- 1人~4人
- 60分~135分
- 14歳~
- 2016年~
ヴィニョス:デラックス・エディションおさわり菌類せんと★えるもさんのレビュー
『Vinhos』はワインメーカーの社長となり、ポルトガル各地にエステート(一貫生産型の醸造所)を作ったり品評会に自社のワインを出品したりして、より多くのVPを獲得することを目指すワーカープレイスメントです。
ワイン醸造がモチーフのワーカープレイスメントと言えば、かの『ワイナリーの四季』を思い浮かべる方も多いでしょう。
違いと言えば、『ワイナリーの四季』は一貫生産型の醸造所そのものを経営するゲームですが、『Vinhos』は各地で醸造所を下請けに持つ元請け会社を経営するゲームです。この点からも分かるように、『ワイナリーの四季』はワインを醸造する過程を重視していますが、『Vinhos』はワインをモチーフにしているものの会社の経営(と言うかワインへの投資)を重視しています。
VPを得る方法は基本的に、品評会で高評価を得るかワインをExport(海外輸出)するしかなく、どちらも価値の高いワインほど高いVPを得られるため、原則として価値の高いワインを作ることが目先の目標になります。
しかしそのためには、様々な人材を雇ったり設備を建てたりする資金が必要で、資金を稼ぐには造ったワインを売るしかありません。また、その年の天候によってワインの品質が左右されたり、品評会の審査員がどんなワインに注目しているかによっても評価が変わったりするので、「俺は最初から最後までこのワインだけで勝負だ!」と言った一点突破はまず無理です。産地ごとに特性(特殊効果)があり、ワインの価値をより高めたり臨時収入を得たりなどもできますので、プレイヤーは必然的に、様々なワインを手広く造った方が有利になります。
そのため、「やれること」や「考えなければいけないこと」は様々ありますが、「やるべきこと」は意外と少なめです。また手番は割と少なめなので、少ない手番で効率よく価値の高いワインを造るにはどうすれば良いか、多様な種類のワインを如何にバランス良く造るのか、非常に頭を悩ませることになるでしょう。
品評会は6ラウンド中第3、第5、第6と不定期に三度開かれ、しかもだんだんスパンが短くなるため、価値の高いワインを定期的に作り続ける必要もあります。VPが獲得できる数少ない機会なので、可能な限り価値の高いワインを出品したいところですが、他プレイヤーに先手を打たれて思わぬ出費が嵩んだり、思ったワインが用意できなくて泣く泣く予定外のワインを手放したりすることになるかも知れません……ランダム要素は少なめなので、ご利用は計画的に。
また『Vinhos』のオリジナル版は2010年にWhat’s your game?から発売されましたが、2016年にEagle-Griffon Gamesから発売されたDX版では、単にコンポーネントが豪華になっただけでなくルールも改良され、いくらか調整されたほぼオリジナル版のルール(2010リザーブ)と大幅に改良された新ルール(スペシャル・ヴィンテージ2016)の両方で遊ぶことができます。新旧ルールの呼び分けをワインのヴィンテージになぞらえているセンスは是非とも見習いたいところです。
ルールの大筋は変わっていませんが、2010年ルールのうち煩雑だった要素がいくつか整理され、削除されたり簡便化されたりしたため、2016年ルールの方が少しだけ簡単になっている印象です。その分インタラクション要素も減っているので、どちらのルールを使うかは好みで選んで良いかと思います。雰囲気で言えば2010年ルールは投資色が強く、2016年ルールはワインの価値を重視しているようです。
なおルールが整理された結果、一部のタイルや駒の使い方、VPの計算などは2010年ルールと2016年ルールで全く異なるものになっていますので、片方のルールに慣れて覚えてからもう片方のルールを(遊ぶのであれば)補完した方が良いでしょう。
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