勝者は一人!協力と裏切りのダンジョンアタック!
プレイヤーたちは冒険者。パーティーを組んでダンジョンへ挑みます。
キャラごとの特殊能力を駆使し、道々に落ちているアイテムを拾い、行く手を阻む魔物を蹴散らし、最奥のボスを倒し、お宝ゲットを目指します。
地上までの道を戻り、持ち帰った宝やアイテムの価値(得点の合計)が最も高いプレイヤーの勝利です。
と、ここまではよくある設定なのですが、
なんとこのゲームでは、他プレイヤーのキャラへ直接殴りかかる事が出来ます。
そして武運拙くダンジョン内で倒れてしまった場合は、最後の得点計算に参加することは出来ません。
強力なモンスターを倒すには仲間たちとの協力が必要ですが、モンスターのいなくなった帰り道では醜い蹴落とし合いが始まります。
「ああっと手がすべったー!(棒)」
「お前は最後に殺すと約束したなーーあれは嘘だ」
「君はいい友人であったが、君の持つ財宝がいけないのだよ…」
まさにタイトル"Greed dungeon(欲望のダンジョン)"の名の通り……
いつ仲間割れをし始めるべきかの見極めが悩ましく、とても楽しいゲームです。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 15興味あり
- 9経験あり
- 1お気に入り
- 7持ってる
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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