黎明期の飛行機開発のパイオニアとなり飛行距離の新記録を樹立せよ!
プレイヤーは20世紀初頭の飛行機開発者となり、テスト飛行を重ねて機体を改造したり操縦スキルを会得したりして飛行距離の記録を伸ばして行きます。勝利点ではなく、最高記録だけを比べて勝敗が決まります。
各自デッキを構築し、飛行(フライト)アクションではデッキから1枚ずつめくっていきます。カードの数字の合計が飛距離となり、問題アイコンが4つ出てしまうと墜落です!スキルと経験によってある程度は危険を回避できますが、リスクを完全になくすことはできない仕組みになっています。
4年経過、または途中で誰かが距離40以上の記録を打ち立てるとその時点で終了となり、最高記録を出した人の勝利です。
とにかくテーマとシステムが非常にマッチしているボードゲームです。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 10興味あり
- 7経験あり
- 2お気に入り
- 2持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
政治経済/各種産業 | |
乗り物が基本テーマ |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
---|---|
行動に関する仕組み | |
その他のメカニクスや仕組み | |
頻出するメカニクス |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
飛行機の技術開発の歴史が始まる。新技術を取り入れ、問題を解決し、人類初の有人長距離飛行を目指せ!さあ、買うべきか、買わざるべきかっ?<テーマ>・年代:20世紀初頭・場所:飛行機開発の現場・プレイヤーの立場:飛行機の実現に尽力する人。・目的:長距離の有人飛行を実現すること。・...
プレイヤーは黎明期の飛行機開発者となり、テスト飛行を重ねて機体を改造したり操縦スキルを会得したりして飛行距離の記録を伸ばして行きます。勝利点ではなく、最高記録だけを比べて勝敗が決まります。各自デッキを構築し、飛行(フライト)アクションではデッキから1枚ずつめくっていきます。...
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