ロビンと魔法使いにわかれてどちらが先にお姫様を助け出すか競うダイス系ゲームです。
魔法使いは任意のマスに鍵をこっそり隠します。その代わりスタート地点はロビンより後ろになります。
コマの移動はダイスになります。お互いに別のダイスを振り移動距離とどちらが先に移動するかが決定します。
先に鍵を見つけた方はお姫様が捕らえられている塔の6カ所ある鍵穴のどれかに刺してお姫様が飛び出せば勝利です。
飛び出さなかった場合は一度隠した場所以外の所に鍵を隠して再度ゲームを再開します。
基本ゲームではロビン側はカンが頼りのシンプルなゲームです。
拡張ではロビン側はゲームの前に通ることのできないキノココマを2つを任意の置きます。
魔法使い側はカエルコマをどこかのマスに置きます。
ロビン側はカエルマスに止まるか通過すると裏向きのタイルの1枚を入手でき特別な能力を各一度だけ任意のタイミングで使用することが出来ます。
ゲームの準備段階でお互いに駆け引きできる事が増え心理戦要素が増します。
拡張要素を含めて一つのゲームとして完成かな?という気がします。
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- 投稿者:ジェイソン
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テーマ/フレーバー
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メカニクス
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プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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ロビンと魔法使いにわかれてどちらが先にお姫様を助け出すか競うダイス系ゲームです。魔法使いは任意のマスに鍵をこっそり隠します。その代わりスタート地点はロビンより後ろになります。コマの移動はダイスになります。お互いに別のダイスを振り移動距離とどちらが先に移動するかが決定します。...
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