総勢24体のモンスターの中から相棒を選び!90個ものダイスで自分好みに鍛え上げ!自らのダイス運・カード運でライバルモンスターに勝利しよう!
とある国は大変盛り上がっていた。
Monsters Rhapsodyは、モンスターブリーダーとなったプレイヤーが相棒となるモンスターを選び、育成し、戦わせて勝利を掴む対戦ゲームです。
ゲームは育成フェイズと戦闘フェイズに分かれており、はじめの育成フェイズではモンスターの選択と育成を行っていきます。
後半の戦闘フェイズでは、育てた自慢のモンスター同士を戦わせ、技カードとダイス運によって勝敗を決定します。
モンスターにはそれぞれステータスに特徴があり、また強力なモンスターを育てるには相応にCost(お金)が掛かります。
育成フェイズで手に入れたダイスを対応するステータスのマスに置き、最終的なステータスを決定します。
戦闘フェイズでは、ステータスに応じて手に入れた技カードを繰り出し、ライバルのモンスターに勝利することを目指します。
技カードにはそれぞれ技の属性、威力(POW)、命中補正(HIT)があります。お互いのモンスターのステータスとサイコロの出目に応じて、技が当たったかどうかやダメージが変わってきます。
2019年11月23日(土)、24日(日)の両日参加、ブース番号【L28】にて試遊卓有りでお待ちしております!
【ゲーム内容物】
・育成/戦闘ボード:1枚
・モンスターボード:12枚(裏表有り、24種類)
・技カード:48枚(12種類)
・所持金チップ:60枚
・サイコロ:100個(10色 各10個)
・スタートプレイヤーマーカー:1個
・説明書(日/英):各1冊
総勢24体のモンスターの中から相棒を選び!
90個ものダイスで自分好みに鍛え上げ!
自らのダイス運・カード運でライバルモンスターに勝利しよう!
この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。
https://gamemarket.jp/game/152230- 260興味あり
- 133経験あり
- 53お気に入り
- 150持ってる
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
頻出するメカニクス | |
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プレイヤーの干渉/影響アクション | |
行動に関する仕組み |
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 14 | |
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戦略・判断力 | 12 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 10 | |
アート・外見 | 9 |
レビュー 6件
リプレイ 2件
戦略やコツ 1件
ルール/インスト 2件
掲示板 0件
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