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ツインイット!
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  • 2~6人
  • 6歳~
  • 2017年~

ツインイット!

残り2点
1営業日以内に発送
日本語マニュアル付き
テーブルの上に増えていくカラフルなカードの中から、同じ絵柄のカードを素早く探し出せ!
  • ナタリー ・ソウニエ(Nathalie Saunier)作
  • レミ・サニエール(Rémi Saunier)作
  • トマス・バルシェー(Thomas Vuarchex)作

 カラフルな幾何学模様が描かれた両面印刷の正方形のカードが 135 枚。

 同じ絵柄は、それぞれ 2 枚または 3 枚ずつ存在します。プレイヤーは順番に自分の山札から 1 枚ずつカードをめくってテーブルの上に出していきます。同じ絵柄のカード 2 枚が出現したら、早い者勝ちでそのカードを取って下さい。

 この要領で、競技モード(個人戦)、チーム戦、協力ゲームの 3 つのモードでゲームプレイが楽しめます。

 ただし、同じ作者の「ジャングルスピード」と同様に類似図形・色使いなど、絵柄に巧妙な罠が隠されているので注意すること。

 判断力とスピードが試される、見た目も美しいパーティカードゲームです!

レビュー 4件

208
名が参考にしたレビュー
 by kaya-hat

自分の中では、「ジャングルスピード」の上位互換ゲーム。スピードアクションゲームの中ではピカ1です。


他の人が十分説明してくれているので、ルール割愛しますが、要は絵あわせカルタ。


「ジャングルスピード」との違い

一言で収束性の良さ!同じ絵柄のセットを5個先に取れば勝ち。なので、ジャンスピのお手付き乱発で終わらない…。が解消されてます。あの、「誰でもいいから早く上がってくれ!」がない。神経使うゲームが間延びするのは本当に辛いんです。だれる。しかし、ツインイットは相手のセットを取る事は出来ても、リセットされる事は無いので、着実にゲーム終了に近づいていく。ジリジリと一歩づつ確実に積み上がっていく。それこそが、上位互換と言わしめる所以。これ系ゲームはサッとはじめてササッと終わるから、またやりたくなる。

また、両手を使ってカードをタッチしにいくので自分の意に反して手があらぬ方向へ伸びる事が多々ある。みんな一斉に動き出すので、蓋を開けてみればズレてた。って事があるんです。はい、お手付きー!1セット返してね🎵これは許せる。せいぜい延びて1分ですから。

大人用には酒飲みゲーム。是非、2次会でチーム戦を楽しんでもらいたい。チームメイトのポンコツぶりを罵り、罵られ、サイケな絵柄に悪酔いする。なんと、良くできたゲームなんでしょう🎵

協力プレイもちゃんと機能してて尚よし🎵ピット感出てる。各自が「目、目、目❗️」、「蝉、蝉、蝉❗️」と思い思いに叫ぶ。協力プレイの対抗戦ならプレイ人数の幅はかなり広がります❗️

大人数でも、4人でもちゃんと遊べてササッと終わり、もう1回❗️飲み会ゲーム、ここに極まれり❗️2,500円以下でこのクオリティなら2、3個持ってても損はないかと。

追伸、カードの破損が早いのと突き指する恐れがあることから、麻雀マット等下に敷いた方が良いと思います。

約1年前(2019年03月02日 21時51分)
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185
名が参考にしたレビュー
 by シニチロ

軽いけど頭の回転数はこの上なく上がってしまうゲームです。

大人数ほど面白いし、6人までと書いてありますが、

山を適当にすれば8人くらいでもギリいけると思います。

(さすがにそれ以上だと同じ絵柄がばらけすぎる…)

同じ絵柄が1-3枚あるというのがミソです。

3枚保持まで安心できないかもしれないし、

前見た絵柄、次取ろうとおもったら1枚しか出てこないなど。

中盤戦から発生する、セットの強奪、札取りによる連鎖も

ゲームのスピード感を増します。

早い、安い、面白い。牛丼みたいなてんこ盛りゲームです。

1年以上前(2018年08月01日 11時52分)
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135
名が参考にしたレビュー
 by すあま

★7(個人的10段階評価)


反射系神経衰弱。もしくはカルタ。

ルールは極めて平易で、場にどんどんカードが追加されていく中、他のカードとイラストがかぶったら、そのかぶった二枚に手を置き、確保する。また、同じ柄が三枚ある性質上、その「一度取った」カードさえ確保対象なのがミソ。一発逆転が常にありうる、素敵なルール。


基本はカルタのノリであり、だからこそ誰もが面白く、そして「得手不得手が如実」という弱点もまたカルタ(反射系ゲーム)と同じです。


個人的には反射系の中では一番好きと言っても過言ではない程、イラスト、システム、盛り上がりの点で素晴らしいゲームだと思っています。紛らわしいイラストに皆で一喜一憂する様は、正しくパーティゲーム!


ただし、苦手な人がとことん苦手なゲームであることには、やはり注意も必要です。


特に子供さんの場合、大人が手加減出来る環境でもなければ「強い子がずっと強い」となりがちというか。反射系はよくも悪くもガチゲーになりがちなので、この手のカテゴリゲーム全体への共通した注意は必要です。


流石に繰り返し何時間も遊ぶゲームではありませんが、ちょっと一息の際に極めて丁度いいゲームです。


缶の入れ物も素晴らしい!

1年以上前(2018年08月30日 17時30分)
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118
名が参考にしたレビュー
 by Nobuaki Katou

 RE:ALLで、4人でプレイした感想です。

 ジャングルスピードをデザインしたトマス・バルシューとナタリー・ソウニエ、レミ・サニエールの3人によって、絵合わせとスピード系、記憶系を組み合わせた、挑戦的なカードゲームです。

 ルールは、各プレイヤーにできる限り等分にカードを配り、それを各自の山札とします。

 プレイヤーの手番になったら、山札から1枚めくり場に出します。

 場に置かれたカードと山札のカードを含めて同じ絵があったら、両手を使って2つのカードをいち早く押さえたプレイヤーがその2つのカードを手に入れます。

 ゲームは、そのペアカードを先に5セット取れたプレイヤーの勝ちとなります。

 カードは全部で135枚あり、カードの両面には絵柄が全て違っております。

 しかも、絵柄はサイケ調で微妙に異なり、お手付きを誘発させる感じになっており、お手付きをした場合にはそのプレイヤーの山札の後ろに加えます。

 そして、同じ絵柄は3枚あるので、ペアを取ったとしても、全然油断ができません。

 また、山札のカードを取った場合によく見られるのが、取った瞬間新たなカードが場に加わり、新たなペアが見つかることが多い気がします。

 4人でゲームした感想ですが、サイケデリック調の絵柄が目にチカチカして見づらいこと(多分意図的)と、同じような絵柄が多く(絶対意図的)、私を含め皆さん度々お手付きをしながらも、私がいち早く5ペアを揃えることができました。

 ルールは簡単で理解しやすいですし、うちの3歳児もできそうなので、今度息子たちと一緒にプレイしたいと思います。

1年以上前(2018年11月10日 17時32分)
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