なぜカレの続編 部下の自由すぎる意見を拾いまくって会議を成功させ、中庭のお花見を守れ!
プレイヤーは会社となり、なぜ中庭の桜の木がカレたのか という会議に参加します。
重役が参加する緊張感のある会議で、同席した部下がトンデモない事を言い出します。
『実は、ネズミってチーズが好きじゃないらしいですよ。』
プレイヤーは、上司となって『無駄な意見などない』というスタンスで
『私の方から説明しますと、彼(彼女)が言っている事は・・・』と拾って議題につなげていきます。
拾い方(入れるべきキーワード)も指示されるので、組み合わせは大量。
最初はフォローが難しくても、回すごとに色々なシチュエーションが生まれて意見を拾いやすくなり
会議が盛り上がります。
前作は、実際の企業研修でも使われている
盛り上がる会議のチカラを身に着ける事もできるゲームです。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 |
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メカニクス
その他のメカニクスや仕組み |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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部下の自由すぎる意見を拾いまくれ!実際に企業研修でも使われるゲームの続編。プレイヤーは大会社の社員となって全社をあげての大会議に部下をつれてに参加します。毎年、桜の季節になると中庭で花見大会をするのが恒例でしたがその桜の木がカレてしまったのです。重役が多数参加する会議で、プ...
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