【インナークロック】
30回ストップウォッチでの秒測定を成功させることを目指す協力ゲーム。リーダーは目を閉じ10秒以内に測定を止め、これがゲームの基準となる。以降はこの基準を超えないように測定を止めるをしていく。焦ると止めないといけない時間がいきなり早くなっていき難易度が上がっていく。
測定時に0.44みたいにコンマがゾロ目だとお助けカードが引くことができ
「目を開けながら測定できる。」
「まわりがストップと言える。」
等があります。
7.00みたいにコンマが00だと、測定可能時間が1秒回復できるので狙うしかないね。
ストップウォッチを使用したゲームで、こちらの盛り上がりはなかなかでしたよ。
3回失敗したらゲーム終了なので、それまでに30回クリアを目指せヽ(=´▽`=)ノ
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- 投稿者:うらまこ
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テーマ/フレーバー
政治経済/各種産業 |
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メカニクス
その他のメカニクスや仕組み |
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クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
【インナークロック】30回ストップウォッチでの秒測定を成功させることを目指す協力ゲーム。リーダーは目を閉じ10秒以内に測定を止め、これがゲームの基準となる。以降はこの基準を超えないように測定を止めるをしていく。焦ると止めないといけない時間がいきなり早くなっていき難易度が上が...
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