6/10
MTGをつくったガーフィールドによる超シンプルな2人ゲー。地味にレア。
10個の木をめぐって、それぞれ1〜12のカードを置いて数字勝負していくゲーム。
有名で近いゲームでいえば、バトルラインだが、ポーカー役じゃなくて単純な数字勝負だし、出したカードは基本裏向きで、両者が同じ木に出したときに先に置いた方(防御側)がカードを公開。後から置いた方(攻撃側)が数字の大きさを比べて勝ったかどうかだけを宣言する。
基本的にはこれだけで、これを繰り返して、お互いの山札が全部なくなったら、木の数字(1〜10点)で自分のカードがある木だけを計算して、合計が多い方の勝ち。すげぇシンプル。
基本、裏向きで出すから、バトルラインが論理バトルなら、こっちは心理戦バトル。単純過ぎだろとか、思うかもしれないが、なんとなく相場がわかってくると、より心理戦が味わえるので、1回で終わらせず、2回以上やるのがおすすめ。
自分もノンリプレイヤーだけど、短時間で終わるし、2回目も気兼ねなくできるし、1回目と2回目でだいぶ変わるゲーム。
ガーフィールドって、MTGをつくったり、アメリカ人だからアメゲーのイメージが強いから、つくるゲームが特殊効果モリモリしているイメージがあるんだけど、こういうゲームもうまくつくれるから、マジで天才だと思う。
と、べた褒めしているが、得点低くて効果のない木は意味あるのか?とか、あとちょっと感がチラチラ見えるので、この評価。
2人で心理戦したい人か、ガーフィールドファンにおすすめのゲーム。
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- 投稿者:
白州
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- 15経験あり
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テーマ/フレーバー
主要登場人物/職業や生物 | |
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その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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プレイヤー間の関係/状態 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
6/10MTGをつくったガーフィールドによる超シンプルな2人ゲー。地味にレア。10個の木をめぐって、それぞれ1〜12のカードを置いて数字勝負していくゲーム。有名で近いゲームでいえば、バトルラインだが、ポーカー役じゃなくて単純な数字勝負だし、出したカードは基本裏向きで、両者が...
ガーフィールドの二人用ゲーム。程よいプレイ時間で、程よい読み合いが楽しめる。ロストシティやバトルラインでは重すぎるといった場にはかなりおすすめ。手番には山札から一枚をめくり、ボード上に配置する。配置した場所に書かれている数字が得点となるのだが、相手がその場所にあるカードより...
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