- 1人~5人
- 90分~120分
- 12歳~
- 2016年~
テラフォーミングマーズミミーさんのレビュー
評価項目を更新。(2019/10/6)
(10段階中10が最高。真ん中が普通、あるいはバランスが良い。)
[個人的な評価]☆8
[ルールの難しさ]☆7
[見通しの良さ]☆7
[戦略性(interest)]☆8
[リプレイ性]☆8
[苦しさ(カツカツ感)]☆6
[妨害・干渉要素]☆6
[気持ち良さ(やれることモリモリ)]☆7
[盛り上がる度(fun)]☆6
[運要素]☆8
[コンポーネントの良さ]☆7
[感想]
以下は過去の評価。
[評価]☆8(10段階中10が最高)
[前提条件]
・友人が購入したのをプレイ。
[購入動機]
・友人が購入したため割愛。
・自分で買ってもいいかもと思っていた。
[プレイ回数]
・4回
[感想]
・感想としては、長い!でも面白い!
重いゲームが好き、物資購入してやりくりするゲームが好きという人なら間違いないと思います。もっと気の利いたおすすめ理由をかけたら良いのですが、上手く書けません。拡張がで続けていることや、色々情報を漁ってみるとわかるかと思いますが、評判とおりの傑作ゲーです。
・全員初プレイ。4人で遊びました。ルールを読み込んだ持ち主(未プレイ)の説明を受けて、1回終わるまで4時間半(1時間半説明、3時間プレイ)。ドラフトなし。企業も初心者用は未使用で通常の企業。使用カードは初心者用(?)のカード端に三角マークがないもののみ。
2回目はドラフトあり、三角マークのカードも追加して、3時間。それでも最後は駆け足でした。
補足しますと、我々全員長考プレイヤーで、思考の最適化で早くする余地はかなりあると感じました。慣れた人ならラウンド数も少なくなり、2時間くらいでできるのではないでしょうか。
・やれることがアホほどあり、コツを掴むのに経験を要しますが、色んな戦略が取れるので、かなりやりこみできそうです。私は好きです。
・気になるところとしては、色んな作戦ができると言ったものの、それが強いのか?というと若干疑問で、この辺はプレイしながら掴んでいくとともに、友人が購入予定の拡張に期待しようと思います。具体的には算出強化方針が色々あるものの、お金増強以外が少なく感じ、手札運に左右されそうな印象を受けました。
・あと、一緒にプレイした購入者じゃない人の意見で、いきなり通常企業を選びましたが、初心者企業の能力は地味ながらそれなりに破格です。手札から方針をしっかり定めることをすれば、かなり強いと推測します。
(その人曰く、やれる方針が定まらないから通常企業の方が良いかもというとレビューを見たとのことでしたが、それってつまり方針定まれば良いと言うことだったのでしょう。)
・3回目4回目は初プレイ1人を含んだ5人。3回目は初プレイがいるということで、全員算出量+1で開始と思いきや、私だけ0にしてプレイ。ドラフトなし。経験者(2回だけ)の実力を見せてやると意気込み結果は4位。ダメダメですね。1位は初プレイの人でした。
4回目は全員算出量0からスタートしました。ドラフトあり。よくわからないが、化学タブのカードが集まってきて、何やらコンボチックになり愉快なことに。基礎点みたいなやつ(テラフォーミングレートという指標)は相当低かったが、カードに記載された勝利点でブーストして一気にポイントを稼ぐものの上位に届かず。ただ、コンボチックになり始めると楽しいですね。
・私がプレイした感じですが、私は全体を通して、相手のプレイ云々関係なく、自分のコンボに走る傾向があり。4回中3回はコンボ重視でした。楽しいよぉ〜。
- 2006興味あり
- 3874経験あり
- 2003お気に入り
- 3248持ってる
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