おとなも子どもも遊べるアリの巣配置ゲーム
我々にとって身近な社会性昆虫、アリ。
本作はアリの生態を再現するように地下深くへと巣を伸ばし、アリの数(コロニー)を増やすタイル配置ゲームです。ボードゲームが初めてだったり、虫が好きな子どもでも遊べるように基本ルールはシンプルに。
①3枚の手札から2枚選び、道を繋げて巣に置く。
②置いたタイルでアリが増えたり、他の巣に攻撃。
③春夏秋冬の1年を通して、最後にアリの数が1番多い人の勝ち。
でも強いタイルほど道が少なかったり、リスクが高かったり、選択肢の悩ましさや相手と競い合う楽しさを体験できる作品になってます。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 6興味あり
- 3経験あり
- 2お気に入り
- 7持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
ボードの仕組み/マーカー移動 | |
プレイヤー間の関係/状態 | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
得点や資源等の獲得ルール | |
その他のメカニクスや仕組み | |
移動に関する仕組み | |
行動に関する仕組み |
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 2 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
タイル配置して蟻を増やす蟻の巣作成ゲーム蟻毎にタイルを配置した際の効果、固有能力が異なる能力非対称型の作品◎概要4R制直接攻撃あり能力非対称型対戦ゲームと見た目に反してメカニクスは結構チャレンジングな内容基本的なルールは手番毎に3枚の手札から2枚巣に配置、4R制でラウンド毎...
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