混沌のロンドンで繰り広げられるパズルと陣取り、そして推理!
「木曜日だった者」はG・K・チェスタトンが書いた同名のミステリー小説からインスピレーションを受けて作られたゲームです。
あなたはアナキスト、警察、あるいは怪しい中立勢力の代表者として、あなたのエージェントをロンドンの混沌とした秘密結社に侵入させます。
結社は総裁である「日曜日」と秘密警察である「木曜日」をはじめ、各曜日を代表する7人のエージェントで構成され、
彼らの正体は徹底的にベールに包まれています。
2ヶ月の間、あなたは所属勢力の目標のために複数のエージェントを操縦することで、
世の中をひっくり返す騒ぎを起こしたり混乱した狂気を制圧しなければなりません。
まさに、ぎりぎりのバランスの上でロンドンの各地に突入する時間です。
勝利のためには、相手よりも多くのエリアをコントロールする一方で、当局の監視から自分のエージェントを保護する必要があります。
サイコロとエージェントを組み合わせてパズルを解決し、エリアマジョリティを通じてロンドン各地をコントロールしてください。
自分のエージェントを隠しながら相手のエージェントを推理して優位を占めてください。
「荘厳なアナキズムよ!君の手でカーテンを下ろせ。宇宙の闇が世界中を飲み込むだろう。」
: アレキサンダー・ポープ
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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移動に関する仕組み | |
得点や資源等の獲得ルール | |
情報の扱い方等 | |
その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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