獲物の注文で堪え忍び、鉱山の価値を高めることを目指せ!独特なプレイ感が味わえる妙作ゲーム
鉱山会社の権利を競りで手にいれて、鉱山を建てることで会社の価値を高め、ハイリターンを目指すゲームです。
競りが通常の競り上げ方式ではなく1回入札方式のため、他のプレイヤーに入札されないギリギリの金額を提示しなければなりません。
鉱山も費用を抑えるために、どこに建てるか、そして注文に必要な獲物をどう獲得するかも考えなければなりません。
いろいろな方法でやりくりしながらお金を節約し、そして最も裕福な資産家を目指さなければなりません!
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 21興味あり
- 75経験あり
- 3お気に入り
- 66持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
投資要素やプレイ上の駆け引き |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 5 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 2件
お金が大切なやりくりゲームで運要素は少な目で大逆転はできないから人を選ぶかも詳しいルールは書いてくれてますので割愛いたしまして、このゲームはお金をどのように使って最終的に増やしていくのかが大切で基本金欠になりますお金を増やす方法がマップ上に落ちている資源を集めて持っている注...
【はじめに】RedRavenGames社が2017年のGenConで発売したゲームです。国内にも流通しています。デザイナーはRyanLaukat、作品の「八分帝国」、「八分帝国伝説」、「アボブ・アンド・ビロウ」は国内にも流通していて、独特な世界観がテーマとなっているゲームが...
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