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戦国ドミノ
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  • 2~4人
  • 30~40分
  • 10歳~
  • 2017年~

戦国ドミノ

メーカー・卸元:kleeblatt

日本語マニュアル付き
世は戦国!ドミノタイルを配置するシンプルな陣取りゲーム

我が牌は天下泰平の世を創る「道」にあり。
手番順決定に機動力を発揮、将来の戦に備えて国境へのまたぎ置き。
『バッティング』を駆使して 「漁夫の利」で戦に勝つ!

群雄割拠の戦国の世を代表する武将、織田信長、武田信玄、上杉謙信、毛利元就。

この4人が土地、財力、兵力、年齢、健康等、様々な要因によって正々堂々と同じ条件で戦うことは実現されなかった。

4人の対等な対決の実現という想いは「戦国ドミノ合戦場」へ。

天下泰平の世を創るべく、正々堂々と合戦で「戦国の花道」をつくり上げ、先に2つの城に花吹雪を舞い上がらせるか、手持ちの花を咲かせ切った者が天下を治める。

戦国ドミノとは、自分の手番に選んだ1枚のドミノタイルの、少なくともその一辺を、シート上に配置済みのタイルのマークと同じマークで隣接させるだけのシンプルな陣取りゲームです。

世界観/フレーバー/アートワーク

レビュー 3件

レビュー
288名が参考
3年以上前

プレイヤーは武田、上杉、織田、毛利の戦国時代の四大武将。

配下の武将を模したドミノ牌を配置して、縦列・横列それぞれの合計数を競います。

もっとも列を獲得した武将が、そのエリアの城を獲得。

ふたつの城を獲得した武将が勝者となります。


・・・と、簡単にまとめるとこんな感じですが、かなり悩ましい。

ついつい長考しがちになりますが、楽しいから問題ない!!!!


ルールもわかりやすく、初心者から楽しめる、歴史好きにはたまらないゲームです!


おすすめ!!!!!!

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仙人
HappyGames_RYO
HappyGames_RYO
レビュー
122名が参考
約3年前

盤面に対して戦力値による陣取り合戦に

独特な「バッティング」要素が絡み合って、

予想や狙いとはやや異なる合戦結果に

繋がる点が面白さのポイント!


バッティング要素は、

1.手番の順番

2.各中規模合戦の結果

3.大規模合戦の結果

と、3つ用意されており、

1.の手番まではそれとなくコントロール出来ますが、

2.と3.の合戦結果に関しては、それぞれプレイヤーの

思惑も手伝って、一番コストを支払わなかったプレイヤーに

勝ち星が転がりこむ事も。


最後の計算を行う地点で番狂わせも多く見られる為、

プレイ中に思惑が外れて意気消沈してても

最後まで何が起こるかわかりません。


運の要素が強いはあるものの、プレイヤー通しの

駆け引きの結果に局面が切り替わるので、読み合いの

面白さに運がまとわりついて来る結果良い塩梅感。


何度か遊んでいて、強い戦法を見出しにくいのが

個人としての感覚ですが、その分初めてプレイする方とも

あまり経験値的な差をお互い感じることなく楽しめました。


「花道」の概念、戦場を跨いで進むルール等々、

ルールが独特な部分についてのインストは工夫が必要かなぁ?

インストする際は頑張りましょう!

(私は結構苦戦しています   でも上手く出来よう頑張ります 

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貴族
店主
店主
リプレイ
24名が参考
3ヶ月前

『戦国ドミノ』は
ドミノXバッティングXエリアマジョリティー?みたいな作品です♪
赤武田軍を担当しました♪(黒織田軍、青上杉軍)
第1戦場は、初期タイルなどから配置不能を警戒して、
最速だが弱気の1/1タイルからスタート!(^^;)
戦力不足もあり青上杉軍が勝利しました♪
ちなみに第1戦場のエリアから、はみ出してタイルを配置可能なんですが、
誰もはみ出さない珍しい展開♪(はみ出すと未来の戦場が有利♪)

そして第2戦場!
青上杉を追う、赤武田と黒織田が協力して優勢に進めます♪
タイル配置数も1枚上回るように調整!d(^皿^)
左一列5マスが空きマスで、あとは黒織田→赤武田が配置します♪
しかし長考の黒織田…
赤武田「どうした…?」
黒織田「これは…必死…!?」
なんと、どう配置しても、列支配数が
赤武田:黒織田:青上杉=4:4:2!
バッティングルールにより第2戦場も青上杉の勝利となり…
青上杉の完全勝利で終了!!
\(^^;)ハイレベルすぎるだろ…!

バッティングルールにより、
単なる力攻めで勝ち切れないところも面白い作品です♪d(^^)

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仙人
あんちっく@ゲムマ2021大阪P05,ゲムマ2021春両日
あんちっく@ゲムマ2021大阪P05,ゲムマ2021春両日
  • 商品価格¥ 3,871(税込)
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