中国・民の時代で家族の長となり、反映を目指そう。台湾発のユーロ風本格ストラテジーゲーム。
ロンデルのようなシステムで、ワーカーを2人を操作し、アクションを選択していきます。
手番では、下記の5つのアクションを順に実行します。
・達人カードの使用
・ワーカー(家族長)の移動
・移動先のアクション実行
・クエストカードの取得(条件を満たした場合のみ)
・クエストカードの達成
リソースには、赤・青・茶のキューブと、金のキューブがあり、それをクエストカードの達成に使ったり、達人カードの使用によるボーナスで受け取ったりすることで、点数が入ります。
また、終了時に護符も得点となり、より多く集めることで大きな得点が入ります。
アクションには、リソースを売り買いしたり、取得したり、達人カードを得たりと様々な種類があります。
一部アクションはモジュラーボードとなっているため、ゲームのたびに違った戦略を考える必要があります。
独自の要素もあり、先のことを考えて戦略的に行動することが必要な、本格ストラテジーゲームだと思います。プレイ時間は1時間少し程度で、ちょうどよい長さです。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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- 41経験あり
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- 43持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
政治経済/各種産業 |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
頻出するメカニクス | |
移動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
ロンデルでワーカープレスメント通れる道に選択肢があり外側に出たら内側の部屋に戻ることが出来なくなったり考えどころが多い良作です!中国系のデザインですてきです。一族を運営していくのですがキャラクターを手に入れたり物品を売ったりしてVPを稼いでいくのですが動かせるコマが2体いる...
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