あのペーパーダンジョンの拡張が出ましたので、基本と比べてどう変わったのかを軽く説明したいと思います。
まず基本のシートが一新して、基本セットと比べて拡張に合わせたギミックが多数あります。
ダンジョンカードの一新
これを見るとわかると思いますが、モンスターの配置のほかに、宝箱とローマ数字で1と2が描かれています。
宝物の実装
宝箱は文字どうりお宝が手に入るのですが、それを守る「副官」と呼ばれるゲートキーパーが待ち受けています。しかもふつーのミニオンより強いです。カードに書かれてるのを見るとかるのですが、ミニオンのくせに6とかになってます。
当然倒すと討伐数にカウントされます。しかもキャラクターシートに書かれていますが、早くに取りにいかないと、中身が取られたり、勝利点が減らされたりとろくなことがありません。
ミッションの実装
続いてローマ数字はミッションと呼ばれるもので毎回2枚渡されその場所までに対象のミッションを達成していればその分の勝利点がもらえます。
そしてキャラクターシートに書かれていますが、アーティファクトが拡張に合わせて一新されています。より強力な効果や英雄が2レベル上がったり、1回限定で好きなところに飛べたりします。
と、まぁ得点の取れる要素を追加した拡張なのですが・・・
まぁ、冷静に考えると、難易度が上がっただけなんですよね・・・
というのもトータルのアクション数は基本と一緒なのに、やらせることが増えたんですよ。
ミッションだってダイスを使って達成しないといけないので、1手番費やしますし、埋めていく効果で消化するミッションも2つくらいでハードルは高いです。
あと2ダメージの死の罠、そのおかげで移動力1を消費して罠の解除ができるようになったりと、いろいろとメンドイ機能がふえました。
あとダイスもかなり厳しくなりました。
移動3とクローバーのダイス目が2つあった時どちらかを振り直させるという仕様になり、そのためにドクロを出してしまうとダメージを受けるという(ちなみにドクロが3つで振り直しはあります)
あとさらに難易度を上げたい方向けに、ダンジョンボスを強化するタイルなんかも用意されています。
なのでどちらかというと、難易度が上がったイメージです。
ソロモード向けのキャンペーンモードとかもあります。なので基本で十分遊びつくした方は歯ごたえ十分な拡張セットとなっています。
- 投稿者:リーゼンドルフ
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- 74持ってる
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 |
移動に関する仕組み | |
---|---|
その他のメカニクスや仕組み |
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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