うのか ? 追加の任務や最終ボーナスは、どれだけ取るべきか ? その他、モジュールによるアクションも選択するのかしないのか ?

やるべきことはたくさんあるのに、手数が足りなさ過ぎる。
カツカツの中、どう選択していくのかが悩まし楽しいゲームでした。

モジュールごとにプレイ感がだいぶ変化するというウワサですが、まだ最初の推奨セットであるモジュール A, B でしかプレイしてません。
これから、いろいろな組み合わせを試してみたいと思います。

2年弱前(2018年12月06日 16時21分)
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266
名が参考にしたレビュー
 by あずさ

一回30分で終わるので、手軽。

戦略も様々あり、モジュールも10通り可能なため、繰り返し楽しめる。

3年以上前(2017年05月07日 11時43分)
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217
名が参考にしたレビュー
 by まんぞく

表になっているカードから、手番順に1枚ずつ選んで、そこに書かれたアクションを実行することを繰り返していきます。基本的には自分の列車が豪華になるアクションになっていて、最終的に勝利点を1番稼いだ人が勝ちというゲームです。

このゲームの1番の魅力は、勝ち筋が1つではないことだと個人的には思っています。勝利点を稼ぐ方法はいくつもあり、場に出たカードによって、稼ぐ方法をどうしようかと考えるのは面白いです。例えば、車両を拡張するにしても、単に数をつなげていく(10車両つなげるとボーナスが入ったりします)のか、少ない車両の中でも1つ1つの車両の質を上げていくのか、または、車掌コマを10両目までどんどん進めて、さらにボーナスを得るのか(このボーナスが結構大きい)、何種類か戦略として取れると思います。他にも列車コマを進めて、毎ラウンド得られるボーナスをたくさん得たり、与えられたお題カードの条件を達成して、その報酬を使ってさらに列車を拡張したり、本当にいろいろあります。

ゲームごとに上記の要素からベストのアクションを考えて選んでいくわけです。それが結構面白いと感じました。

細かいルールはありますが、手番でやることはカードを選んでアクションを実行するというのが基本(他にもコインを支払うと追加アクションができるなどはありますが)なので、そこまで難しいとは感じませんでした。プレイ時間もあまり長くなく、比較的気軽に自分のボードの拡張していくさまを楽しむことができます。

最後に、ゲームで使用するカードは何種類かあり、そこから使用するカード群を混ぜてプレイするのですが、カード群同士の絡み(コンボのようなもの)がもう少しあると、もっと面白かったなと感じています。が、それはあまり大きな弱点ではなく、基本的には自分のボード拡張を楽しめる良いゲームだと思います。

2年弱前(2018年11月13日 18時11分)
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202
名が参考にしたリプレイ
 by kamijo_lip

4人中3人が初めてなのでABモジュールでプレイ。スタプレ取って線路特化するコジさんに対し、指令カードで華麗なコンボを決める闇鍋さん。僕は2倍おじさん・おばさんで得点アップを狙う。最終的には車掌プレイに徹したりゅーさんが圧勝しました。

約3年前(2017年08月23日 12時15分)
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142
名が参考にしたレビュー
 by 荏原町将棋センター

ボドゲーマーは推理小説も好き!?ロシアンレールロードと同じ作者のオリエント急行ゲーム。一番の楽しみは、「オリエント急行殺人事件」を体感できることで、名探偵エルキュール・ポアロのカードも登場します。もう一つは、車両自体を作るので、車両をアップグレードしていくのが楽しいです。私はクリスティーを読破していたこともあり、こちらの方が好みです。

プレイ感は簡単ですが、カードのセレクトに悩みますし、他プレイヤーが欲しがっているカードを切ったり流したりできるので、インタラクションもあります。

主たる目的は、10両連結し車掌を10両目まで動かすことでもらえる高VPのコンスタンチノープルタイルです。これは先着3列車まで。一人2列車作っていくので、できれば1位の20VPを取りたいところ。2人プレイでワンツーフィニッシュをされると30VPになってしまうので、これは勝ちにくくなります。

全6ラウンドで、各ラウンド、車両のグレートでVPが入ってきますので、10両を目指すのと別の戦略として、車両のアップグレードを優先する作戦があります。

カードはモジュール別になっており、A〜Eまで5種類あります。オススメはCモジュールの「殺人事件」です。このモジュールは逆転要素があり、それが嫌だという方もいらっしゃいますが、ゲームバランスを良くしてくれるので、オススメのモジュールです。指紋が一番多かった人が脱落、とありますが、実際は脱落ではなく、普段どおり最後までプレイし、最終得点も計算します。そして最後の最後に全員で指紋トークンをめくります。殺人犯は、指紋トークンをみんなより+2個めくらないといけない代わりに、真犯人(脱落)にならなければ20VP入りますので、損というわけではありません。

なので、このCモジュールが入ると、証拠が残らないよう守りのカードを選んだり、他プレイヤーに証拠を突き付けたり、インタラクションが増えます。つまり、先ほど述べた、コツコツ10両作るといった単調なプレイが緩和されるのです。

Bモジュールも、コンスタンチノープル戦略を緩和できるモジュールです。このモジュールは、1車両のVPが倍になるセレブが乗客として乗り込むので、アップグレード戦略で十分対抗できます。ただ、先頭車両ばかりアップグレードしてしまい、列車の美しさがちょっと…

この他に、機関車の線路を敷くという機関車作戦もあります。20VPや15VPなどの駅もあり強力なのですが、いかんせん車両と無関係なのでメインの戦略ではありません。しかしコンスタンチノープルに匹敵するVPですので、この駅だけは狙いたいところです。

なお、このゲームでは、2金がそのまま2車両になるので、例えば5両目を置いた途端6両目の郵便車両が連結し、すぐに2金もらって手持ちの1金と合わせて3車両連結し10両目を完成させる、などという、1金持っていれば5両目置いて10両になるということも起こります。

簡単に10両になってしまうのは、拍子抜けで面白くないですからね。そのあたりはバランスがよくありません。あとやっぱり全車両的にアップグレードしたいですね。先頭だけ豪華なオリエント急行なんてイヤ笑

4ヶ月前(2020年05月15日 17時57分)
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137
名が参考にしたリプレイ
 by kimino1pin

2018/06/24 船橋JOKER会でプレイ。

ABモジュールを使用。線路を伸ばす戦略に進んだが、バッティングしてしまい、得点は伸びず。できるアクションは場からカードを取るだけという単純な割に、いやだからこそ、細かい所のルールが多く、全員が理解できて始めるのが難しいような印象のゲームだった。


約2年前(2018年08月14日 13時40分)
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  • ¥ 6,050(税込)日本語マニュアル付き
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