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タロ
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  • 2~4人
  • 20分前後
  • 6歳~
  • 2014年~

タロ

残り2点
1営業日以内に発送
日本語マニュアル付き
木を積み上げて、てっぺんを目指せ!ダイスで足場が指定されます。
  • ウータ・クリューガー(Uta Krüger)作
  • ベルンド・ポロシェック?(Bernd Poloczek)作
  • イェンス・ペーター・シュリーマン(Jens-Peter Schliemann)作

順番にダイスを振り、出た目の長さの木の積み木を使って足場を作っていきます。
足場を置いたあとは自分の駒を動かし、10段目の高さにたどり着ければ勝ちです!

ダイスの目に一喜一憂しながらも、一気に頂上を目指すか、余裕を持って周りを固めておくかは戦略次第。
積み木は使いますが、組み立て方は決まっているため、バランスゲームではありません。

レビュー 2件

435
名が参考にしたレビュー
 by 村崎神社

【雑感】

 競争感はあまり無く、ダイスの目に一喜一憂しながら出来上がっていく積み木の造形を眺めて愛でる、そんな印象のゲーム。ルールが単純で見た目も映えるので、初心者の方でも比較的遊びやすいゲームと言える。

【運・確率】

 ダイスゲーの宿命で、運要素は少し高め。加えてフィールドを構成する積み木の数に限りがあるため、ダイス運が悪いと自分のターンが来ないことも。

【戦略・判断力】

 ダイスの目に応じた積み木の選択、及び積み木の配置が主な判断部分となる。とは言っても自分の最善手や他人の妨害方法が分かりやすいので難易度は低め。

【交渉・立ち回り】

 本項の要素は少なめで、プレイヤーコマを飛び越えられないことから基本的に登った者勝ち。ただ、リスクを恐れずガンガン上に登る人もいれば、後述のやり直しルールを考慮して迂回路を多めに作る等、性格が出ることもあり。

【心理戦・ブラフ】

 全ての情報がオープンなので、本項の要素は皆無。

【攻防・戦闘】

 周りが塞がれて移動が出来ない場合は1段目からやり直しとなるルール上、突出したプレイヤーは標的となって進路を潰されることも。ただしこれもダイス運に左右される為、思い通りにいかないことも多々。

【アート・外見】

 各コンポーネントは作りが丁寧で手触りも良く、ゲーム終了時のフィールドは思わず写真を撮りたくなること間違いなし。1段ずつ登っていく関係上綺麗な階段状の足場が出来ていて、非常に美しい。

2年以上前(2017年09月18日 15時21分)
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44
名が参考にしたレビュー
 by サイコロサーカス

誰もが経験ある積み木の面白さをベースに、盤を立体的に見て「あ、こう置くと頭抑えられるな」「離れた2本を足場にして横木で橋渡しだ」とアイデアを閃く瞬間が楽しいクリエイティブ4人対戦。プレイしながらみんなに建設アドバイスをくれる”現場監督”が現れがちなのも愉快。

25日前(2020年03月07日 09時28分)
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