結構珍しい、カードと砂時計を使った協力型のカードゲームです。
テーマはすごくわかりやすくて、「後5分で隕石が地球に衝突する! それまでにロケットで迎撃するんだ!」です。
▼ゲームの概要
最初に今回来る隕石を山札からランダムに7枚選びます。
隕石にも色々性質があって、特定のロケットにしか破壊されないもの、やたら大きいもの、破壊すると小さく分裂するのもなどがあります。上級ルールをいれると10種類以上のバリエーションがあります。
次に1~5の数字を用意します。これは1分毎にめくられるカードです。1分計があり、それが落ちきるとカードが切り替わります。
ゲーム内ではざっとラウンドの仕切りでしょうか。5から始まって1までに全部撃ち落せないと負けになります。
最後に各プレイヤーに緑のカードを配ります。
このカードには、4つの資源のほか、ロケット、特別施設があります。
4つの資源はロケットを打ち上げたり、特別施設を建築できます。
ロケットは打ち上げたら隕石を選んで当てて破壊します。
もちろん、相手が多ければ破壊できませんし、ロケットが大きすぎても、その爆発が他の隕石を加速させ、1分以上のペナルティがきます。
ポイントは特別施設です。1枚に「会話できる」という通信施設があります。
そう、このゲームは基本的に「会話を禁止している」のです。初プレイの時はとりあえず会話はOKとした方がいい、とルールに書かれています。それくらい、意図が組めません(笑
まー、5分で終わるので、失敗すればもう一度すればいいのかもしれません。
手札のカードは自分の場に出すことも出来ますが、他のプレイヤーにも出すことが出来ます。もちろん、会話はできません。
カードの補充は各ラウンドの最初に2枚引けるのですが、それ以外に補充は基本的にありません(特別施設に一部ありますが)
やりくりが出来なくなったら、1人のプレイヤーの場に4枚資源カードを出すか(同じ物、もしくはすべて違い種類)、ロケットを4枚出せば(同様)、カードを1枚ずつ引くことが出来ます。
とはいえ、使ったカードはすべて破棄なので、やりすぎると資源やロケットが足りなくなります。
でも打てなくなるよりはましなので、やります。
さらにさらに、配置したカードは後で入れ替えたり、不要なものだけを捨てたりすることはできません。出したカードを(自分の前だけ)すべて捨てるか、打ち上げることしかできないのです。しかもその時に「不純物」があってはなりません。余裕がないのです。
はたして、うまく隕石を打ち落とせるのでしょうか?(あ、隕石もサイズが最初ある程度の幅でしか分からなくなっています)オーバーキルし放題。
▼プレイの感想
こんなにも意図が通じないのか! そして5分、早い! 長い! ってなります。どっちやねん。
カードを入れ替えたいから出しているのか、そうではなく、打ち上げたいのか、不用意に打ち上げたい人もいれば、慎重に慎重を重ねたい人もいるでしょう。どちらもダメですし、どちらもOKです。
みんなの息を合わせる、ということが実際できるのがこのゲームの面白いところでしょうか。
カードの能力が多いのが少ししんどいですが、ある程度アイコンで分かりやすくなっているので、たまに砂時計を倒しながら中断して、慣れていけばいいと思います。だって、5分だもの。
- 投稿者:atckt
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- 11持ってる
世界観/基本テーマ | |
---|---|
その他のコンセプト |
得点や資源等の獲得ルール | |
---|---|
頻出するメカニクス |
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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