- 3興味あり
- 8経験あり
- 1お気に入り
- 7持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
情報の扱い方等 |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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2/20、入稿したデータを公開いたします。チーム効果表、Q&Aと合わせてご覧ください。「ヒプノシスマイク」の布教アイテムとして活用してくださると嬉しいです。
掲示板 4件
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(3/18、ゲームマーケット公式サイトに投稿したブログの転載です。)~~~~~~~~~~~~もくじ●親子で本気で遊べる神経衰弱を目指して●それぞれの対応策●テストプレイでの反応●さいごに~~~~...
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デザイナーズノート①3/11、公式の方からナゴヤDIVのキャラ詳細が発表され、全18キャラのラップスキルが判明しました。このゲームでは、各ディビジョンの能力はキャラのラップスキルをイメージしてバ...
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