『Days of the Siege』は『This War of Mine』で内戦中のキャンペーンシナリオをプレイするための拡張で、4人の兵士が登場します。他には2人の戦争孤児と、飼い主を失った1頭の大型犬もミ二チュア化されているのですが、問題は戦争孤児でプレイした場合の悲惨さにあります。人間不信に陥っている大型犬に、なけなしの食糧を分け与えることで、いつしか心を通わせるようになり、子供達が新しい家族が出来たと喜ぶのも束の間、通りすがりの兵士に危険な野犬として撃ち殺されてしまいます。手元に置いておくのも嫌だったので、3点まとめて手放してしまいました。ゲームがエンターテイメントであるのなら、デザイナーは思い切り踏み外していると思いませんか?
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- 投稿者:chaco
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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移動に関する仕組み | |
行動に関する仕組み | |
その他のメカニクスや仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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『DaysoftheSiege』は『ThisWarofMine』で内戦中のキャンペーンシナリオをプレイするための拡張で、4人の兵士が登場します。他には2人の戦争孤児と、飼い主を失った1頭の大型犬もミ二チュア化されているのですが、問題は戦争孤児でプレイした場合の悲惨さにありま...
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