忍術を駆使し次々現れる敵と戦闘、氏族の勢力を手に入れ最強の忍者を目指せ!
時代は12世紀、源氏と平氏が台頭し、後白河家も交えて勢力争いが盛んになっていたころ。忍術を身につけ屋敷を征服し、お宝を手に各勢力を味方につけて戦いましょう。
3人の忍者(手裏剣駒)を配置し、アクションを行います。できるアクションは5つです。
①道場に通う
攻撃力補正などの便利な忍術を得られます。
②道場札を手に入れる
攻撃に使うカードを得られます。
③屋敷で戦闘
表から正面突破するか、裏からひっそり忍び込むかを選ぶことができます。これにより、次々出てくる敵の値を常に上回るか常に下回るかを選択できます。
また、家を守っている敵は1人ではありません。宝をひとつとると、万歳!と宣言することでまた次の宝を守る敵が現れます。まれに強豪が現れるので、注意しましょう。
途中で撤退しそれまで得た宝を持ち帰ることもできますが、その家の宝を全てとりきると、家の家紋を変えることができます。
④氏族を味方につける
お宝を献上して氏族を味方につけます。氏族は源氏・平氏・後白河のいずれかの勢力に属しています。それぞれ年齢があり、年齢の高い人物ほど勢力が高くなります。
また、献上したお宝に応じて勝利点が入ります。
氏族ごとに勢力で1,2位をとると、ラウンドの区切りで勝利点が入ります。勝利点は屋敷の家紋が多いほどたくさん入るので、戦闘をして味方の氏族の家紋を広げておきましょう。
⑤風カードをとる
ゲーム終了時に条件を満たすと勝利点が入るカードです。お宝が必要で、使ったお宝にあわせて勝利点も入ります。
次々敵が現れる戦闘システムが緊張感があって楽しく、勢力争いも程よく戦略とその場に出た氏族(運)によって左右される、要素の数や考えるバランスが優れたワーカープレイスメントです。
- 42興味あり
- 108経験あり
- 13お気に入り
- 67持ってる
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
主要登場人物/職業や生物 |
頻出するメカニクス | |
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得点や資源等の獲得ルール |
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 5 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 3 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
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