- 3人~6人
- 60分~90分
- 10歳~
- 2019年~
下町メイド物語 拡張 ロンドン同時奪還作戦sei0217さんのルール/インスト
基本ルールからの変更点のみを書きました。
【開校準備】 (共通準備)
基本に追加して、以下の準備をする。
1)治安維持ボードを置く。
2)Lv1の奪還チップを治安維持ボードの「1」マスに表向きで置く(12カ所)
3)Lv2の奪還チップを治安維持ボードの「2」マスに表向きで置く(12カ所)
4)キャラクター(先輩メイド)チップをランダムに、時間割の1~3ラウンドマスの横に表向きで置く。余った1枚は箱にしまう。
5)差し替えカードを基本セットのカードと交換する。
【入学準備】(個人準備)
基本に追加して、以下の準備をする。
1)キャラに対応した奥義を受け取る際に、ロンドンで追加された奥義を受け取ってもよい。使わなかったほうは箱にしまう。
2)各プレイヤーは治安維持カード、サマリー、講義皆勤チップを各1枚、および好きな色のマーカー2枚を受け取る。これらは学生証の隣に表向きで置く。(マーカーは別に何色でもいいが、極力キャラクター色と合わせたほうがわかりやすい。白と紫があれば追加で足したいところ)
【時間割発表】(共通準備)
基本に追加なし。
<ゲームの流れ>
【購買部入荷】(購入可能アイテムの補充)
基本に追加なし。
【行動選択】(手札の補充)
基本に追加なし。
【シーズン活動】(ラウンドごとの行動)
[講義フェイズ]
基本に追加して、一度でも講義をサボったキャラクターは学生証の横に配置した講義皆勤チップを裏返し、7勝利点を得られなくなる。
[アクションフェイズ]
基本に追加なし。
[野外活動]
基本に追加して、仮ライセンス取得後は「治安維持」を選択できる。
1)治安維持の準備
仮ライセンス取得したプレイヤーは即時に自分のキャラクターマーカーを1個、治安維持ボード上のA~Fいづれか、まだ誰も置いていないところのスタート地点に置く。もう一つのマーカーはどの色が誰かを明示するために学生証の横に置いたままにする。
2)キャラクターマーカーの移動と奪還チップの獲得
準備以降、治安維持をプレイするたびに、キャラクターマーカーを、準備で選択したA~Fのラインを1マス進める。進めた先に置かれている奪還チップを、自分の治安維持カードの上に裏向きで置く。このとき、奪還チップのオモテ面に書かれている内容のボーナスを受け取る。
奪還チップを4枚集めると、ゲーム終了時に勝利点3を得る。
3)制圧ポイントの突破
治安維持ボード上には各ラインとも3カ所の制圧ポイントがある。ここを越えて進むためには、ボードに書かれた2つの条件(必要能力数を満たすorお金を払う)のうちどちらかを達成する必要があり、どちらも未達の場合は治安維持は不発となり、マーカーを進めることはできない。
4)エスパティエ(先輩メイド)の助力
時間割の各ラウンドの隣に置かれた先輩メイドのチップは、そのラウンド中の制圧ポイント突破の際に、すべてのプレイヤーに何度でもそのプラス効果を与えてくれる。
5)ビッグ・ベンの奪還
3つ目の制圧ポイントを越え、ビッグ・ベンのマスに到達したプレイヤーは、ビッグ・ベンの奪還成功となる。進んできたラインに関わらず、治安維持ボード下部のビッグ・ベンマスに書かれた6つのボーナスのうち、まだキャラクターマーカーの置かれていないボーナスを選び取得できる。以後、そのキャラクターは治安維持を選択できない。
【ラウンド終了フェイズ】
基本に追加なし。
【ゲームの終了】(得点計算)
基本に追加して、以下の勝利点の取得。
1)講義皆勤チップが表向きのままなら7勝利点を取得。
2)治安維持カードに奪還チップが4枚置かれているなら3勝利点を取得。
以上!
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