夜の池に光り輝く黄金寺院!マハラジャに黄金を寄付し、再建に貢献せよ。
インドのアムリトサルには、池の中央に燦々と煌めく黄金寺院がある。この寺院は、何回も取り壊され、ついに19世紀、マハラジャにより30年を掛けた豪華絢爛な再建計画が立てられた。
その計画とは、大理石と銅を基礎とし、その上層部を750Kgもの黄金で覆うという、恐ろしく贅沢なものだった。
現在でも、その夜景は、目を見張るべき輝きと美しさで、特に、池に映る数多くの灯りが揺らめく光景は、思わず息を呑む。
アクションは、4色のマンカラとインド象によるロンデル、そこにバリアブルフェーズオーダーを加えた、一手一手が重いメカニクス。ワーカーの色を合わせたり、象のいるスペースに上手く重ねたりしながら手数を増やし、高級資源の寄付や知識の修得、非公開の目標タイルなどから大きなVPを目指す!
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 21興味あり
- 37経験あり
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 3 |
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レビュー 1件
ロンデル+マンカラの重ゲーです。コンポーネントだけでも愛着が湧きますが、内容も、緻密な戦略が必要なゲームです。このアムリトサルは、「VPは明確だが、一手が重く、何をしていいか分からない」タイプの重ゲーです。↑ ゲーム終了時。黄金寺院は、池の中央に完成する。手番ではまず、自分...
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