屋敷の主を殺したのは誰だ!?吹雪の中の屋敷で最後まで生き残れ
スノーマンションは、他のプレイヤーにばれないよう殺人を行う、または探偵となって殺人犯を暴くボードゲームです。
生き残れば5点、館の主を殺せば5点、他の誰かを殺せば3点、殺人犯を告発すれば4点。
4日間終了後に最もポイントを多く持っているプレイヤーの勝利になります。
探偵として生き残るか、殺人犯として周囲に絶望を与えるか。それはあなたの選択次第。
1ゲーム10分程度のスピーディーな読みあいを堪能あれ。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 72興味あり
- 233経験あり
- 47お気に入り
- 146持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
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行動に関する仕組み | |
情報の扱い方等 |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 8 | |
交渉・立ち回り | 4 | |
心理戦・ブラフ | 10 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 3 |
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レビュー 3件
雪山に建つマンションで4日間(4ラウンド)を過ごし、事件を起こしたり、解決したりしながら得点を競うゲーム。人狼のように正体を隠しながら行動を行います。行える行動は、大きな括りで分けると『殺人犯』か『探偵』の2種類。本ゲームの面白さは、役職が予め決められている訳ではなく、プレ...
雪山のマンションにて色々な目的を果たし、点数を競うゲームです。全4日間(4ターン)でそれぞれ行動カードを配置し、一斉にOPENします。ブランクカードたるものも行動カードを置いた人以外にも設置する為に誰が誰を殺害したか等、すんなり判らないようになっていますが、捜査等のカードを...
吹雪の山荘で殺し合いをするゲームです。(平和的に過ごすこともできますが、ゲームシステム的に殺し合いになることが多いです。)4ラウンドを行い、毎ラウンド「殺害」「口封じ」「捜査」「護衛」「正当防衛」「立て篭もり」「告発」から1枚と人数分のブランクカードを任意のプレイヤーと館の...
リプレイ 1件
戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 1件
正体隠匿系カードゲーム!吹雪の中の屋敷で最後まで生き残ろう。各プレイヤー、「殺害」「口封じ」「立て籠り」「捜査」「護衛」「告発」「正当防衛」など同じ構成のカードセットを受け取る。毎ラウンド、各プレイヤーは手札から1枚と必要枚数のブランクカードを持ち、他プレイヤーにわからない...
掲示板 0件
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