1人対その他を順番に繰り返していき、他の人になるべく邪魔されないように沢山の街をめぐるゲーム
貴族と盗賊に順番になり、貴族は盗賊に待ち伏せされないように、街から街を移動し、盗賊は貴族が通る道を予想して待ち伏せするなか、貴族は目的の街に無事に到着することを目指すというボードゲーム。いずれか1人が30点以上の得点を獲得したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 16興味あり
- 119経験あり
- 16お気に入り
- 85持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
移動に関する仕組み | |
行動に関する仕組み | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 3 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 6 | |
交渉・立ち回り | 4 | |
心理戦・ブラフ | 12 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 3件
貴族の通り道を予測し盗賊が襲いかかる。成功すれば盗賊は貴族から得点を奪える。貴族は護衛を付けることもでき、貴族は目的地に到着すれば得点。手番内に到着しなければいけない、というゲームではないため貴族がどこへ向かうのも自由。盗賊は数多いルートからひとつ選ぶことになる。目的地タイ...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!ミレ・グラツィエは、貴族役の人が通りそうな道を予想して待ち伏せして、他の人の移動を妨げるシステムが面白いボードゲームです!ルールが簡単なので、すぐに理解して遊ぶことができます。...
☆8罠にかかれば「ミレグラツィエ!!」 ゲームは心理戦です。手番のプレイヤーが目的地まで無事に進んで点数を得ることができるのですが、他プレイヤーが道中に罠を仕掛けるのでそれを見極めてコマを進まないといけません。そういった駆け引きで30点を誰よりも早く稼げれば勝ちです。 ボー...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
人数が多い場合は、護衛をつけて目的地に確実につけるようにするといいです。あとは効率が悪くなる面もありますが目的地を異なる方向のものも持っておいてどちらに行くか分からなくさせるのも手です。
ルール/インスト 0件
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掲示板 0件
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