運は承知の上!戦略でいかに勝率を上げるかが熱い「ダイス戦略ゲーム」
「賀茂河の水、双六の賽、山法師、是ぞわが心にかなわぬもの」
平安時代、白河法皇は天皇でも思うままにならない物にサイコロを上げました。
この「思うままにならないもの」を調べ、操っていたのが陰陽師たちです。今日は天皇の前で陰陽師たちが技を比べる御前試合です。 プレイヤーは陰陽師となり、互いの技を競います。
通常サイコロは「上面」を見ますが、このゲームでは主に「側面」を見ます。各辺に座ったプレイヤーは、自分の側を向いたサイコロの「目」と「色」が点数になります。
自分の点数が最も高くなるようにサイコロを配置、または転がします。各プレイヤーの点数となる「色」は配られた「神獣」カードに書かれています。
「神獣」カードは伏せられているので、他のプレイヤーにばれないように配置するのが重要です。
賽(サイコロ)の目と色の点数を競い、先に試合に二勝したものが勝者となります。
◆サマリシート
日本語) http://penanddice.webcrow.jp/docs/Yinyangdice_summary_web.pdf
English) http://penanddice.webcrow.jp/docs/Yinyangdice_summary_web_en.pdf
◆日本語ルールブック
日本語) http://penanddice.webcrow.jp/docs/onmyousai_ja.pdf
English) http://penanddice.webcrow.jp/docs/onmyousai_us.pdf
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 9 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 6 | |
交渉・立ち回り | 3 | |
心理戦・ブラフ | 3 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 2件
難しい。ルールが大変分かりづらいので、ショップでやるには不向きかもしれません。
4×4の盤面にサイコロを置いていき、自分の面の目の合計を競うゲーム。サイコロは普通上の目を見るが、このゲームでは横の目を見て、自分が見えている数字の合計を競うというサイコロゲームでも一風変わっている。サイコロは赤・青・黄・紫の4色が4個づつ計16個あり、それぞれの色に対応し...
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