- 28興味あり
- 75経験あり
- 9お気に入り
- 90持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 6 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 5 | |
アート・外見 | 0 |
データに関する報告
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レビュー 2件
※写真は初版のため、イラストが簡易的なものです。文明を強化し、多くの技術やモニュメントを集めるゲームです。取るカードはピラミッド型に置かれ、下から順に、コストを払いつつ取っていきます。▼ゲームの概要各プレイヤーは食料のカードが3枚、鉄のカードを2枚持ってスタートします。それ...
このゲームは、手札からカードを裏面の資源として出す、表面のカード効果として出すを繰り返し、ピラミッド型に並んだ文明ごとのカードを下段から必要な資源を払ってカードを得て、手札を強化していくゲームです。資源が貯めにくいので自然と得られるカードが限られていくので、カード効果で資源...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
資源を豊富にするもの、戦争が強くなるもの、カードにはいろいろな効果があります。資源が集まりにくいので戦略はものすごく偏らせたほうがうまく回ります。
ルール/インスト 0件
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掲示板 0件
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