- 2人~7人
- 360分前後
- 12歳~
- 1959年~
ディプロマシー8件のレビュー
昔からサークル破壊ゲームとして有名。誰も信じられなくなる、「国家に真の友人はいない」を地で行くゲーム。中身は、第1次大戦時の欧州をシミュレートしたもの。やることは交渉と駒を動かすだけ。戦いは数が多い方が勝つ。たったそれだけのゲームだけどそれだけに凄く時間がかかる。1交渉ター...
友情破壊、サークルクラッシャーの異名を持つ、名作。一切の運要素は無く、交渉と立ち回りのみがすべてを決定するまさに外交。最初に参加者は「これはゲーム。現実とは違う」という呪文を十回は唱えた方がよいかも。国家に友人はいないのである。裏切りはタイミング。そして美徳。あと、壁は最強...
コロナ禍の中、オンラインで遊ぶと違った魅力があるので布教がしたくて筆を取りました。概要欄やウィキペディア、同人の解説サイトなどを読んでもらえればルールを把握できると思うのですが、第一次世界大戦前の欧州で七か国の列強が覇権を争う戦略(&謀略)のゲームです。ルール説明欄の説明と...
ボードゲームを通して友達をつくる、親密な仲となる。アナログゲームってほんと素晴らしいです。頭ごなしにゲームに否定する人は、良さが分からないだけです。それなのに、このゲームはダメです!!いえ、好き嫌い言うのは好きではないですが、ボードゲームの世界は、嗜好に合わせて好き嫌いが言...
先日4人プレイをしてきましたのでそのレビューを。4人プレイだと、英、仏&墺、独&土、露&伊で担当プレイヤーを分けます。英以外は1人で2つの国を担当するので、通常のゲームのセオリーは全く通用しなくなります。また、交渉も後半になるとほとんど行われず、2対2の関係が固定されてしま...
出し抜きたくてウズウズする・・・5人で2回プレイ。1回のプレイ時間がとても長い重量級だけど、中だるみはせず、ずっとおもしろい。各国の外交はプレイヤーの性格が出て、信用できる人とそうでない人が出てくる。でも、信用できないことがわかっているからこそ有利に判断できたり、信用できる...
いやいや、このゲームは懐かしい。もう遥かな昔、大学時代に散々やりましたね。当時は、シミュレーションウォーゲームの一つとして扱われており、その代表メーカーのアバロンヒル社から発売されておりました。ウォーゲームといえば、2人対戦が基本だった中で、7人対戦ができるというのは、当時...
ディプロマシーは第一次世界大戦前夜のヨーロッパやロシア、トルコとなって『そのとき歴史は動いた』といわんばかりに陸軍や海軍を動かして地方を征圧して領土を広げていくという作戦を持つゲームとなっています。各プレイヤーは毎ターン「命令書」に自国の軍隊をどう行動させるか記入し、同時に...
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