正統進化系拡張
拡張を機に久しぶりにしたが、改めて面白いゲームだと感じた
基本が好みでない人にとってはこれを入れてもプレイ感はかわらないとおもう
拡張でメインで増えるのは献身トラックの追加
これは、得点を獲得する際に「献身1:2得点」の割合で変換でき、献身トラックを上げられる
5点獲得なら、そのうちの2点を献身1に変換し、「献身1、得点3」
もしくは4点を献身2に変換、「献身2得点1」 といった感じである
5点をそのまま献身0得点5にもできる。
献身はゲーム終了時にそのまま得点になる。つまり得点効率でいえば1/2の悪いものに変換する
その分もちろん献身をあげることでの利点がある
上級遺物をもらえたり、カードをもらってデッキを強化できる
カードはかなり強く、オールマイティカラーとして使えるのでかなり有用
このカードがこの拡張のメイン
他にはスイッチトークンを使った際に旅カードを獲得し、献身トラックがあげられたり
勢力やトークンが追加されている
また導入推奨のバリアントがある
遺物(個人目標)カードを共通目標にするといったもの
これはこの拡張を買わなくても導入したほうがよい
結構な得点源になるものなので、これを導入しないと最終得点計算が大味になってしまう
まとめ
リバイブが好きな人なら買って損はない
基本の初回から導入しても問題ない程度の追加要素
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- 投稿者:さんず
- 16興味あり
- 35経験あり
- 5お気に入り
- 81持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
---|---|
その他のメカニクスや仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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正統進化系拡張拡張を機に久しぶりにしたが、改めて面白いゲームだと感じた基本が好みでない人にとってはこれを入れてもプレイ感はかわらないとおもう拡張でメインで増えるのは献身トラックの追加これは、得点を獲得する際に「献身1:2得点」の割合で変換でき、献身トラックを上げられる5点獲...
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