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TABOO GAME ~宝石泥棒の掟~
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  • 2~4人
  • 30分前後
  • 12歳~
  • 2016年~

TABOO GAME ~宝石泥棒の掟~ / TABOO GAME の通信販売・商品情報

1営業日以内に発送
宝石を盗め!ライバルは禁忌(タブー)に陥れろ!読み合いが楽しい宝石泥棒ゲーム
  • バリィ(barie)作

<本作品は委託を受けて販売している委託品です。>

宝石泥棒の一員となり、宝石獲得を目指すゲーム。ですが、集団内で犯してはいけない行為「タブー」が存在します。それを規定回数犯すと仲間から信用を無くし、脱落します。

プレイヤーは共通のタブーの手札8種類とハンドアウト兼ライフカードを持ちます。ゲームは3ラウンド行います。

ラウンド開始時に様々な能力を持った4つのキャラクター、ゲーム内では「バディ」と呼ばれていますが、その中から一人をランダムで選びます。各キャラには色と数字が振ってあり、1から順番に手番を行います。そして1ラウンド目はそのキャラと同じ色の宝石を二つずつ得ます。

手番プレイヤーは「攻撃プレイヤー」と呼ばれ、4色のダイスを振ります。振った結果を見て「攻撃プレイヤー」以外の残りのプレイヤー、これを「防御プレイヤー」といいますが、「防御プレイヤー」はタブーカードを1枚選び、裏向きにして机上に置きます。

サイコロの出目によって宝石を銀行(共通の置き場)から輸送したり、ほかのプレイヤーから強奪したり、アイテムを得たり、宝石の価値を変動させたりなどのアクションを取れます。出目が気に入らなければ3回まで振り直しが可能です。

しかしタブーにも宝石の銀行からの輸送禁止や強奪禁止、二回以上のサイコロの振り直し禁止などのカードがあり、設置された(机上に裏向きにおかれた)タブーカードの内容を犯すと、タブーカードが表向きで公開され手番が強制終了する上にライフが1減ります。

しかし、防御プレイヤー―が同じ内容のタブーを設定していた場合は逆に防御側の失敗となり、同じ内容のタブーを設定していたプレイヤーがそれぞれライフを1減らします。攻撃プレイヤーは助かります。

このように攻撃プレイヤーはどのようなタブーが設定されているかを読み、それを犯さないように行動をします。防御プレイヤーは最初の出目から攻撃プレイヤーがどんな行動をとるか、なおかつほかの防御プレイヤーと被らないタブーを設置して邪魔をします。

気の知った仲間同士なら、「あいつは強気だからこの行動をするな」「と思われてるからこの行動は避けよう」などの熱い読み合いが、初対面同士ならどんな行動をとるかわからない手に汗握る心理戦を行えます。

人やカードの巡り、ダイスの出目が違えば毎回の展開は違いますので、悔しいから、楽しいからもう一回とリピート率も高いです。1ゲーム3ラウンドなので脱落しても短時間で(30分程度)で終わるので何回でも遊べます!

気軽に心理戦を楽しみたいときに遊べるゲームですので、ぜひ手に取ってください!

TABOO GAME ~宝石泥棒の掟~に5件の書き込みがあります

163
名に参考にされているレビュー
2016年12月05日 21時15分

人狼村にて。割といろんな要素があるゲーム。

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122
名に参考にされているレビュー
2018年01月08日 00時41分

もっと流行ってもいいゲーム。裏を読んだり裏の裏を読んだり、タブーカードのダブりに落胆したりと、とても楽しい心理戦ゲーム。苦手な人はカモにされるだけ・・・ですが、攻略法はあるので頑張りましょう!食わず嫌いせず一度は遊んでほしい心理戦ゲームです!

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95
名に参考にされているレビュー
2017年04月25日 03時35分

1度プレイしただけなので 勝ち筋の立て方というか立ち回りがまだよくわかっていないのですが

それでもあと5~6回はやってみたいと思うので

面白いゲームなのだとは感じます

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ライフが2しかなく タブーが被るとダメージを受けるので

場合によってはダイスを振らずに脱落してしまい

自分の手番がこないことさえあるのが難点かと

何かしらの救済措置をローカルルールで組み込んだほうが

プレイヤー全員が最後まで楽しめるように思います

(脱落後もレート変更だけは可能で場をかき乱せるとか

 ライフが0だと清算時の宝石の価値が半減とか)

とはいえ勝敗が決するまでの時間はさほど長くないので

さくさく数回連続で遊べばそれはそれと思えますし

タブーが被らないように思案思考を巡らすのが面白みでもあると思うので

好みの問題なのかもしれません

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どちらかというと初心者向きではないように感じますが

ダイス運によるところもあるので 経験者が常に大勝ちするような流れにはなりにくいと思います

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83
名に参考にされている戦略やコツ
2018年01月08日 00時38分

タブーカードとしてないのが「宝石のレート変更(価値の変更)」と「1回のダイスふり直し」、「アイテムの使用」そして「サイコロを同じ出目の組み合わせ(最低ペアで一組)を含めた状態で手番を終わる」です(ほかにあるかもしれませんが抜けていたらすみません)。

このタブーに引っかからない行動をを覚えているだけでも、タブーに引っかかる=脱落する確率はぐんと下がります。

さらに言えば、宝石の価値が低いものを好んで輸送あるいは強奪する人もいないので、序盤に価値の低い宝石を輸送し、終盤にうまいことレートを上げてやれば勝てると思います。

が、ダイスの出目(つまり運だより)なうえ、読まれて輸送及び強奪禁止のタブーを設置されてしまうこともあるので必勝法とは言えません。

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76
名に参考にされているルール/インスト
2018年01月08日 01時20分

間違えやすいルール

・タブー解除したものでも、つまりタブーの状態にかかわらず防御プレイヤー同士で同じタブーを出していたらライフが1減ります。

・アイテムのバッティングはタブーのバッティングではないのでライフは減りません。

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