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  • 2人~4人
  • 60分~90分
  • 12歳~
  • 2019年~
393名
3名
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約2年前

・どんなゲーム?
海洋生物の進化と変異を促すエヴォリューションの海洋版。

・結論から
選択の悩ましさ、こうしたら面白いことが出来るんじゃないか、今の環境にそぐわないのではないか……そういったことを考えるのが非常の楽しい。ただ、そういって考えて組み立てていくゲームとなるのでゲームデザインとしてはとても重い。箱の大きさにたがわぬ、しっかりと重量級のゲームである。

・良かったところ
1.食事まわりの処理
陸上よりアイコンで整理されてわかりやすかった。また、体格ではなく防御力など全体的にわかりやすいデザインに。

2.他プレイヤーと一緒に環境の構築
食物連鎖、弱肉強食といった概念が他プレイヤーが加わることで自然と作られていく。海によってはただひたすら食べられるが繁殖量もすごい、という生物すら存在することだろう。一人のプレイヤーでは完結しないデザインなのは見事。

3.後半の展開加速
カンブリア爆発が起きると深海カードも解禁されカードプレイが2枚になるので忙しくなる。むしろここまではチュートリアル。緩急をつけたデザインで、ゲームが初めてでも比較的置いて行かれにくいところもいい。

・気になったところ
1.待ち時間
手番制度なので待ち時間が生じるのはしょうがないのだが、「深海生物の確認」が場に出てるのをパッと見ただけでわかるレベルではなく、かつどんどん選択肢が増えるので何かと待ち時間が発生しやすい。5~6人モードもあるが、一人当たりの待ち時間が伸びるだけだと思われる。
生物が色々と増えて海の環境が面白くなること、待ち時間のバランスなどを考えると3人あたりがベストかも。

2.ルルブまわり
初心者用ルールに関して、説明書本体では「存在しないカード」が書いてある。別紙での単語が正しい。これで大きく混乱した。シナリオカードも、初心者用とそれ以外での補足とかがないので、解決処理しようとしたときに逆に混乱するなど微妙に不親切。

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つな
らいむ
びーている / btail
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仙人
汐月かなみ
汐月かなみ
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