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ヌースフィヨルド
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  • 1~5人
  • 20~100分
  • 12歳~
  • 2017年~

ヌースフィヨルド / Nusfjord の通信販売・商品情報

1営業日以内に発送
ノルウェーの漁村“ヌースフィヨルド”発展の物語
  • ウヴェ・ローゼンベルク(Uwe Rosenberg)作

 今日、ヌースフィヨルドは北ノルウェー、ロフォーテン諸島にある静かな漁村です。50 年前、タラが産卵のため集まってくる時にはビジネスは活況を呈していました。

 しかし今、ヌースフィヨルドは住民が百人未満となり、村というよりも博物館となっています。クルーズ船は最近まで、ほとんどが放棄された島の美しさを通過していました。最近は観光客がお金を払って家や景色を見に来ます。時を遡ればヌースフィヨルドは大きく変貌します。帆船がフィヨルドを支配し、広大な森林の奥に、島にある美しい岩が隠れています。

 全盛期のヌースフィヨルドの漁業と拡大、そして成功はあなたにかかっています!

 このゲームでは、プレイヤーはロフォーテン諸島ヌースフィヨルドにある漁業会社のオーナーとして、港とその周囲の地形を開発し拡張することが目的です。

 プレイヤーは、自分の港ボードの森林を伐採して資材と建設用地を手に入れ、建設用地に建物を建てて特殊効果を得て、船を建造して漁獲量を増やし、自社株を発行して資金を増やし、労働者雇ってアクションを実行し、村の長老を議会で味方に付けることで特殊能力を独占的に使用し、自分の港とその周辺地域を開発して発展させていきます。

 ゲームは全 7 ラウンドをプレイしたら終了となり、建造した船と建物や、所有する株券による勝利点合計が最も多いプレイヤーが勝者となります。ワーカープレイスメントのメカニズムを使った、様々な要素を使って自分の港を発展させる、箱庭系ゲームです。1 人用ゲームのルールも入っています。

ヌースフィヨルドに5件の書き込みがあります

427
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2018年02月06日 14時16分

一言でいうと軽めなワーカープレイスメントです。

ワーカーは最後まで1ラウンドに3人、全部で7ラウンドを戦うので計21回の行動をいかに効率よく行うかということに尽きるかと思います。

資源は魚・材木・金の三種類。プレイヤーは造船して漁獲高を増やし、植林などで材木を獲得します。金は株式発行や魚の皿盛り(出荷?)で得られます。

プレイヤーはこれらの資源を使い、建物を敷地に建て、勝利点を得るとともに特殊効果を享受します。

また行動の一つとして評議会(長老)の招請があり、自分だけのワーカーエリアを(コストは必要ですが)最大5つまで持つことができます。

勝利点は、基本的に獲得した建物、船、株式、金の合計になります。

限られた行動回の中で、これまた限られた評議会・建物を奪い合い、それでいて生産力も上げていくというジレンマがコンパクトにまとめられているように思います。

プレイ時間も少なめで、かかった時間のわりに満足度が高い良いゲームです。

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253
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2019年01月13日 10時39分

ソロプレイ時のルール (上級者用ルール追加)


混乱しやすいルールがあったので備忘録。

なお、こちらを参考にしました。

https://www.youtube.com/watch?v=zzLCDEROf6o&t=1829s


※太字はソロプレイ特有のルールです


1.二人プレイの時と同じように中央の場を用意します。

  • アクションボードの「1~2人用の面」を広げます。
  • 模倣タイルの[4]の面をアクションボードの下に置きます。
  • 晩餐会ボードを置き、[1/1]の皿に魚を1匹置きます。
  • 船・長老ボードをアクションボードの真横に置きます。
  • 船タイルを各3枚ずつ対応するスペースに置きます。
  • 長老カード1~7を所定の位置に置きます。(1を下、7を上にします)
  • 建物ボード2つを長老カードの右に置いていきます。
  • ニシン/タラ/サバデッキから1つを選び、それ以外を箱に戻します。
  • 上記魚デッキの[A]カード9枚、[B]カード6枚をランダムに抜き出し、対応する建物ボードに表向きにして置きます。
    → それ以外のカードは箱に戻します。
  • [C]カードをシャッフルして、裏向きのまま脇に置いておきます。


2.個人ボードを用意します。

  • 長老会ボードを晩餐会ボードにの下1枚だけ置き、その下に港ボードを置きます。
  • 右側半分の建設スペースの1番上に森林タイルを2枚、右側真ん中と右側下に1枚ずつの森林タイルを置きます。
  • [ソロゲーム用]と書かれたスタートプレイヤータイルを手元に置き、[1]に船のコマを置きます。
  • [赤の労働者コマ]3つ、[赤の株券タイル5枚]、[赤の個人ストック]を手元に置きます。うち、2枚は[株券]が表面になるように置きます。
  • [青の労働者コマ]3つを手元に置きます。
    青の株券/長老会ボード/港ボードは用意しません。また、ソロゲームの際には色が固定されています。

(上がソロプレイ開始時の個人ストックです)


3.ターンの進行

 [ソロゲームスタートプレイヤータイル]の色で示しているように

  • 奇数ターン(1/3/5/7)→赤のコマを配置
  • 偶数ターン(2/4/6)→青のコマを配置

していきます。(各アクションの詳細については割愛)

帰宅フェイズでは、「次のラウンドで使う色のコマのみ」を戻します。(1ターン目は青のコマが置かれていないので、赤のコマは戻しません)


この、「交代でコマを配置していく」ことにより、同じアクションの連続をある程度防ぎます。(もちろん、すでに置かれているアクションをもう一度実行したい場合、[模倣]アクションを使えます。


また、[青のターン]でも株券に魚を置いたり、株券を公開するのは常に[赤]の株券を用います。

最終的に7ラウンド進め、通常の得点方法で計算します。


上級者用ルール


上記、ソロプレイルールに加え、以下が変更になります。


  • ソロプレイ用のスタートプレイヤータイルを裏返します。
  • 模倣タイルを4人用から5人用にセットします。
  • 黄色の労働者コマ3つを追加します。
  • 赤(1/4/7)→青(2/5)→黄(3/6)の順番でプレイします。


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2018年06月12日 21時49分

2018/03/11 オオバコボドゲ会にてプレイ。

ウヴェの新作として、プレイしたくてうずうずしていたところ、持ち込んでくださっていた。

とにかくカードのテキストが多いので、日本語化は大変だろう。アグリコラのように飢えないのでわりとまったりプレイできる。ルールを理解したところでもう一度プレイしたいと思った。

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2019年01月20日 11時14分

日本語版が出たばかりですが、ワーカープレイスメントの入門編にぴったりの作品です。

アグリコラなどのデザイナー『ウヴェ・ローゼンベルク』の作品だけあり、作り込まれています。

プレイ時間は、プレイヤー×20分と短め。

ワーカーは3人のまま増えることなく、7ラウンドを行うと終了であり、21手番で勝利をめざします。

ちなみプレイヤーは11の建物スペース(初期は6スペースが森林、5スペースが空き地)と5つの長老スペースと、適度な船スペースを持ってます。 

それらを、21手番で埋めたりしながら勝利点を稼いでいくのですが、ワーカープレイスメントだけあり、やりたいことは取り合いになり、先にアクションスペース(たとえば『造船』や『建物の建築』など)を奪われると、そのラウンドはできないことも…


しかし、特別な存在の『長老』を発動させられれば、自分だけのアクショスペースになります。

また、収入のすべては『魚』になるので、それをいかに他のリソース(『木』と『お金』)へと変換するのかが鍵になります。

さらに、株式を発行して現金をもらったり、他社の株を購入して、収入を増やしたり!

得点計算は7ラウンドが終わった段階での船と建物の点数、お金と株式の点数、特別ボーナスを足して、空き地と未発行株の点数などをひいて決まります!

ちなみに建物は『鰊』『鯖』『鱈』の3デッキもあり、何度も楽します!


重ゲーなみの深い満足度と軽ゲーなみの気軽さがまじっていて、リプレイ性の高い名作です。

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2019年01月21日 14時13分

ソロプレイの写真をアップしています。

ゲームは農業ウヴェ定番ですね、ワーカープレイスメントです。

アグリコラやルア―ブルと比較して物凄い早く終わります。

え?もう終わり?って言う事間違いなし。

個人的に株券の購入は全部発行してから行いたいね。

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