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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
政治経済/各種産業 | |
乗り物が基本テーマ |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
---|---|
ボードの仕組み/マーカー移動 | |
移動に関する仕組み | |
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤー間の関係/状態 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 5 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
データに関する報告
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レビュー 4件
素晴らしいコンコルディアをもっと深く味わいたい時には『サルサ』はおすすめです🧂『塩』🧂が加わり、オールマイティな資源なので、出来ることや戦略に幅が広がります🧂能力のタイルを獲得することでゲームの展開も広がり、コンコルディア好きの方にはセットでサルサもと言いたくなるほど、バラ...
マックゲルツ氏の傑作「コンコルディア」が大傑作になる拡張です。サルサとフォーラムが入ると展開が派手に、若干大味になるという意見もありますが、リプレイ性や基本とは別の勘所を創り出すという一面もあり、僕は大いに好ましく思っています。オールドユーロのソリッドなゲーム性、競技性を求...
★8(個人的10段階評価)大傑作コンコルディアの「スパイス」的拡張セット。マップ、塩、広場タイルという、大きく三つの拡張要素が含まれるボックスです。マップは他のそれ同様、地形や人数対応に多少の変化がある程度です。ゲーム性に変化はもたらしませんが、バリエーションが増えるのはい...
【塩】任意の資源に代用できる資源。タイトルにもなっていますが、これ自体はあまりゲーム感が変わる感じではなかったです。ただ、「ま、塩があるからなんとかなるか」という感じで資源不足による苦しさが薄れ、適度に優しくなってくれるので、初めから入れるのもアリかなぁと思いました。でも取...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 1件
1)ゲーム名:コンコルディアサルサ(拡張)2)勝利条件:ゲーム終了時に最も勝利点が多いプレイヤーが勝利(基本版と同じ)3)ゲームの準備:基本版から変更や追加になった項目のみ記載①基本版の「都市トークン」に「塩都市」を追加、または追加後に「都市トークン」を「塩都市」に交換(ゲ...
掲示板 0件
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