『Pay Dirt』はテーマに選ばれたアラスカの金鉱採掘の厳しさには充分に感じられますし、ゲームバランスも悪くはないのですが、採用されているゲームシステムに、あまり意味を感じません。まず、‘オークション’ですが、最低価格が高すぎる上に、採掘機械、鉱山労働者、採掘権の3種類が3個ずつ出ているので、ほとんど競りになりません。強いて言うなら所持金が他のプレイヤーよりも多いとイベント選択が不利になるので、それを少しでも回避するために価格を上げることがあるくらいです。ワーカープレイスメントに関しても、同じアクションに複数のワーカーを配置できるので、どのアクションを選択したのか表示するための道具でしかないのです。採掘に成功した金の量も、無作為にめくった土砂タイルの裏面で決まりますし、このゲームならではの面白さをゲームシステムにおいて感じないので、あまりプレイすることはないですね。
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- 投稿者:chaco
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テーマ/フレーバー
メカニクス
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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『PayDirt』はテーマに選ばれたアラスカの金鉱採掘の厳しさには充分に感じられますし、ゲームバランスも悪くはないのですが、採用されているゲームシステムに、あまり意味を感じません。まず、‘オークション’ですが、最低価格が高すぎる上に、採掘機械、鉱山労働者、採掘権の3種類が3...
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