非協力型RPG スマウグを倒すために1人旅
「ホビット」はトールキンの「ホビットの冒険」をベースにした作品で、各地域に置かれたタリスマンを集め、戦闘力を高めて悪竜退治するRPG風のゲームです。
製作年的に「アンドール」や「ドラスレ」に比べてシンプルなルール作りで、各地を移動して敵を倒してお金を得、そのお金でアイテムやタリスマンの購入、仲間の雇用を行い悪竜に挑みます。
そして「ホビット」の特徴として”非協力型”ということが挙げられます。
仲間はNPCとして用意されていて、他プレイヤーはライバルホビットです。
同じマスに他のホビットがいた場合は、決着方法として「謎かけ勝負」が行えます。
かつでビルボがゴクリから指輪を奪うのに用いたように…。
謎掛けに負けると所持金の半分を巻き上げられてしまうので、少々寂しいですが基本的にホビット間の接触を避けて動くようになります。
ソロプレイ感の強いゲームですが、効率よくお金を稼ぐのが好きなプレイヤーはその辺りを競い合えるゲームです。
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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ゲームの基本目的 |
メカニクス
移動に関する仕組み |
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プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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