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  • 2人~4人
  • 30分~60分
  • 12歳~
  • 2021年~

ファーナス -ロシア産業革命-ヒロ(新!ボードゲーム家族)さんのルール/インスト

661名
1名
0
3年弱前

<テーマ>

  • 19世紀のロシアの資本家となって一財産を築いていくテーマ。
  • 入札で獲得した建物を使って、資源を生産・加工・換金していくエンジンビルドゲーム

<準備>

  • 各プレイヤーに、ランダムに資本家カードとスタートアップカードを配布。
    資本家カードはゲームを通して発動する特殊能力を持っている。
    スタートアップカードには、初期資源とアクションフェイズで実行可能なアクションが記載。

<ゲームの流れ>

◆全4ラウンド。各ラウンドは「入札フェイズ」「アクションフェイズ」で構成。

「入札フェイズ」について

  • 中央に、指定の数の企業カードを表向きで並べる。

  • スタートプレイヤーから順に、1~4のいずれかのディスクを1つ、好きな企業カードの上に配置。
    ※各企業カードは、「同じプレイヤーのディスクは1つまで」「同じ数字のディスクは1つまで」しか置けない。

  • 全プレイヤーが全てのディスクを配置したら、決まれた順番で企業カードを確認・処理していく。
    → 各カードでは、まず競り負けた(最大の数字ディスクにならなかった)ディスクの持ち主は全員、カード上部に書かれた「補償(資源獲得or加工or換金)」をディスクの数字分実施。
    → 最大の数字ディスクの持ち主は、そのカードをもらって自分の前に表向きで配置。
    → 全てのカードの確認・処理が終わったらフェイズ終了。

「アクションフェイズ」について

  • 各プレイヤーは、スタートアップカード含めて、自分の目の前に表向きで配置してある企業カードのアクション効果を発動。(資源獲得or加工or換金)

  • 各カードにはより強力なアクションが可能な裏面があり、スタートアップカードのアクション「改良」を実行することで裏面にできる。

◆4ラウンド終了でゲーム終了。手元のお金の合計が最も多い人が勝ち。

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18toya
ヒロ(新!ボードゲーム家族)
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