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  • 2~4人
  • 30分前後
  • 10歳~
  • 1997年~

チャオチャオ

1営業日以内に発送
日本語マニュアル付き
宣言された数字は本当か嘘か!ブラフとはったりのすごろくゲーム
  • アレックス・ランドルフ(Alex Randolph)作

ダイスの目の分、自分のコマを進ませることができ、たくさんゴールさせることができると勝ちです。

ダイスの目の分、と説明しましたが、ダイスの目を見るのは自分だけ。筒の中にあるダイスを確認して、数字を宣言します!

他のプレイヤーにはダイスは見えません。特に何も指摘が入らなければ、宣言した数字分進むことができます。このとき、実際にダイスの目が何であってもかまいません!

ただし、指摘が入った場合はダイスの数がチェックされ、宣言した数字と実際の数字が異なる場合は自分のコマがチャオチャオしてしまい、谷底に落ちてしまいます…。

また、ダイスには☓があり、☓が出た場合は何か数字を宣言しなくてはいけません。

大きい目の数字ほど指摘が入りやすいですが、それでもたくさん進みたい!はったり上手が強い、ブラフゲームです。

レビュー 21件

1267
名が参考にしたルール/インスト
 by Itsuki

ゲームの準備を始めます。


各自いずれかの色のコマをすべて受け取ってください。その内1つを矢印が描かれたマスの上に置いてください。残りのコマは手元に置いても下図のように箱の外周に並べておいても構いません。

準備が終わると上図のような状態になります。


適当な方法(最近吊り橋を渡ったプレイヤーもしくはじゃんけん等)でスタートプレイヤーを決めてください。



↑準備ここまで↑


次にゲーム進行について説明します。

手番が来たらダイスを筒の中に振って、数を宣言します。

ダイスの出目は1~4と×が2面あります。×が出た場合、必ず嘘をつかなくてはなりません。

1~4の出目が出ても嘘をついて構いません。

手番プレイヤーは宣言した数字だけ吊り橋を進めます。

吊り橋を進んだあと、他のプレイヤーはその宣言に対して先着1名だけが「嘘だ!」と言えます。

同時に宣言された場合、どちらの宣言にするか両者で決めてください。

手番プレイヤーが宣言した数が嘘であった場合、手番プレイヤーのコマが「チャオチャオ~」と言って橋から落とされます。

さらに、「嘘だ!」と宣言したプレイヤーは手番プレイヤーが宣言した数だけ自分のコマを進めます。

逆に、手番プレイヤーの宣言が本当だった場合、「嘘だ!」と宣言したプレイヤーのコマが「チャオチャオ~」と言って橋から落とされます。

「嘘だ!」と言われなければ宣言通り進んだままで、出目をリセットして次のプレイヤーに手番が移ります。

(参加者の同意があれば出目をリセットしなくても構いません)

コマが橋から落ちたプレイヤーは次のコマをスタート地点に配置してください。

コマが橋の最後のマスに到達もしくは最後のマスを越えて進んだのち、「嘘だ!」の宣言がなかったもしくは「嘘だ!」の宣言はあったが宣言が正しい数だった場合、そのコマは「渡った」ことになります。

「渡った」コマは①~⑧のマスの①から順に置いていきます。


次に勝利条件について説明します。

①誰か1人のコマが3個「渡った」場合、そのプレイヤーの勝利です。

②誰も3個目のコマを渡らせることができない場合、ゲーム終了時に着順マスの数字の合計が高いプレイヤーの勝利になります。


最後に「嘘だ!」宣言について補足します。

ゲームが進み、手持ちのコマがなくなった場合、そのプレイヤーに「渡った」コマがあれば「嘘だ!」と言うことができます。当たれば手番プレイヤーのコマを落とせますが、外した場合「渡った」自分のコマが落とされます。

つまり、手持ちのコマがなくなって「渡った」コマもないプレイヤーは脱落となります。


以上です。

チャオチャオ~!

2年以上前(2018年03月21日 20時45分)
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247
名が参考にしたレビュー
 by sgh

■えっ何これ、面白いじゃん。”買い”じゃね? えっ、”買い”じゃねえ?

というのが、友人に遊ばせてもらった感想です。
何人かと家で遊ぶような時にこれがあれば、しばらくは笑いの絶えない時間が過ごせることでしょう。



■俺のサイコロ?もちろん4だよ!4に決まってんじゃん!だから4進めるよ、いいよね?ね?

筒の中でサイコロを振って、自分だけが確認する。そして《自己申告した出目の分だけ》コマを進める、というブラフ系すごろくゲーム。ざっくり言えば、サイコロでダウトをするようなもんです。誰でもすぐ覚えられるシンプルなゲームだけど、こ〜れが実に盛り上がるんですね。

サイコロの目を正直に読むもよし。嘘をついてコマを加速させるもよし。ダウトを成功されるとコマを1つ失うけど、失敗したらダウトした側がコマを失う。嘘をつかずにいる限りは安全にプレイできるはずなんですけど、そこは特製サイコロのおかげで、3分の1の確率で「絶対に嘘をつかなきゃいけない」って設計になってるのがニクいっすね。

ダウトする側も結構なリスクを負うので、場面によっては、相手が明らかに嘘をついてるような時でも、ダウトできなかったりするんですよね。そういう心理を読みながら、ここぞというタイミングで強気の嘘やハッタリをぶちかませば、相手を罠にかけられたり、しぶしぶ見逃してもらえたりするんです。楽しいっすよ。想像できますかね。


■ちょっと想像してみてください。

「俺、予告するわ。次のサイコロは4(最大)だね。4が出るよ。(筒を覗いて)そら来た、4!」
『嘘つけ!ダウト!』
「へへへ、ほんとに4でした〜」
『ぎぇぇぇぇぇぇ』

なんて場面を演出できた時のドヤ顔を。
わかります? ほっくそ笑みますよね。

しかも、運ってのは面白いもので、一度これがキマると、次もまた同じ技が成功したりするんですよ。自分でも、まさかと思うじゃないですか。つい顔が笑っちゃうじゃないですか。その表情を見た相手が自信満々でダウトをしかけてくるじゃないっすか。でもこっちは嘘ついてないじゃないですか。ふひひ。そうなるともう、笑いが止まらないですよね。



■チャオチャオ〜〜〜〜〜!って言いたい。でも、言われた側は悔しいだろうな〜〜、、

ちなみにこれは知らなかったんですけど、このゲームには相手のコマを脱落させる時の掛け声があって、「チャオチャオ〜〜!」って言うらしいんですよね。バイバーイ、みたいな感じですかね。

響きがいいですよね。チャオチャオ。かわいい。そして言われた側にとっては絶妙に悔しい感じの掛け声。


前回やったときはこの掛け声は無しだったんですけど、今度やったら絶対使いたいっすね。チャオチャオ〜〜〜〜!(ゲス顔)つってね、相手のコマをコツンってね、橋から落としちゃったりなんかしてね。視界の端で、相手の悔しそうな顔を眺めちゃったりとかしてさ。想像するだけでもニヤニヤしちゃいますね。

これ楽しい!欲しい!チャオチャオ〜って言いたい!しかも何、安いじゃん!箱もそんな大きくないし。えっ、ポチっていい?えっ?

って時に脳みそ動かさないでポチれちゃうんだから、大人になってよかったなって思いますよね。社会人万歳。よーし、来週もまた頑張って働いちゃうぞー!チャオチャオ〜〜〜!

※このテキストを書いている現時点で、私自身はまだ購入してません。実はまだ我慢中。でもあなたは我慢しなくていいわけです!えええー、いいなあーーー!いーいなあーーーー!!

3年弱前(2017年12月22日 21時25分)
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245
名が参考にしたレビュー
 by Itsuki

ブラフすごろく。

ダイスを筒の中に振ってバツが出たら必ずウソをつかなくてはいけないというルール。1出目は1~4あって、普通の出目が出てもウソがつける。

極端な話2連続「4」の宣言が通れば1コマ渡りきれて、最速6手番で勝てる。(実際はそんなに甘くはない)

バツが出たときにどうウソをつくかが肝心。

控えめに1宣言だと後手後手になってしまうし、4だと露骨すぎてダウトされやすい。

ならば2か3か……むむむ、と言った具合である。ブラフの「4」宣言で進めるとにんまりしちゃう。

ウソをつくのが苦手な人でもそんなに負荷なく楽しめると思う。

相手の宣言に対してダウトするのかしないのか。自分のコマの状況なども考慮しながら一喜一憂するのが楽しいゲームです。対応人数MAXの4人で遊んだ方がより楽しいと思います。


以下、ざっくりルール。

たった8マスのすごろく(吊り橋)を1~4とバツが2つあるダイスを筒の中に振って、数を宣言して進む。それに対して他のプレイヤーはダウトが出来て、ダウト成功だと手番プレイヤーのコマが吊り橋から落ちる。さらにダウトに成功したプレイヤーは宣言した数だけ進むことができる。

これを繰り返して先に自分のコマを3つ渡らせるか、全員が2つ以下しか渡らせられなかった場合、着順がそのままポイントになるので合計ポイントの多いプレイヤーの勝ち。つまり全員が2個以下の場合は遅くゴールした方が有利。

2年以上前(2018年04月09日 22時01分)
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227
名が参考にしたレビュー
 by だかさん

放課後さいころ倶楽部でも、ストーリーに登場した作品であります。


今回、5年生とプレイした感想ですが、正直者が一番強かったです。子ども達は楽しんでいました。


×の目がサイコロで出た際には嘘をつかざるをえませんが、それ以外の数字が出た時に「嘘だ!」と宣言するリスクが高い気がします。橋の後半に差し掛かったこまの場合、あまり嘘をつくメリットもないような…


×の目が序盤に結構出ていると、嘘を警戒すると思いますが、今回は序盤に3~4の目ばかりで嘘つかないパターンだと普通にサクサク橋を越えられてしまい、嘘と宣言した人がバシバシ橋の下へ落下していきました。


ただ、橋の下にコマを落とすのは非常に楽しかったようです。それも楽しみ方の一つかな、と思いました。

2年以上前(2018年05月10日 11時42分)
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192
名が参考にしたルール/インスト
 by オリオリ

ヴァリアントルールを考えてみました。


■ 朽ちかけた吊り橋 ■


・食人植物や猛獣に底無し沼。そんな危険なジャングルに掛かる吊り橋は、朽ちかけ今にも崩れ落ちそうである事が常識です。


・トランプ8枚(ジョーカー1枚/他7枚)を用意します。

・カードをシャッフルして、ボードに描かれた吊り橋の板(スタートとゴールを除く8マス)と同じ形で、裏返しにして並べておきます。

・ゲームスタート。

・探検隊員(コマ)が進み、吊り橋の板(マス)に止まった時、ダウト処理が終わった後で、対応したカードを捲ります。

・ジョーカー以外のカードがでたらセーフです。以降、その場所のカードは表向き(セーフ)にしておきます。

・しかし、ジョーカーがでた場合、その板は腐っていて、コマは吊り橋から落ちてしまいます。チャオチャオ♪

・ジョーカーを出してしまったプレイヤーは、全てのカードを一度回収して、新たに並べ直します。

・この時、罠(ジョーカー)を、他のプレイヤーには見せず任意の位置にセットし直す権利(アドバンテージ)を得ます。

・罠は、既にコマのあるマスにもセットする事ができますが、罠の発動は「次に」そのマスをコマが踏んだ時になります。

・カードが捲られていき、残り1枚が罠(ジョーカー)である事が判明してしまった場合、直前(7枚目)にカードを捲ったプレイヤーが、罠の再セットを行う権利を得ます。


※前半、カードが捲られていない時には、ダウト以外にも、コマを進める際の不安要素が加わります。

※後半、カードが捲られていくと、コマの進め方に不自然な点が生まれ、ダウトを行う目安にもなります。

※牛歩戦術には特に障害となり、堅実派にもギャンブルを(半強制的に)楽しんでもらう後押しになります。


■ 個性的な隊員 ■


・どこにでも個性的な人がいるものです。そこがジャングルで、それが探検隊の中であっても‥。


・7つのコマから成る探検隊。その内の1つを「別のゲームのコマ(ミープルなど)」と差し替えて、見た目を変えると共に、個性(下記例を参照)を持たせます。

・その個性的な隊員を、いつゲームに投入(1~7番手)するか、タイミングは各プレイヤーに委ねられます。


・例1「マッチョ隊員」

・マッチョ隊員が吊り橋から落ちてしまった場合、その筋肉の重みから橋が揺れて、マッチョ隊員がいるマスを含めて前後2マスの範囲(計5マス)にあるコマを、道連れにしてしまいます。


・例2「セクシー隊員」

・セクシー隊員が吊り橋から落ちようとしている場面、セクシー隊員がいるマスを含めて前後1マスの範囲(計3マス)に別のコマがある場合、そのコマが身を挺し代わりに落ちてくれます。

・対象のコマが複数ある場合、セクシー隊員に近いコマが適用されます。同じマスに複数対象のコマがある場合、セクシー隊員を操るプレイヤーがどのコマを身代わりにするのかを選べます。尚、同じセクシー隊員は対象になりません。


・例3「人狼隊員」

・人狼隊員は、同じマスにあるコマ1つを食べて(橋の下に落として)しまいます。ただし、人狼隊員がいるマスを含めて前後1マスの範囲(計3マス)に別のコマが2つ以上ある場合、逆に人狼隊員の方が処刑されて(橋の下に落とされて)しまいます。


・例4「フラグ隊員」

・「俺‥この探検が終わったら、結婚するんだ‥」。フラグ隊員は早く婚約者のもとへ戻りたい為に、「4」しか宣言する事ができません。ただし、彼の目には「×」も4に見えています(対戦相手にもそれを強要します)。その為、サイコロの出目が「1・2・3」なら嘘、「4・×・×」なら正直な宣言として処理されます。


※カルカソンヌの拡張にある、大きなミープルの様な立ち位置です。チャオチャオの持つシンプルさを損なわない為にも、差し替えはコマ1つに留めます。

4年弱前(2016年12月27日 02時16分)
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159
名が参考にしたレビュー
 by 白州

6/10

ガイスターやはげたかのえじきをデザインしたデザイナーのブラフゲーム。

サイコロを振り、出た目の数だけ進むのだが、この目が振ったプレイヤーしか見えないため、嘘をついて多く進んでも良い。しかし、ブラフと摘発されると、その瞬間、奈落の底へ真っ逆さまでそのコマで得点を得ることはできない。もちろん、ブラフをミスると、自分が落ちてしまう。

そして、目の中には「☓」があって、これが出た場合は絶対に嘘をつかなければならない。

要するに心理戦なのだが、大きい目が出まくるプレイヤーはやっぱり強いし、☓ばかりでれば不運なこともあり、それでゲームの勝敗が決まってしまうこともあるのが残念。仕方ないといえば仕方ないのだが。

そこを許容するかどうかで好みが別れるゲーム。

また、他のゲームに比べ、嘘がバレたときのリスクが強烈(というか積み上げ式なので、それまでのものがパーになる可能性があるブラフゲー)なため、ブラフが苦手な人にはかなりきついタイプのゲーム。個人的にはもう少し軽いブラフ(コヨーテとかゴキブリとか)のほうが好み。

昔はレアゲーの1つとして有名だったが、メビウスゲームズが再販して広く普及している。よかったよかった。

とはいっても、やはり昔のイラストが好きなのはしょうがないのだろうか笑

3年弱前(2017年12月24日 16時44分)
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145
名が参考にしたレビュー
 by Nobuaki Katou

 自宅で、小6の息子と2人でプレイした感想です。

 ハゲタカのえじきやドメモ、ベニス・コレクションなどをデザインした、アレックス・ランドルフによるブラフと双六ゲームです。

 ルール等は、他の方のレビューやルール欄からご確認ください。

 また、プレイ動画のリンクを、下記URLからご覧ください。

「チャオチャオ」実況プレイ 【香車魂!】

https://youtu.be/m1-K_v-lX3k


 小6の息子と2人でプレイした感想ですが、息子が正直すぎてすぐ嘘だと分かるため、まだ勝負にならず2戦しましたが2戦とも私の勝ちでした。

 今まで嘘はつかないと教えてきたのもので、このゲームでは嘘をついてもいいと言われても本人は難しいだろうなと。

 ブラフゲームが楽しめるのは、人生でもう少しいろいろな経験を重ねた上でかもしれませんね。

 ただ、ゲーム自体は楽しいですね。ドヤ顔で「チャオチャオ」と言いながら、相手の駒を弾くのは、快感です。

7ヶ月前(2020年05月02日 14時17分)
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118
名が参考にしたレビュー
 by 紙の城:亞猫【あにゃん】

アレックス=ランドルフ先生の作品。
ジャングルの橋をサイコロを振って、橋を渡っていきます。
ただサイコロは1~4。それと×が2つ入ってます。
×を出すと進むことができないのですが
自分の手番になったら筒に中にサイコロを入れて
周囲に見られない様に振り、出た目を宣言します。
必ず正直に言う必要はありません。
特に×が出たら嘘をつく事しかないのです。
周囲のプレイヤーは嘘だと思ったら「チェック」を宣言し
筒の中を見せてもらいます。
筒の中が宣言通りであれば「チェック」を宣言したプレイヤーのコマを
筒の中が嘘であればサイコロを振ったプレイヤーをコマを
橋の上から「チャオチャオーッ!」と落とします。
橋を渡り切れば点数が入る。点数は後からゴールする方が
得点が高い。誰かが先に3つのコマをゴールさせるか
8つのゴールのマスが埋まった時、点数が一番多い
プレイヤーが勝利する。

後にゴールするコマが点数が高いため、
序盤は皆の目がやさしいが
ゲームが進むとだんだんと周囲の目が厳しくなってくる。
意外に正直に宣言してるプレイヤーが勝利したりする
悩ましいゲームです。

4年以上前(2016年04月22日 09時40分)
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109
名が参考にした戦略やコツ
 by 特別純米酒2017

初見プレイなりに感じたことは、序盤は可能な限り手堅く正直にダイスコールして進め。コマ数を温存させる。他プレイヤーのコールもスルー。終盤に一気に畳みかける。このゲームは最後にゴールすると高得点なので、コマ数が多いほど余裕もでてプレッシャーを与えられる。コマ数が少ないと積極的にブラフもコールしにくい。50パーセントの高確率でコマを失うから。他プレイヤーに先取されても慌てずコマを終盤まで温存できれば、かなり優位になる。

3年以上前(2017年05月20日 04時01分)
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106
名が参考にしたレビュー
 by カシスオレンジとスクリュードライバー♂

重ゲー苦手な単純思考なのでけっこう好き。

手軽にできるブラフゲーム。

何度かプレイしてますが、3人渡って勝利したプレイヤーはいまだに見たことないです。

バツが出るとすぐにチャオチャオされちゃうので好きだけど弱いです。

4ヶ月前(2020年08月13日 10時20分)
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99
名が参考にしたレビュー
 by サイコロサーカス

①人に見られない筒の中でサイコロを振る

②出た目を宣言して進む。但し嘘をついてもOK

③他プレイヤーは宣言が怪しいと思えばツッコミを入れる

④出目を確認し・・

  A:ツッコミが正当ならサイコロを振ったプレイヤーが退場

  B:ツッコミが間違いならツッコんだプレイヤーが退場

⑤以上を順番に繰り返しゴールを目指す


ゴールまでの歩数とみんなの点数・残機状況を総合判断して上手い塩梅で「嘘(ブラフ)」を入れられるか?人の嘘を見抜けるか?が勝負になるシンプルな読み合いゲームです。サイコロを振る筒が小さいけれど雰囲気のある質感で手品師かカジノディーラー的な気分になれていい感じ。嘘を見破るというゲーム性ゆえサイコロを振る相手を必然的にじっくり観ることになり、合法的に気になる異性をガン見できるゆる合コン的雰囲気も味わえるとか味わえないとか。

8ヶ月前(2020年03月28日 16時50分)
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99
名が参考にした戦略やコツ
 by ももんが

チャオチャオは心理戦です。


結構、バツの目が出たときにウソをつくっていうのが思い込みでありますが。

基本的には普通に出目がでた時もバツがでたようにウソをつくのがコツです。


「うわぁ。バツがでたけど、とりあえず2っていえば、チャレンジしないよね?」

「バツでたけど2っていえばギリギリ橋わたれないから、チャレンジしないよね?」

「バツでたけど2っていうね。チャレンジ成功したら橋わたれるけどする?」


いつも息を吐くように、ウソをつくのです。


バツが出た時だけ、ウソをつくと緊張するのでウソが苦手・・・

という人は、逆に


数字が出た時にウソをつくようにしてください。

というか・・・


ハウスルールで、数字を宣言する前には必ず


「バツが出たけど」を、まくら言葉として言うっていうルールを追加するぐらいで

ブラフゲーム苦手っていう人には、ちょうど良いかと思います。


忘れないでください。


バツが出たって必ず言うんですよ。

11ヶ月前(2020年01月14日 15時30分)
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76
名が参考にしたレビュー
 by みーぷる♡

仲の良い友達同士で遊ぶと、橋からコマを落とす時にとっても盛り上がります!
無駄に煽り合ったり、外野の「これ絶対ウソだよ!」と言う言葉を信じてチェックしたら自分が池ポチャになったりして、ブラフゲーなのにパーティーゲーム感覚で遊べました。
単純なルールだから子供でも遊べそうだと思ったけど、池に落とされるというシステムで拗ねたり悲しい気持ちになってしまうかもしれないので、その点は少しだけ注意ですね。

4年以上前(2016年04月25日 17時58分)
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74
名が参考にしたレビュー
 by 特別純米酒2017

初対面の相手にも、まるで家族のように楽しめたw

3年以上前(2017年05月20日 13時12分)
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74
名が参考にしたレビュー
 by マクベス大佐@ボドゲブロガー

他人のウソを暴き谷底に落とそう!箱を活かしたデザインが秀逸なブラフゲーム!


【ざっくり解説】

 巨匠ランドルフのデザインしたダイスを使ったすごろくゲーム。ダイスの出目は自分だけ確認し、好きな値を申告してよいというゲームです。

 ウソをついてもいいし、つかなくてもいい。ただし、×の出目が出た時はウソをつくしかないのです。ここがこのゲームの肝あり、面白い部分ともいえるでしょう。


【長所】

 コンポーネントが素晴らしいこと。箱を含めてゲームに活用するようになっており、またそれが雰囲気を増す素晴らしいデザインです。写真映えもするし、手軽で面白い。流行らない理由がないレベルのゲームといえます。


 中でも箱に橋を架けて渡り、ウソを見抜いた際には橋から落とすという視覚的にも面白い作りなのは、素晴らしいアイデアだと思います。是非チャオチャオ(さよなら)と言って落としましょう(笑)。


【短所】

 ×を引かずに出目が強い人が最強です。この点においては運ゲーと言えなくもないです。

 そうなってくると、出遅れをカバーするために嘘をつかねばならず、無理のあるウソになりがちです。ダウトを受けるリスクも高くなります。


 あとは必ずウソをつく必要のある×の出目は明確に得手・不得手が分かれます。ウソをつくのが苦手な人には致命的に苦手な要素となり得るでしょう。そのため万人には勧めにくいタイトルかと思います。


【個人的な評価】

 多くのゲームでは箱は単なる収納用に留まります。ですが本作では箱のデザインもゲームに活かしつつ、立体感があって視覚的にも面白く、写真映えするゲームになるよう活かしています。


 そのためパーティゲームが好きなライトユーザーの方は、ウソをつくのが苦手でない限り試してほしいタイトルの1つと言えます。

 反面、ウソをつくのが苦手な人は拒否反応を示すレベルで苦手なゲームの可能性があります。無理強いしない方が良いでしょう。


 推定プレイ回数は3回程度。どうしてもツイている人に追いつくためにムチャな宣言をしないといけないので、谷底行きになりやすいです。スペランカー先生(※1)より簡単に死んでしまう自信があります(笑)。

 アイデアは面白いし、さすがはランドルフ!と頷ける反面、ウソをつくのが苦手な人とゲーマーズゲームを遊ぶ方たちにはお勧めしにくい作品かと思います。


※1:自分の身長の半分の高さから落ちただけで死んでしまうキャラです。


【息抜きのオマケ】全く本ゲームと関係ない話です。

 スペランカーの虚弱っぷりはYoutuberの空想科学研究所様曰く、卵より虚弱とのこと……詳細はこちら(笑)。

 https://news.ameba.jp/entry/20161201-1233 

3ヶ月前(2020年08月15日 17時37分)
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63
名が参考にしたレビュー
 by ナオト

ブラフのルールを基本に、双六要素を入れた感じのゲーム。特徴としてダイスの出目に5と6はなく、✖️になっている。しかし✖️が出た場合も、1〜4と「嘘をつけなければいけない」ので、いかに自分の嘘がバレず、相手の嘘を見抜くのが肝のゲーム。

3ヶ月前(2020年08月14日 14時18分)
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47
名が参考にしたルール/インスト
 by もっさん@つくボド


見出し以外をそのまま読んでインストとして使えます。

改善点を教えてください。

@tkbd_fun


概要

まずは、チャオチャオがどんなゲームなのか説明します。


チャオチャオは騙し合いのすごろくゲームです。


ゲームの舞台はジャングルの奥深くです。僕たちは探検家で、これから沼に架けられたつり橋を渡ります。


遊び心にあふれている探検家たちはサイコロの出た目だけ進むことにしました。目は自分だけしか見ないので、ウソをついて実際の目の数よりも多く進むこともできます。しかし、ウソがバレたら罰として沼に落とされます。落とされた探検家は死にます。


チャオチャオとは「バイバイ」という意味です。



準備

まずは好きな色の探検家コマを選んでください。7人の探検家がいるはずです。その中の1人を橋のスタート地点に置いてください。



終了条件

自分の探検家3人が橋を渡りきってゴールしたらそのプレイヤーの勝ちです。


しかし、探検家3人ともゴールできない場合もあります。その場合は点数計算をします。ゴールしたら①から順番にマスの上に置いていくのですが、探検家2人をゴールさせたプレイヤーの中で、マスの数字の合計が大きい人が勝者になります。



手番のアクション

では手番で行うアクションについて説明します。


まずはサイコロを振りますが、このゲームで使うサイコロは少し特殊です。目が1、2、3、4、×、×です。このサイコロを筒に入れて振ります。そして、サイコロの目を宣言して、その数の分だけ探検家を進めます。宣言するときはウソをついても構いません。もし×マークが出てしまったら必ずウソをつかなければいけません。


そしたら、時計回りの順番でサイコロを振った人の宣言に対して「ウソ」か「見逃す」かを選択します。


全員が「見逃す」を選択した場合は、筒を振って目を分からなくしてから、左のプレイヤーに渡して手番は終了です。


誰か1人が「ウソ」を選択したら、それ以降の人は選択をする必要はありません。そして、サイコロの目をみんなで確認します。もし宣言がホントであれば、罰としてウソ指摘したプレイヤーの探検家を橋の下に落とします。宣言がウソであれば、罰として宣言した人の探検家を橋の下に落として、ウソ指摘した人はご褒美に宣言された数だけ探検家を進めます。


橋から落ちた探検家は死ぬのでもう使えません。新たな探検家をスタート地点に配置します。


これを繰り返して橋をなんとか渡りきっていきます。



終了条件

自分の探検家3人が橋を渡りきってゴールしたらそのプレイヤーの勝ちです。


しかし、探検家3人ともゴールできない場合もあります。その場合は点数計算をします。ゴールしたら①から順番にマスの上に置いていくのですが、探検家2人をゴールさせたプレイヤーの中で、マスの数字の合計が大きい人が勝者になります。




【細かいルール】

※橋から落ちるか2人以下の探検家をゴールさせるかして手持ちの探検家がなくなったプレイヤーは探検家を動かすことができません。しかし、ゴールした探検家を賭けてウソ見逃す選択をすることができます。ウソ指摘をして、にもかかわらず宣言がホントだった場合はその探検家を取り除きます。宣言がウソなら宣言したプレイヤーの探検家を落とすことができますが、自分は何のアクションもありません。

約1ヶ月前(2020年10月18日 10時47分)
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47
名が参考にしたレビュー
 by うさこ

ダイスの目をごまかしてもよいすごろくです。ばつ印の目が出たら絶対に嘘をいつかなければなりません。

ブラフがバレて橋から落ちていくのがなんとも悲しい。

2年以上前(2018年04月18日 11時43分)
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38
名が参考にしたレビュー
 by K

一番好き。

大笑いしてボードゲームカフェの店長さんに叱られました。

ごめんなさい。


出目を誤魔化す双六です。

誤魔化しがばれたらさようなら!

2ヶ月前(2020年09月27日 23時00分)
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34
名が参考にしたレビュー
 by Kaya3

でた目は嘘を言ってもよし、バレたらまけのはったりをどこではるかドキドキのゲームです。筒の中を覗くのがたのしい〜。

約1年前(2019年10月30日 16時00分)
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26
名が参考にしたレビュー
 by もりさん

うーん…て感じかな。すごいお手軽なだけに、

まず物足りなさがくる。

小さい子供ならいいかもなー。

個人的には、作者が作者だけに期待したら、うーん🧐て感じ。が感想。

7ヶ月前(2020年04月25日 23時30分)
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