- 1人~4人
- 30分~120分
- 12歳~
- 2020年~
アルナックの失われし遺跡ヒロ(新!ボードゲーム家族)さんのルール/インスト
ワーカープレイスメントとデッキ構築を融合した拡大再生産ゲーム!
冒険、発掘、守護者と戦い、アルナックの失われし遺跡を発見しよう。
- 各プレイヤーには、初期デッキと手番順に応じた初期資源を配布。
- 毎ラウンド、最初に自分のデッキから5枚のカードを手札にする。
- 手番では下記のいずれかを実施。
やることがなくなったらパスし、全員がパスしたらラウンド終了。- 「ワーカーを発見済みの場所に派遣し、書かれたアクションを実施」
- 「ワーカーを未開拓の場所に派遣し、新たな場所を発見した上で、書かれたアクションを実施」
- 「ワーカーがいる場所に配置された守護者を倒す」
- 「遺跡カードかアイテムカードを購入する」
- 「カードをプレイして効果を発揮する」
- 「コストを払って研究トラックを進めて書かれたものをもらう」
- アクションによる効果は、資源をもらったり交換するものがほとんど。
ゲームで使う資源は、コイン、方位磁針、石板、矢尻、宝石。
- 新たな場所を発見するアクションでは、そこに置いてある偶像トークンに書かれたボーナス資源を貰えるが、その場所に守護者が配置される。
そこにあるワーカーは、ラウンド終了時にまだ守護者が配置されたままだと、ワーカー回収の際に恐怖カード(ゲーム終了時にマイナスになるカード)をうけとらなくてはならない。
- 必要な資源を払って守護者を倒すと、ゲーム終了時に1守護者5勝利点のほか、守護者ごとの個別効果を一度だけ使える。
- 研究トラックを進めると、仲間トークンが手に入る。
仲間トークンは各ラウンドで一度ずつサポート効果を発揮してくれる。
- カードは「移動力」と「効果」の2つが描かれていて、手番では、ワーカーを派遣するアクションの移動力として好きな数消費するか、カードそのものの効果を発揮するために1枚プレイするかどちらかで使う。
- 購入したカードは、自分のデッキの一番下に加えるので、次のラウンド以降に使用できるようになる。
遺跡カードは取得時に一度効果を発揮できるが、以降手札から使用する際は必ず石版1つ消費する必要がある。
アイテムカードは、そのままデッキの下に加えられるが、以降No コストでプレイできる。
- ラウンが終了時したら、ワーカーを中央ボードから戻し、プレイエリアのカードをシャッフルして自分デッキの下に入れる。
中央のカード購入置き場をメンテして、次のラウンドへ。
- 5ラウンド終了時にゲーム終了。
研究トラックの進み具合に応じた勝利点、保有するカード、偶像トークン、守護者の勝利点、恐怖カードのマイナス点を合計し、総得点の高い人が勝ち。
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