たまーに、やっちゃうボドゲのジャケ買い。未知との遭遇。一応、ルールと前情報も程々に米アマから仕入れ。
BGGランキング:2,870位。う~ん、微妙な位置だけど、デザイナー:チャド・ジェンセン。はいはい、「ドミナント・スピーシーズ」の人ね。ちょっと、期待できるかな。
大まかなジャンルはマジョリティ+ダイスゲーム。手番で6個のダイスを振って、自分のキューブを街に配置。マジョリティを高めて、ラウンド終了時にマジョリティ毎に得点計算。3ラウンドプレイして、ゲーム終了時のボーナス点を加算して、勝負って、ゲーム。
得点は財力と名声の2種類あって、どちらか低い方で順位を決めます。だから、両方バランスよく上げていかなきゃ、勝てません。
ラウンド終了時に区画毎にマジョリティ1位には6点、最下位にはー3点や、支配しているエリア数によって点数が入ったり、得点方法は結構多彩。偏らずに満遍なく支配しつつ各プレイヤー攻めどころ考える。
しかし、そこは出目次第。
出目によってやれることも変わってくるから、指針は立てずらい…。マジョリティのカウントもパッと見で捉えずらい…。次手番まで何やるか考えても、出目次第だから、ただただ待つことの方が多い…。
非常に惜しい…。もうちょっと、視認性を高める工夫や、戦略を考えられる余地があった方がいいかもね。
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- 投稿者:kaya-hat
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テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 |
---|
メカニクス
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
たまーに、やっちゃうボドゲのジャケ買い。未知との遭遇。一応、ルールと前情報も程々に米アマから仕入れ。BGGランキング:2,870位。う~ん、微妙な位置だけど、デザイナー:チャド・ジェンセン。はいはい、「ドミナント・スピーシーズ」の人ね。ちょっと、期待できるかな。大まかなジャ...
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