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  • 2~5人
  • 10~30分
  • 7歳~
  • 2019年~

サマナーズタクティクス

1営業日以内に発送
日本語マニュアル付き
召喚士たちのバトルロワイヤル!運も味方に勝ち残れ!ダイス戦略バトルゲーム!
  • 榎 智洋(Tomohiro Enoki)作

<本作品は委託を受けて販売している委託品です。>

たった10分の激アツバトル!最強の召喚士は誰だ!?
数々の召喚モンスターを使い、相対する召喚士を次々と撃破していこう。最後の1人まで勝ち残れれば『最強の召喚士』の称号は君の手に。
運も味方に。サクサクできる、毎回変わる、何度も楽しめる!ダイス戦略バトルゲーム!

レビュー 4件

276
名に参考にされているレビュー
2019年04月29日 08時52分

まず書きたいのが、このゲーム、うちの奥さんが「面白い!」って気に入ったゲームだったんですよ。ライト寄りで女性層も何回もやりたがるゲームってなかなか無いので、なぜ気に入られたのかをしっかりレビューしたいと思います。


まず、ビジュアルですが、このしっかり打ちこまれたカラーのドット絵!スーパーファミコンのRPGを彷彿とさせる懐かしくも優しいイラストが良いです!ネズミやヒヨコのモンスターも可愛い!

うちはFF6でしたが、お気に入りのスーパーファミコンのBGMを流しながら遊ぶのがオススメです。


ゲームのルールはいたってシンプルで、まず他のプレイヤーにアタックするか、モンスターをゲットするか選んで、サイコロを振るだけ!

モンスターをゲットしていたら、その能力を使ってサイコロの数を増やしたり、出目を調整できたりします。


アタックもゲットもシステムは一緒で、サイコロの出目を組み合わせて目標の出目を作れれば成功というもの。

4つのサイコロの出目目標が「3」「4」「5」「6」とか凄まじく難しいように見えますが、仲間モンスターたちがそろっていれば出目を+1等で調整して、結構クリアできます。

アタックは成功すればその対戦相手を倒し、ゲットは成功すればそのモンスターをゲットできます。


モンスターをどんどんゲットすれば、思い通りの出目を作れる確率は高くなりますが、強化ばかりしていては先に対戦相手のアタックが成功してしまうかもしれません。ゲットでさらに強化するか、アタックにチャレンジするか、このジレンマがわかりやすく楽しい!


よくできているなぁと思ったのが、ドラゴンなどの強力なモンスターが持っている「他人の召喚獣の効果をコピー」できる能力。

これ、自由に他のプレイヤーのモンスターの効果をコピーできるのでめっちゃ強いんですが、他のプレイヤーがたくさん召喚獣を持っているほど強くなるので、あまりモンスターを持っていない人の方が有利に働き、逆転のチャンスを作り出しています。

また3人以上で遊ぶ場合、早々に倒された人も、リベンジモードで自分のモンスターの能力を使って、他のプレイヤーに干渉できます。最後までみんなでワイワイ遊べるのは良いですね!


プレイ人数は2~5人と柔軟性高く対応できるので、とても遊びやすいです。

また2人対戦でも多人数対戦と同じように楽しいのは素晴らしい!こういうゲームってあまりないんですよね。

ルールはシンプルなので、こどもとも、非ゲーマー層とも一緒に遊べます。親戚のこどもたちと遊んでも楽しいですし、スーパーファミコン世代の大人が集まって遊ぶのもまた良いです!

うちのゲーム会では今後結構活躍してくれそうなゲームでした!

※画像はサンプル版の写真です。

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149
名に参考にされているレビュー
2019年05月04日 10時44分

サイコロを振って

モンスターの能力で出目を調整

バトルロイヤル形式の

サバイバルサイコロゲーム


必要なのはダイス運?

いや、このゲームの本質は

ヘイトコントロールだ!


〇難易度

2つのアクションから1つを宣言してサイコロを振るだけの簡単プレイ。

モンスターの効果は記号で表されているため、テキスト効果苦手な方にもオススメ。


〇プレイ時間

インスト込みで30分程度。

お気軽に遊べます。


〇プレイ感想

テストプレイ用のサンプルで遊びました。

キャラクターとモンスター2体が初期セットです。自分だけのモンスターパーティーを構築し強化されていくところが楽しいゲームです。

キャラクターには討伐条件が記載されているが、初期セットで他のキャラクターを討伐するにはかなりの運が必要となる。ある程度モンスターを集めると、攻撃しやすい様になっている。

他プレイヤーに討伐条件を達成されるとやられてしまい、ゲームの勝利には絡めないが、他のプレイヤーに忖度できるリベンジモードという状態となる。

4人プレイで遊び私は2人を討伐した、、その結果、、、、!

お察しくださいませ。

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147
名に参考にされているレビュー
2019年05月05日 19時38分

ダイスを使ってモンスターを獲得し、モンスターの能力を使ってダイスをコントロールする、という流れが基本となるバトルロイヤルゲームです。


本作はボドゲをあまりやらない人にもかなりお薦めやすいと感じました。

まず、カード情報の読み方とおおまかな進行さえ説明してしまえば、後は細かいルールや先読みなどの小難しいことを考える必要なく遊ぶことができます。新しいカードが捲れたときに都度確認する程度で十分な印象です。

また、意思決定ポイントがおおまかには「アタックorゲット」と「モンスターの能力をいつ使うか」の2つであり、モンスター能力できちんと使用タイミングを考える必要があるのは「他のモンスターの能力をコピーする」という能力くらい。

期待値の計算が苦手な人は「とりあえずダイスを振る」という感じで進められますし、得意な人はダイス確率に基づいたプランをしっかり練ることもできます。いずらにしても、ダイスを振るのは無条件で楽しいです。しかも複数ダイスをじゃらじゃら振れる。

他プレイヤーとのバトルがいい感じにユルいのが良いです。いくらたくさんモンスターを従えていようと出目が直撃したら即死するので、いつまでもゲットを選択できない緊張感と一発逆転のチャンスが常にあります。HP管理の煩わしさが無いのも嬉しいですね。

バトルで自分が倒された後に発生するリベンジモードでは、負けた人が盤面に影響を及ぼすことができるので、全員が最後まで楽しめる良いモードですね。ガチでやりたい人はリベンジモードはoffにしても良いかも。


システム面では、共通ルールや各モンスターの能力がダイス運の制御に際してちょうど良い塩梅になっています。アート面はやはりドット絵が良いですね。ダイスを振るドキドキ感と中世ファンタジーのテイストが相まり、子供の頃を思い出してノスタルジックな気持ちになります(笑)

ダイスを振る魅力+中世ファンタジーというボドゲの王道を抑えつつも、初見の人でもカジュアルにサクッと楽しめます。そのため多くの人にお薦めできるゲームです!

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137
名に参考にされているレビュー
2019年05月16日 00時59分


交換レビューということで、サンプル品を頂きました。

レビューが遅くなり申し訳ありません。


きっと男の子は好きなビジュアルだと思います。

ドット絵っていいですよね(私は女ですが)!!


ルールはシンプル明快。

ダイスを振ってモンスターをゲットするか、他のプレイヤーに攻撃して

自分だけ勝ち残るだけです。


でも、それだけではなく、モンスターによってダイスを振りなおす能力や

数字を調整できる能力などがあるため、どのモンスターを集めて使用していくかも

考える必要があります。

といってもそんなに難しいことはありません。


コピー能力が使えるモンスターは使い勝手がいいので普通に強いですね。


地道にモンスターを集めて地盤を固めていくのか、それとも最低4個のダイスを

使えるようになったらひたすらアタックし続けるのかは自由ですが(私は前者のタイプ)、

あとは誰がどのタイミングで攻撃してくるのかを読んで、その前に自分で攻撃しに

行きたいところだと思います。


この辺りはプレイヤーの性格が出て面白いところだと思います。


さくっとできて、運要素も戦略的もあるので、ボードゲームを始めたばかりの

方に勧めやすいゲームだと思いました。

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