勝ち負けあるが、目的は自己紹介ゲーム。最初のフェーズでは、1人ずつカードに書かれた質問の回答を行う。第2フェーズでは、1人ずつ私の○○は何でしょう?とお題で答えたものを覚えているかのクイズを出す。
質問が、好きな○○は?のような軽いものなので、人数が多くてもテンポよく進む。覚えてくれていると嬉しいし、正解した人も嬉しい。年齢や時間・人数に応じて、質問カードの枚数も調整して良い。
とにかく平和なコミュニケーションゲーム。職場の福祉施設でもよく活用しています。
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- 投稿者:タナベン
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テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
---|---|
その他のコンセプト |
メカニクス
未登録
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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勝ち負けあるが、目的は自己紹介ゲーム。最初のフェーズでは、1人ずつカードに書かれた質問の回答を行う。第2フェーズでは、1人ずつ私の○○は何でしょう?とお題で答えたものを覚えているかのクイズを出す。質問が、好きな○○は?のような軽いものなので、人数が多くてもテンポよく進む。覚...
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